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來源:安趣網(wǎng) 作者:小杜 發(fā)表于
繼幫派玩法拉開帷幕后,幫派戰(zhàn)將于全服震撼降臨。從個人到集體,從對戰(zhàn)摸式到操作狂歡,《功夫熊貓》官方手游玩家將在全新幫派戰(zhàn)中體驗到原汁原味的PK,在有規(guī)則的江湖世界里玩家享受到更自由度操作和快感不斷的打擊體驗,和幫會兄弟們一起吶喊,一起拼殺,一起力挽狂瀾。在這樣的比賽中不僅可以增進(jìn)幫會凝聚力,還可以相互交流游戲經(jīng)驗,找到志同道和的朋友,展示各幫會不一樣的風(fēng)采。
幫派戰(zhàn)默契配合顯崢嶸
《功夫熊貓》官方手游幫派戰(zhàn)滿足了APRG玩家之間的互動娛樂。幫派戰(zhàn)每周進(jìn)行兩輪,每輪分幫派報名、預(yù)賽、決賽三個階段,在幫派報名成功后可以自行組隊先在幫內(nèi)進(jìn)行隊伍挑戰(zhàn),類似古代江湖幫派內(nèi)部選拔。在幫派戰(zhàn)中,每一個玩家即是江湖的主角,與隊伍中其它隊員自動形成團隊拳頭之力;在比賽過程中,每個隊伍每個成員通過自己的武器、真氣所擅長的部分,來配合自己的隊伍從預(yù)賽中勝出,走到最后巔峰挑戰(zhàn)。在預(yù)賽過程中,每個玩家都會遇到各不相同的隊伍,有機會體會到每一個隊伍的操作搭配,通過這種力與技切磋,重新定義《功夫熊貓》官方手游的戰(zhàn)斗。
過五關(guān)斬六將的技術(shù)性
幫派戰(zhàn)是踩著高手肩膀上升功成名就,武器的選擇與搭配無疑是最能體驗玩家的技術(shù)性。在幫派戰(zhàn)之前,玩家的武器只針對特定競技以及特定任務(wù),而在幫派戰(zhàn)中,《功夫熊貓》官方手游中武器相克的設(shè)置就變的非常有建設(shè)性了。在游戲里每個玩家的武器都是一樣的,但打造模式卻有千般變化,這樣一來比賽中武器相克、易武技能、遠(yuǎn)攻、近攻、重、輕武器都變的非常重要了,如果對自己和對方的武器不夠了解,在比賽過程中很容易失去控場權(quán),比如常遇到技術(shù)操作比較好的玩家,就要在武器上下功夫,放慢自己節(jié)奏,避免過多的操作帶來技窮,而給對手控場機會。《功夫熊貓》官方手幫派戰(zhàn)這不僅僅是一場技與力的切磋,更是一場腦洞的比拼。
以武會友是最純正的游戲精神
《功夫熊貓》官方手游以幫派戰(zhàn)為載體,通過武器選擇、易武激活、技能釋放以及操作走位凸現(xiàn)了研發(fā)獨具匠心的豐富創(chuàng)造力,從內(nèi)容到形式都超越了動作游戲的娛樂層面,讓人沉浸在全新體驗帶來的新奇中,這種新奇針對不對的比賽對手、不同的比賽場次帶來了很多細(xì)小部分的突破,滿足了通過局勢布局來獲取勝利。這種多元素思索的比賽,不像傳統(tǒng)的比賽那樣硬碰硬,而是有一定的技巧和節(jié)奏感,在動作游戲和操作空間上重新構(gòu)成了一個全新的、屬于ARPG表達(dá)形式的賽場,每位玩家都可以體驗到最爽快的比賽,并在比賽中去熟練掌握自己的技能,并通過在比賽的勝利來累計PK積分,從預(yù)賽中脫穎而出,繼而參加更強大的戰(zhàn)場。
一款好的游戲應(yīng)該讓玩家有代入感,而不是單純的打打殺殺,《功夫熊貓》官方手游本著“做大家喜歡的游戲”為宗旨為玩家添加了更多的先進(jìn)元素和創(chuàng)新玩法,為玩家變來更精彩的游戲互動體驗,幫派戰(zhàn)即將開戰(zhàn),你準(zhǔn)備好了嗎?
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