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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
《刀塔帝國》兵團(tuán)系統(tǒng)是其核心玩法之一,無論是種類、屬性還是特殊技能,都讓小兵們徹底擺脫炮灰的標(biāo)簽。小兵在多次升級后屬性直線上升,讓其擁有不遜于英雄的血量及輸出。所以在玩家合理布置下,小兵軍團(tuán)能在一場戰(zhàn)爭中發(fā)揮出至關(guān)重要的作用。
獨(dú)角馬在前 后排由我來守護(hù)
《刀塔帝國》最肉小兵非獨(dú)角獸莫屬,身為精靈終極兵種,不僅擁有小兵中最高血量、護(hù)甲及魔抗,而且在受到傷害時有概率降低敵人命中率20%。推薦玩家根據(jù)前排英雄肉盾數(shù)量,放置獨(dú)角獸補(bǔ)上防守空缺。
一排獨(dú)角獸組成的前排防線對全爆發(fā)英雄組合尤為重要,只要爭取到英雄第一輪技能蓄力時間,就完成了它們的使命。
混合搭配 攻守兼?zhèn)?/strong>
小兵血量和輸出能力都差英雄一大截,也就注定小兵在一般情況下,更多是為增強(qiáng)隊伍整體實(shí)力而存在。所以玩家在選擇小兵時,應(yīng)根據(jù)自身英雄組合,選擇相應(yīng)小兵彌補(bǔ)陣容不足。這時,往往就需要混搭不同特性的小兵來補(bǔ)滿隊伍的每一個空位。
當(dāng)前排肉盾英雄生存力不足時,可在前排放置一排人類士兵為其抗下第一輪傷害。而當(dāng)英雄主要輸出為技能爆發(fā)時,弓箭手、法師可為隊伍帶來可觀的持續(xù)傷害提升。
進(jìn)擊的小兵 嘗嘗我的厲害
和英雄相比,進(jìn)攻型小兵傷害雖然不高,但在技能特效和數(shù)量優(yōu)勢下,能持續(xù)給敵軍造成大量輸出。例如,弓箭手攻擊能概率降低目標(biāo)10%護(hù)甲,配合投石車200%的小兵傷害,能輕松掃蕩敵方小兵。
法師不僅能概率降低目標(biāo)攻速和移速,而且射程更是達(dá)到驚人的八格距離,玩家可以將其放置在陣型最后排,讓法師能安全進(jìn)行輸出。
在《刀塔帝國》游戲后期,高等級小兵對戰(zhàn)局影響也越來越大,雖然屬性數(shù)值固定,但玩家思維靈活多變。合理選擇小兵和布陣不僅可以在一場戰(zhàn)爭中降低損耗,而且也是高端競技中一大決勝因素。
追求永不間斷 聆聽玩家心聲
《刀塔帝國》問卷調(diào)查活動現(xiàn)正火熱進(jìn)行中,期待廣大玩家踴躍參與。泰奇互動對游戲品質(zhì)和玩家滿意度的追求從未間斷,堅持不懈的聽取來自玩家的心聲,致力與玩家一同打造最好玩手游!
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