科幻也能致郁 《零界點》窺見賽博朋克文化

來源:安趣網(wǎng)    作者:追風箏的人   發(fā)表于

隨著17年的到來,由斯嘉麗主演的《攻殼機動隊》也將在今年上映,賽博朋克這一詞似乎又成為了大家關注的熱點。

正如同一直有不少人認為重慶是一個具有賽博朋克感的城市,賽博朋克世界中的城市總是具備這樣的特征:層次落錯立體感強的城市建筑,穿梭在樓宇之間縱橫交織的軌道街道等交通線路,被林立高樓切割成塊狀的逼仄天空,陰雨連綿沉寂潮濕的天氣,隱藏在雨霧中若隱若現(xiàn)的鋼筋大樓,高科技低生活并存的生活現(xiàn)狀……

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然而賽博朋克會止于表現(xiàn)在城市的外在特征上嗎,顯然不是,那些掩埋在城市底部的陰霾才是我們真正值得關注的東西。在此引用布魯斯·斯特靈對于賽博朋克特質的總結:“待人如待鼠,所有對鼠的措施都可以同等地施加給人。閉上眼拒絕思考并不能使這個慘不忍睹的畫面消失?!? 賽博朋克就是這樣的極具悲觀主義色彩的反烏托邦式存在。

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與強調超出時代的先進技術能對社會促成巨大發(fā)展的蒸汽朋克不同的是,賽博朋克描繪的是未來科技也許會帶來的毀滅性一面:政府高度集權,或者無政府狀態(tài)下存在的龐大跨國壟斷企業(yè),社會腐朽,貧富差距拉大,社會秩序崩潰或瀕臨崩潰,末日般的破敗…它的出現(xiàn)來自于人們對科學發(fā)展方向和成果未知性的恐懼,而這種恐懼也是最容易為人所認同的。

以《攻殼機動隊》為例,從士郎正宗的原作漫畫,到完成度較高的押井守劇場版,他們完成了從提出概念到將概念落實為一個有形可視的世界的過程,一個冰冷,殘酷,壓抑的世界。不??看驌糇锓竵碜C明自身存在的全身義體化的草薙素子,可移植在人腦內(nèi)的通訊終端,黑客,網(wǎng)絡犯罪,人工智能,公司王國……這些相互交織又相互碰撞,共同組成了一個未來的反烏托邦式社會,并且給我們提出了一個難以回答的問題:當人的肉體變得越來越不重要,當身體變成一個電腦終端,不過是做一個容納人類靈魂的容器而已,當人和機器似乎只能通過有沒有靈魂來區(qū)分,在情感的丟失之下,人是否還能稱之為人?這似乎陷入了一個無法解釋的辨證思維觀。

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雖然賽博朋克沒有一個絕對明確的表現(xiàn)形式,不過可以發(fā)現(xiàn),它的故事設定總是會有共通點,而它們著眼的恰恰是廣泛存在于人們心中的對于未知的恐懼。賽博朋克通常將故事背景設定在若干年后的未來,人工智能和人體科技極其進步,但在人類盲目的自信下,人工智能不斷發(fā)展甚至擁有了自主意識試圖掌控人類,又或者當人類在過于依賴高科技而帶來的便利生活時就已經(jīng)被不自覺掌控,這時高科技低生活的社會沖突,反烏托邦的社會特性開始一一展現(xiàn)出來。

正如在游戲《零界點》中,未來人類社會,計算機和生化技術高度發(fā)達,人類意識已經(jīng)可以通過某種技術進行網(wǎng)絡互通,而且人類還成功研制出具有模擬人格計算能力的超級AI系統(tǒng)“人馬座”【sagittarius】,這極大幫助了生物與醫(yī)療的科研工作的進行,一切似乎都在朝既定的的好方向發(fā)展。

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但當藥物reach-12樣本外泄后,災難便隨即爆發(fā),世界瀕臨崩析。面對自主意識完全覺醒的人馬座,人類不得不從美夢中驚醒,卻發(fā)現(xiàn)自身困頓于被人工智能編織的牢籠。盲目的自信導致不可控的發(fā)展,這時一切又該何去何從?要么屈服地茍延殘喘,要么便是反抗直至重回主導地位。而他們選擇的便是暫時躲入地下建立避難所求以生存,養(yǎng)精蓄銳后展開一場持久的重返地面的戰(zhàn)斗!

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而玩家在游戲中則將要扮演特殊調查員,通過“零界點”神經(jīng)作戰(zhàn)系統(tǒng)指揮自己的作戰(zhàn)小隊重返地面戰(zhàn)斗,在消滅機械生物怪的同時,深入調查事件的本源,重塑被遺忘的社會秩序和人類情感。

只是當一切都變得暗影重重,你是否還愿意通過一次次的策略執(zhí)行來完成每一個任務,從這得以窺見的秘密的冰山一角中,不斷拼湊挖掘出最終的殘酷真相嗎?亦或是,事已至此,你還能正視自己的靈魂嗎?

1月19日,《零界點》調查將再次展開,各位調查員你準備好了嗎?

【關于《零界點》手游】

《零界點》是一款由第一彈游戲(上海斯干網(wǎng)絡科技有限公司)獨家代理發(fā)行,MOLYJOY STUDIO(上海萌鯨網(wǎng)絡科技有限公司)自主研發(fā)的原創(chuàng)賽博朋克題材LBS+CCG手游。世界觀采用高科技廢土風格,表達對愛和人性的最終思考;游戲核心玩法創(chuàng)新性的將CCG卡牌和RPG養(yǎng)成完美結合到一起,創(chuàng)造了一套全新的玩法模式。既有CCG游戲的收集和策略深度,又有RPG的動作表現(xiàn)和成長數(shù)值;同時非常創(chuàng)新的將LBS元素深入融合到游戲中,擴展核心玩法同時,大大提高游戲現(xiàn)實代入感。

零界點

類型:卡牌游戲狀態(tài):封測

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