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來源:安趣 作者: 發(fā)表于
現(xiàn)在還在玩《刀塔傳奇》、《刀塔女神》嗎?那你現(xiàn)在是真的out了。今天小編重點為大家?guī)硪豢睢兜端孟搿返挠螒?,這款游戲依舊傳承了刀塔的英雄人物設(shè)定,下面來看看吧。
為何單拿這一款開刀?只因為我們因產(chǎn)品而憤怒,又因趨勢而悲傷。
滿漢全席的泔水桶
官方發(fā)布的軟文自述,“《刀塔幻想》是上海艾麒信息科技有限公司旗下臺風(fēng)工作室使用Unity3D引擎開發(fā)的2014年首款3D回合制刀塔手游”。當(dāng)然吹逼誰家都會,只是《刀塔幻想》能不能吹得像趙高忽悠秦二世那般神奇呢?
它還真能。
刀塔幻想LOGO和FF7LOGO 即使沒人能講明logo中那個拖著尾巴的隕石在刀塔中究竟有何含義(FF7中杰諾瓦隨隕石墜落至地球),但《刀塔幻想》就是能指著這玩意告訴你:這就是刀塔。
《刀塔幻想》游戲截圖 進入游戲,更多驚喜隨之撲面而來?!兜端孟搿返慕巧侵苯诱{(diào)用dota2模型后的劣化版,立繪和頭像素材幾乎都是dota2的官方海報插畫;劇情更是源自《魔獸爭霸3》和《魔獸世界》,服務(wù)器名直接抄自魔獸中的人名。拋開素材不說,這游戲真的是用Unity3D開發(fā)的?David Helgason要知道這游戲這么牛逼,非得哭死在廁所里不可。
令人更加吃驚的是開發(fā)商對盜用IP的極度自豪。下文摘自《刀塔幻想》的宣傳文章:
“與之前《刀塔傳奇》一樣,《刀塔幻想》以目前大熱的DOTA2為游戲核心題材,區(qū)別于《刀塔傳奇》以2D卡通人物作為原著的IP套用?!兜端孟搿吩趯OTA2的游戲沿用上更立志于原汁原味的3D人物形象和技能描述?!司碌?D人物和場景外,產(chǎn)品在對DOTA2的英雄技能上也做了完美的傳承??芍^在IP套用上花費了大量的心思。”
沒錯,從游戲本身來看,開發(fā)商的確在套用dota2上花費了大量心思。不過,你們能先找個靠譜點的文案嗎?
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