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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
海島奇兵當(dāng)玩家們走到游戲后期的時(shí)候,怎么解決自己島上所需資源的問題呢?下面就跟隨安趣小編一起來看看海島奇兵后期資源解析吧。
雕像:
紅色攻擊31 紅色生命31 紅中生命14 (19本才換上的,之前是24HP,26攻擊)
紫色能量39(32能量用到18本后期) 紫中能量16;紫色掠奪44(剛換了一周,之前32);紫色掉落75;
藍(lán)色生命27 藍(lán)色攻擊32 藍(lán)中攻擊14(19本才開始逐個(gè)放的藍(lán)雕,之前不放藍(lán)雕)
【論種菜的優(yōu)勢與劣勢】
讓我們先看看種菜的優(yōu)勢:
一,一直保持高資源甚至爆倉
二,基本沒人來打,來打也打不下
三,平時(shí)想升級任何大件就升級任何大件,博士日資源遠(yuǎn)遠(yuǎn)爆倉
四,想打誰就打誰,因?yàn)榈貓D上玩家多數(shù)比自己低級
貌似很理想的狀態(tài)。
實(shí)際上,低杯種菜的劣勢也是明顯的:
一,由于很少打玩家,少了從玩家處獲得的水晶收入
二,低杯日常獎(jiǎng)勵(lì)拿到的水晶或鉆石都低,拿到資源更是無用
三,基本沒人來打,極少有鉆石收入
發(fā)展邏輯
要保證有資源升級,又想要水晶,還想要鉆石,怎么辦?被人一天打幾次很難受?趕緊拋棄那點(diǎn)玻璃心,你才能見識到什么是真正的大海!按我的思路去發(fā)展,每天沒人來打你都會覺得不開心!
簡單概括:打NPC玩家獲得資源和水晶——保持一定量的資源吸引其他玩家來打自己,損失資源獲得防守鉆石——再打玩家獲得資源和水晶——以此循環(huán),把無用的資源轉(zhuǎn)換成鉆石、水晶
一,博士日做大件;大件完成后升級各種中小件防御,等下一個(gè)博士日。這樣做的好處是你會獲得經(jīng)驗(yàn)很快,大件獲得的經(jīng)驗(yàn)/時(shí)間比其實(shí)是比較小的。快速升級大本永遠(yuǎn)是最重要的事情,高級大本帶來的是進(jìn)攻力和防御能力的質(zhì)變,例如第七艘登陸艦、第一個(gè)菊花炮、第四個(gè)巨加,都是讓你強(qiáng)大于低你一級的對手的保證。
二,平時(shí)保證有一定的資源庫存,吸引玩家來打,從而收鉆。保險(xiǎn)庫和大本一定要同級,保險(xiǎn)庫能保證你的重要資源受損遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于你的獲得資源,這點(diǎn)后面可以計(jì)算解釋。
三,對于每天來襲的玩家,被打下基地是正常的。最終目的是讓對方覺得可以打下,甚至覺得可以無損打下,同時(shí)打了我們又有不錯(cuò)的資源收入。這點(diǎn)和之前提到的平時(shí)升級中小件是環(huán)環(huán)相扣的,每種防御的平均等級上升對于整體來說都是提升,而且獲得經(jīng)驗(yàn)速度又快,必須有耐心去一個(gè)個(gè)升級自家一片看似無用的渣防,你很快會獲得鉆石回報(bào),而且不用到了19-20本時(shí)面對自家茫茫渣防無奈。
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