沉默VS眩暈 誰(shuí)才是《風(fēng)暴紀(jì)元》最佳控制技能

  由“全民女神”柳巖傾情代言的《風(fēng)暴紀(jì)元》,是一款有著超高清3D畫面、專業(yè)配音、海量刀塔經(jīng)典英雄和眾多創(chuàng)新玩法的自由3D全民對(duì)戰(zhàn)手游。

  在這些英雄中,不僅有善于打擊敵軍的輸出型英雄、在戰(zhàn)場(chǎng)前線吸收傷害的肉盾型英雄,還有利用技能特效讓敵軍無(wú)法動(dòng)彈的控場(chǎng)英雄。

誰(shuí)才是《風(fēng)暴紀(jì)元》最佳控制技能

  在眾多控制技能類型中,最直接有效的是沉默和眩暈類技能。沉默可以讓敵軍無(wú)法施放技能,眩暈則讓敵軍呆呆站在原地?zé)o法動(dòng)彈。那到底這兩種控制技能哪個(gè)更強(qiáng)呢,下面將為您做詳細(xì)分析。

  【沉默技能 使敵方英雄變成高級(jí)兵】

  沉默效果能讓敵方英雄無(wú)法施法任何技能,而大多數(shù)英雄都非常依賴技能來(lái)為團(tuán)隊(duì)制造貢獻(xiàn),如輸出技能、控場(chǎng)技能、治療技能和輔助技能。由于大多數(shù)沉默技能的持續(xù)時(shí)間一般比其他控制技能久,所以對(duì)于依賴技能輸出的團(tuán)隊(duì)而言,持續(xù)時(shí)間久且覆蓋率較高的沉默技能簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng)般的存在。

誰(shuí)才是《風(fēng)暴紀(jì)元》最佳控制技能

  但沉默技能的缺點(diǎn)也非常明顯,就是這類技能的輸出普遍偏低。而且對(duì)于像火槍、黑弓這類不太依賴技能來(lái)輸出的物理普攻英雄,沉默的限制效果非常有限。

誰(shuí)才是《風(fēng)暴紀(jì)元》最佳控制技能

  【眩暈技能 讓敵人動(dòng)彈不得】

  眩暈效果能讓敵人定在原地且無(wú)法做出任何動(dòng)作,變成只能挨打的木偶。相比沉默和其他控場(chǎng)技能,眩暈效果對(duì)所有英雄都非常有效,是非常強(qiáng)力的控制效果。無(wú)論任何英雄,只要陷入眩暈效果,就幾乎失去所有輸出和輔助能力。

誰(shuí)才是《風(fēng)暴紀(jì)元》最佳控制技能

  但眩暈技能相比沉默最大的缺點(diǎn)在于持續(xù)時(shí)間較短和施法時(shí)間較長(zhǎng)。這不僅影響到控制效果的全場(chǎng)覆蓋率,而且由于施法前搖長(zhǎng)容易被敵方技能打斷。若隊(duì)伍中只有1、2個(gè)英雄擁有眩暈技能,往往無(wú)法保證控制技能可以多次放出。

誰(shuí)才是《風(fēng)暴紀(jì)元》最佳控制技能

  【擊飛技能 與眩暈同效】

  擊飛技能除了讓敵軍飛到空中的效果外,與眩暈技能幾乎完全相同。這也讓擊飛技能完美的繼承了眩暈效果的優(yōu)缺點(diǎn)。但由于敵軍在半空中也屬于完全無(wú)法做任何動(dòng)作的狀態(tài),所以控制時(shí)間相對(duì)比眩暈技能長(zhǎng)一點(diǎn)點(diǎn)。

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  【結(jié)論】

  在沉默和眩暈技能的對(duì)決中,沉默技能以技能施放速度、持續(xù)時(shí)間和全場(chǎng)覆蓋率小勝眩暈技能。但由于對(duì)物理英雄的限制效果非常有限,所以玩家在選擇控制類英雄時(shí),應(yīng)根據(jù)敵方物理英雄占比,來(lái)進(jìn)行適當(dāng)?shù)倪x擇,如1名沉默技能英雄配合1-2名眩暈技能英雄。

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