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來源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
由樂卓網(wǎng)絡(luò)代理發(fā)行、眾人在線研發(fā)的首款豎屏MOBA式RPG手游大作《翻滾吧主公》已于昨日火爆開啟iOS測試,并且僅在開服首日便吸引來數(shù)以萬計(jì)的玩家們紛紛搶注其中,一度擠爆服務(wù)器,人氣火爆程度簡直恐怖。而該游戲首創(chuàng)的豎屏MOBA式RPG全新游戲體驗(yàn)更是受到了廣大玩家們的一致好評!
從游戲本質(zhì)上而言,MOBA與RPG之間的差異性可謂是非常的大,作為以MOBA為核心元素的游戲必須符合強(qiáng)鏈下的團(tuán)隊(duì)競技性以及精準(zhǔn)的戰(zhàn)斗操作兩大條件;而其和以角色養(yǎng)成、劇情推圖為主要理念的RPG游戲簡直就是大相徑庭。但是《翻滾吧主公》這款游戲竟然將這兩者完美結(jié)合一起,并開創(chuàng)了獨(dú)具一格的豎屏MOBA式RPG手游新時(shí)代。
《翻滾吧主公》首創(chuàng)的全新戰(zhàn)斗玩法——“絕對領(lǐng)域”很好的繼承了MOBA的優(yōu)點(diǎn),在玩家點(diǎn)擊了技能之后,游戲界面就顯示進(jìn)入“絕對領(lǐng)域”狀態(tài)即游戲時(shí)間“靜止”。而在這個(gè)狀態(tài)下,玩家可以自主自由的選擇技能施放的目標(biāo),方向以及范圍,極大程度得提高了操作精準(zhǔn)度和便捷性。此外在此基礎(chǔ)上,絕對領(lǐng)域操控講究的還是時(shí)機(jī)的把握和選擇,所以也大大提高了策略性。
玩家在豎屏模式下,只需單指便能將整個(gè)三國戰(zhàn)場掌握手中,輕松便捷的操作體驗(yàn)又不失精準(zhǔn)打擊的快感。此外,《翻滾吧主公》還將只有在MOBA游戲中的天賦和符文兩個(gè)角色成長系統(tǒng),巧妙的融合進(jìn)了武將的成長體系中,此舉對于這款RPG式的角色養(yǎng)成型手游而言可謂是歷史性的突破和創(chuàng)新。同時(shí),也正是《翻滾吧主公》不拘一格敢于創(chuàng)新的理念,才為廣大三國迷們打造出了這款手游大作,贏得了他們的一致好評。
《翻滾吧主公》iOS昨日剛剛開測,眾多玩家們蜂擁而至!想要體驗(yàn)這款創(chuàng)新式的MOBA式RPG三國題材手游的主公們,趕緊進(jìn)駐游戲吧!
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