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來源:安趣網 作者: 發(fā)表于
海島奇兵作為一款策略游戲,無論從防御布陣還是攻擊來講都需要玩家們開動腦筋整理戰(zhàn)術,下面小編為大家整理出海島奇兵屌絲逆襲戰(zhàn)術攻略,15本之前必看,估計能讓大家更快地升級呢。
一.進攻篇
1.在進攻中,MM的攻擊能夠打著噴火器而噴火器打不著MM。大本營后方的箭塔也是打不著MM的。(同樣的,也適用于坦克,坦克的攻擊距離比MM遠)
2.導彈要用對地方,相鄰的建筑物用導彈攻擊鏈接點是會同時受到傷害的,傷害不會均分。
3.進攻NPC島嶼的時候不要只看建筑等級,一定要注意地雷的等級,前期兩個20級地雷就能讓你的野人全軍覆沒。
4.坦克登錄是需要能量的,一輛坦克2點能量,別一個勁兒都把能量用光了,到最后你會發(fā)現(xiàn)你的坦克只能待在登錄艇上。
5.使用坦克進攻的話千萬不要強攻加農炮,雙倍傷害能讓你血本無歸。當然,高爆地雷更勝之~
6.如果地圖上地雷比較多,就用多管清掉,不要在意那一點能量,可能那些地雷會讓你痛徹心扉。
7.對于火箭發(fā)射器和加農炮最好用野人,速度快,跑到盲區(qū)就安全了。
8.針對壓岸陣型,胖妹流別胖子MM一起登錄,對方迫擊炮能把MM炸死一大群。
9.千萬不要用野人去堵機槍,他不是黃繼光。近距離重機槍的傷害是最高的。
10.不同的陣型要使用不同的兵種,不要單一某一個兵種,有時候換換打法會有意想不到的驚喜。
11.震爆彈是可以震爆己方部隊的,多管和導彈也是可以傷害到己方部隊。這一點一定要知道,不然眼看要勝利了,結果一個多管過去自己全軍覆沒不說還被別人看成S.B
12.醫(yī)療包是可以疊加的,研究所顯示的血量是總增加量。
13.針對箭塔和迫擊炮在前面的陣型,可以用屌絲兵去當炮灰,反正也是一下死,屌絲犧牲也就犧牲了吧。(有火箭發(fā)射器、迫擊炮和噴火器的話就免了)
14.不要總是強攻,進攻之前先找漏洞和薄弱點,找到最適合的打法再下手。
15.不要覺得打建筑沒有用,如果碰見成堆建筑就瘋狂肆虐吧,一個建筑可以對大本造成自身血量10%的傷害。
二.防御篇
16.沒有最好的防御,只有最適合自己的防御,每個階段都有每個階段的最佳陣型,當然自己排兵布陣也會很有成就感。
17.布置防御時,不要把建筑緊密的連接在一起,兩個導彈就可以炸掉相近的四個建筑。
18.火箭發(fā)射器盡量不要靠近大本(雖然說火箭發(fā)射器是被優(yōu)先打擊的對象)。
19.火焰發(fā)射器盡量靠近大本營,最好兩邊各一個,重機槍也一樣。(針對野人流)
20.每個箭塔的距離不要設置的太遠,最好靠近一些,箭塔的秒傷和速度還是比較不錯的。
21.樹林不會抵擋敵人前進的腳步,所以千萬不要把所有防御武器都堆前面,然后把菊花露出來,被爆菊是會很痛的。
22.排兵布陣時盡量把建筑和武器交叉放置,千萬不要把建筑放在一堆,沒有任何武器看守。那將成為敵人的能量。
23.高爆地雷和普通地雷可以放置在箭塔左上角的隱蔽處(別的大型建筑也可以),這樣會給敵人意想不到的驚喜。
24.這游戲本身就是攻強于守,所以不要在乎那一點得失,同等級基本上擋不住對方的,保持一個好的心態(tài)最重要。
三.雜篇
25.研究所的科技必須要研究,盡量不要浪費一點一滴的時間。
26.每種科技都會有用處,所以不要單一發(fā)展。
27.前期胖子MM不用研究太高,主要研究導彈和多管。
28.盡快的把引導彈升級起來,等級低了你會發(fā)現(xiàn)部隊還沒跑到指定位置就散了。
29.發(fā)展防御的話優(yōu)先升級高爆地雷和地雷,這是僅有的兩個防御科技。
30.打掉建筑的時候可以仔細觀察一下,如果有星塵閃耀就證明這個建筑要爆水晶,但是爆什么水晶就看臉了。
31.如果在這個時間段打NPC島嶼爆六角水晶,可以嘗試多打幾個島嶼,每個玩家都有自己的六角水晶掉落時間段。
32.能量粉末是用來增加雕像屬性的,熔巖、暗黑增加3小時雙倍屬性,寒冰增加8小時,生命增加72小時。
33.前期能量沒什么太大用處,除非出極品的。前期掠奪和水晶爆率是搶手貨。
34.中雕像不要輕易鏟除掉,有些極品中雕像也會增加很多屬性。
35.資源島上的建筑是不可以手動升級的,需要通過相互易主來達到升級。前期可以把資源島大本放外面,和別人互刷資源島(別刷到自己打不過)
36.杯數(shù)不要沖的太快,后果不堪設想。
37.每周的博士島一定要打,因為只有這個才會掉落暗黑水晶。
38.每天獎勵中首選水晶,水晶中優(yōu)先考慮紅水晶。(不一定非要選擇水晶,只是說優(yōu)先,如果今天要升級科技或者建筑,可以優(yōu)先選擇金幣或者木材等資源)
39.海底寶藏大概3-4天刷新一個,不要覺得沒有用,潛水艇等級越高海底寶藏的獎勵也就越豐厚。
40.資源島上的樹木和石頭也是可以挖取的。
41.打不過的敵人24小時以后就可以刷新,打不過的資源島72小時以后就可以刷新。
42.任何武器的傷害都是指的秒傷即一秒內造成的傷害,加農炮一級秒傷125,但是它3秒一次攻擊,實際一次攻擊為375
四.關于兵種攻擊距離以及防御武器殺傷半徑
屌絲→攻擊距離:4.7格
胖子→攻擊距離:3.3格
MM→攻擊距離:7.2格
坦克→攻擊距離:8.2格(自身占1格,實際距離和MM相同)
野人→攻擊距離:0.9格
醫(yī)生→治療距離:4.0格
箭塔→殺傷半徑:11格(基地占地4格)
機槍→殺傷半徑:8.0格(最遠距離傷害約為秒傷的10%)
火焰噴射器→殺傷半徑:5.5格
加農炮→殺傷半徑:9.0格
迫擊炮→殺傷半徑:3-11格
巨型加農炮→殺傷半徑:13格
火箭發(fā)射器→殺傷半徑:7-24格
震爆火箭炮→殺傷半徑:3-17格
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