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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:小哥 發(fā)表于
刀塔傳奇手游中紅門(mén)宴吸血鬼怎么搭配防守陣容?今天安趣小哥就來(lái)給大家詳細(xì)介紹一下巔峰防守陣容!
這套陣容之所以叫紅門(mén)宴,源起于幾點(diǎn):
第一:吸血鬼、血魔都仰仗紅色的鮮血生存,也仰仗紅色的鮮血輸出,都與鮮血有著抹不開(kāi)的聯(lián)系。
第二:吸血鬼、血魔、沉默都是紅色系的卡牌。
第三:看似溫文爾雅的紅門(mén)宴,其實(shí)有著“請(qǐng)君入甕”的殺機(jī)存在。
先說(shuō)一下《紅門(mén)宴》核心戰(zhàn)術(shù)——秒前排的技能COMBO
紅門(mén)宴所利用的傷害機(jī)制就是起手造成虛弱單位,利用持續(xù)傷害、神圣傷害、法術(shù)傷害的混傷起到初期減員的技能效果。
開(kāi)場(chǎng)突變藥劑——煉金,造成起手叁萬(wàn)加的神圣傷害。而且紅門(mén)宴中的煉金,很難被克制,看似站在二號(hào)位的他,但是由于吸血鬼的突前進(jìn)場(chǎng),使得煉金進(jìn)場(chǎng)后在中排就開(kāi)啟突變藥劑,這讓斧王和仙女龍的開(kāi)場(chǎng)沉默超出了施法范圍。
二回合的十字?jǐn)亍?,?duì)前排造成AOE法系傷害,吸血鬼的主要輸出技能配合上煉金的潑油減魔抗,雖然不能在第二回合和吸血鬼形成完美配合,但是在之后的第二回合可以很好的形成配合。
三回合的靜默詛咒——沉默,對(duì)前排造成AOE法系傷害同時(shí)扣除目標(biāo)前排的大量能量,這個(gè)技能可以和煉金的潑油減魔抗形成非常好的技能配合。
第一回合的麻痹藥劑和三回合的詛咒——巫醫(yī),一回合穩(wěn)定控制,第三回合對(duì)前排造成詛咒效果,同時(shí)增加所有輸出10%的傷害,同時(shí)對(duì)前排造成持續(xù)傷害。
之前所有的技能都為了“最虛弱”所鋪墊的傷害。
血魔被動(dòng)觸發(fā)的對(duì)虛弱單位神圣傷害以及
吸血鬼的禁錮最虛弱單位是最后補(bǔ)刀的技能,無(wú)論是否觸發(fā)引蝠上身,都可以大幾率造成敵方前排減員。
談完初期的技能COMBO之后,巨神再談一談。這套陣容在防守時(shí)候的保護(hù)技能:
第一、控制:巫醫(yī)無(wú)疑是起手控制防止一波爆發(fā)的最佳手段,而吸血鬼的禁錮也是配合紅門(mén)宴起手爆發(fā),控制住虛弱單位形成擊殺。
第二、回復(fù):吸血鬼大招的自身回復(fù)、血魔被動(dòng)死亡單位回復(fù)配合巫醫(yī)的微量續(xù)航,可以讓吸血鬼和血魔在關(guān)鍵時(shí)刻茍住性命。
第三、沉默:沉默在紅門(mén)宴中功不可沒(méi),無(wú)論是初期的控制前排能量,還是大招的隨緣沉默,多少都會(huì)對(duì)敵方陣容形成壓制。
最后說(shuō)一下,紅門(mén)宴的短板,紅門(mén)宴的短板是比較明顯但是又不明顯,之所以說(shuō)他明顯,他看起來(lái)非常懼怕敵法配合物理內(nèi)切,但是這就恰恰進(jìn)入了“請(qǐng)君入甕”的陷阱:
首先、紅門(mén)宴的巫醫(yī)最好是要卡住吸血鬼的智力,否則會(huì)導(dǎo)致一號(hào)位敵法直接無(wú)傷跳我方巫醫(yī),但如果如果是跳前排的敵法則是分分鐘被擊殺。
其次、血魔對(duì)于女性內(nèi)切的克制力度還是比較強(qiáng)的。
最后、紅門(mén)宴對(duì)于前排狼人的壓制,很可能大幾率讓狼人開(kāi)不出破甲就變身。
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