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來源:安趣網(wǎng) 作者:楓葉 發(fā)表于
前幾日,改編自士郎正宗漫畫《攻殼機動隊》,由寡姐斯嘉麗主演的電影《攻殼機動隊》公布了第二支中文預告,更多的人物和劇情曝光,賽博朋克元素在其中可見一瞥。本支預告將重心放在了主角草雉素子尋找真我的主題上,這種玄乎的“我是誰?我是否是我?”的問題,也是一直橫亙在賽博朋克文化中的經(jīng)典思考,源自于靈肉關系在這種文化中的不確定性。
正如《攻殼機動隊》又名《Ghost In The Shell》,靈肉關系一直都是賽博朋克文化中不停探討的一個問題。義體人類又被稱之為賽博格,他們雖然具有獨立的意識,并以一個生命個體的形式存在著。但批量生產(chǎn)的義體,打破了人在外型上獨一無二的特性,割裂了靈魂與肉體的關系。當他們在舍棄自己的肉體時,同時也丟棄了最為直接的,證明自己的證據(jù)。因此對于自我身份的認知,也成為了不少賽博格的迫切需求。
賽博朋克世界中可能還存在這樣一種現(xiàn)象:人的意識可以通過網(wǎng)絡技術實現(xiàn)互通,人類既是信息網(wǎng)絡中的滄海一粟,又本身就是信息網(wǎng)絡,靈肉關系也許并不是相互依存的關系。甚至依托于信息網(wǎng)絡,人類的意識或許可以實現(xiàn)在不同義體間的跳躍,即靈魂可以在不同的個體上轉化。但與之相對應的是,我們的靈魂,也不再具有證明自身存在的確定性。
當人與機械的界限越來越模糊的時候,也產(chǎn)生了一種可能性:在賽博朋克未來世界,智能AI也許將會生成自我意識。例如《神經(jīng)漫游者》當中的冬寂,《零伯爵》中的雷格巴和薩梅迪,《零界點》中的系統(tǒng)“人馬座”……到這時,人究竟又該以怎樣的方式來進行自我區(qū)分。如何在科技發(fā)展,人類進化的過程中,保持人的靈魂的獨立?這是我們必須要正視的問題。
但相比之下,也許更需要值得注意的是,在賽博朋克所展現(xiàn)的信息時代中,我們的生活已經(jīng)完完全全被科技所占據(jù)。如果智能AI擁有了獨立意識,不再受控于機械的命令指令,我們還能做什么?一旦科技失控,人類該何去何從?
也許會正如手游《零界點》中一樣,災難降臨,智能AI意識覺醒,地表淪陷,我們被我們曾經(jīng)所依賴的科技產(chǎn)物逼入困境,不得不躲入地下建立避難所拯救人類殘留的文明火種。但在《零界點》中,我們還可以利用“零界點”神經(jīng)作戰(zhàn)系統(tǒng),與作戰(zhàn)成員的神經(jīng)意識相連接協(xié)同作戰(zhàn),共同吹響人類重返地表之戰(zhàn)的號角。
我們依賴于我們創(chuàng)造的一切,終有一日我們又將對抗我們依賴的一切。這是對靈魂與肉體關系的思考,還是對被遺忘的人性與愛的重塑,一切的迷霧疊嶂,一切的思慮深重……也許《零界點》能給予你答案。
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