刀塔傳奇新覺(jué)醒之戰(zhàn)分析 可能出線的三個(gè)英雄

來(lái)源:安趣網(wǎng)    作者:小哥   發(fā)表于

  刀塔傳奇手游中新覺(jué)醒之戰(zhàn)誰(shuí)會(huì)出線?今天安趣小哥就來(lái)給大家詳細(xì)分析一下這次覺(jué)醒之戰(zhàn)可能出線的三個(gè)覺(jué)醒英雄。

  沙王這次的覺(jué)醒技能是:昆蟲(chóng)外甲——標(biāo)志著昆蟲(chóng)系的隊(duì)友可減少受到物理傷害(昆蟲(chóng)系隊(duì)友:蜘蛛、小強(qiáng));

  具體是按照百分比減少物理傷害還是提升護(hù)甲尚且不知。

  但是巨神認(rèn)為更加可能是護(hù)甲加成。

  縱觀目前的覺(jué)醒技能帶百分比物理免傷的只有一個(gè)骷髏王的“堅(jiān)固防御”滿級(jí)減免物理傷害接近11%

  而覺(jué)醒技能帶護(hù)甲提升的:

  末日的惡魔系

  夜魔的王者系

  羅莉的漂浮系

  土貓的巖土系

  他們的基礎(chǔ)護(hù)甲加成均為120,滿級(jí)以48級(jí)為例每級(jí)提升2點(diǎn)。基本在216左右浮動(dòng)。

  那么這里我們就來(lái)看下沙王的覺(jué)醒裝備,以及未覺(jué)醒時(shí)面板短板所在。

  未覺(jué)醒沙王的以5X為例。72滿博學(xué)情況下

  沙王的護(hù)甲:607、魔抗:582;

  而沙王的覺(jué)醒裝備赤紅尾刺給沙王提供了額外的:50點(diǎn)智力、60點(diǎn)力量和1000點(diǎn)生命

  滿附魔應(yīng)該是50+40智力、60+50力量、1000+750生命。

  那么最終提升為90智力、110力量、1750生命

  為沙王提供了不錯(cuò)的魔抗,突破了600、以及3700的生命

  而沙王在未覺(jué)醒時(shí)的最大短板就是在于他的護(hù)甲與低血量。

  因此沙王的覺(jué)醒,可以非常好的彌補(bǔ)沙王的兩項(xiàng)短板。

  同時(shí)額外提升的90點(diǎn)智力,使得沙王的智力可以突破2700大關(guān)。

  同時(shí)沙王又享受著巖土系的光環(huán),同時(shí)精靈又和土貓可以形成非常好的搭配。同時(shí),沙王在覺(jué)醒之后其力量值也超過(guò)了精靈,可以更好地搭配低于精靈力量的英雄來(lái)搭配巖土系(沙王)+精靈的隊(duì)伍。

  綜合,目前的競(jìng)技場(chǎng)風(fēng)向標(biāo)。巨神認(rèn)為沙王這次是覺(jué)醒最具性價(jià)比的英雄,可以讓沙王作為核來(lái)讓巖土系+精靈隊(duì)伍更加扎實(shí)。推薦覺(jué)醒:★★★★★(有精靈和土貓的玩家尤其推薦)

  就覺(jué)醒沙王而言,巨神大致說(shuō)一下百分比免傷和提升護(hù)甲哪個(gè)更為優(yōu)秀。

  其實(shí)百分比免傷和提升護(hù)甲最大的差距,就是暴擊傷害和暴擊率的區(qū)別。

  百分比免傷是不會(huì)減少對(duì)方暴擊率,而只會(huì)降低對(duì)方的暴擊傷害;

  提升護(hù)甲是會(huì)減少對(duì)方的暴擊幾率,因此巨神還是更加偏向于護(hù)甲提升。

  但是如果已經(jīng)有一個(gè)提升護(hù)甲的前提之下,那么再提供一個(gè)百分比免傷無(wú)疑是最佳的。

  原因就在于護(hù)甲收益飽和的問(wèn)題。這里就不多做贅述了。

  僅就沙王而言,在配合有巖土系護(hù)甲加成的情況下,巨神更傾向于沙王的覺(jué)醒技能為百分比免傷。

  以上就是安趣小編給大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容了,要想了解更多游戲資訊,游戲攻略,游戲視頻等盡在安趣網(wǎng)《刀塔傳奇》專區(qū),安趣小哥期待小伙伴的到來(lái)!


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