來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
DNF要出手游早就不是什么新鮮事了,從兩年前公布計(jì)劃到現(xiàn)在,這款游戲已經(jīng)經(jīng)歷了數(shù)次內(nèi)測,作為經(jīng)典的動作格斗游戲,操作系統(tǒng)一直是玩家關(guān)注的重點(diǎn),在這方面,dnf著力于還原端游的高打擊感的同時也在此基礎(chǔ)上做新的突破,為此大家可以繼續(xù)期待吧。今天超好玩小編就來給大家講講在上次測試中,dnf手游中的一些技能和操作上的問題。
技能樹沿用了90版本 平衡性調(diào)整并沒有在手機(jī)端退步首先要告訴大家的是,雖然六測中手游等級上限只開放至60級,但是角色的技能卻更多沿用了端游90版本。畢竟端游經(jīng)歷過很多很多次的技能平衡調(diào)整,如果手游采用了以前的技能數(shù)據(jù),某種意義上等于否定了這些努力。所以,加點(diǎn)方面大家可以適當(dāng)參考目前端游的加點(diǎn)方案。
操作指令尚未上線 手搓暫時無望
其實(shí)這個問題如果仔細(xì)想想,其實(shí)就能得出答案,由于目前手機(jī)市場上手機(jī)屏幕尺寸的限制,手機(jī)屏幕上可沒有“上上下下Z”給你搓大招,少了職業(yè)特色技能,這多多少少會讓玩家們留下遺憾。DNF手游目前采用了技能固定按鍵的模式,而且環(huán)比市面上的同類手游,技能出奇地多。所以搓技能暫時就不要想了,不過不排除制作組突然腦洞大開解決了這個問題。
手柄操作其實(shí)可行 得益于近年手游的飛速發(fā)展從上圖可以看到,戰(zhàn)斗中需要用到整整17個按鍵,雖然小編之前說了很多游戲手柄可能不能夠滿足游戲操作需求(原文鏈接:http://www.18touch.com/dnfsy.html),但是后來發(fā)現(xiàn)其實(shí)市面上不少手機(jī)專用的游戲手柄按鍵遠(yuǎn)比我想象的多,原諒我不知不覺已經(jīng)和時代脫軌了,所以目前來看還是可以愉快地用手柄玩dnf手游的。
上手難度并沒有你想象的高 科學(xué)設(shè)置鍵位是關(guān)鍵至于實(shí)際的操作體驗(yàn),內(nèi)測期間小編并沒有嘗試用手柄玩,所以只說說手機(jī)屏幕操作的感受。因?yàn)榧寄鼙容^多,所以一開始肯定不熟悉具體技能的位置(具體情況因人而異),總的來說就是一頓亂按,熟悉了之后這個情況得到了改善。
關(guān)于會不會按錯技能?答案是會的,畢竟技能按鍵比較密集。不過科學(xué)地調(diào)整了技能位置之后這樣的情況就比較少了。可以把常用的小技能放在靠近攻擊鍵的地方比如圖二中的3號、4號、5號、6號鍵位。CD較長使用頻率較低的大招則放在較遠(yuǎn)的位置,比如圖二中的1號、9號、10號鍵位。
和其它熱門游戲相比 仍然具備難度其實(shí)對比市面上其它熱門游戲的操作模式,DNF移動版是顯得比較“奇葩”的。
光明大陸戰(zhàn)斗中的主要技能有四個,操作上手難度相對較低。
龍之谷手游技能設(shè)置稍微多一些,六個主動技能加兩個Buff技能,還有攻擊和閃避,總共需要10個按鈕去支撐,但是也和DNF移動版的17鍵相差甚遠(yuǎn)。
崩壞3五按鈕可以獲得9個技能的體驗(yàn),具體是通過戰(zhàn)斗中切換人物實(shí)現(xiàn)技能的切換,創(chuàng)意十足,但是DNF中不能換人的設(shè)定注定與之無緣。
想來想去DNF移植手游的話,最適合的還是現(xiàn)在這種17技能鍵的模式,只是上手難度稍微大一點(diǎn),或許到時候這也會成為勇士們吹捧的游戲特色之一吧。
就目前來看,DNF手游的按鍵模式還是可圈可點(diǎn)的,作為一個老玩家,我更希望的還是追求游戲的連招銜接度、技能打擊感,此外,我還期待能再次成為dnf的操作帝。
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