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來源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
9.正確看待自己的消費(fèi)能力。
V7,V8,V9就養(yǎng)一群億萬卡是什么心態(tài)?以后慢慢養(yǎng)?說的好像其他玩家就沒有以后樣的。
億萬每個(gè)人都可以選一張養(yǎng),玩游戲沒點(diǎn)追求還玩毛啊。但是給自己過重的經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān),你只會(huì)被越甩越遠(yuǎn),最后的結(jié)果無非是在貼吧甩下一個(gè)逗比游戲太坑錢的棄坑帖子。
還有一切強(qiáng)迫癥患者因?yàn)榧比蹦撤N資源不惜超高價(jià)去購買,然后達(dá)成目的后看著燒掉的金幣默默無語。游戲又不是只開一天,養(yǎng)成的游戲首先就是要學(xué)會(huì)忍忍。
數(shù)一下你可是有7張卡要養(yǎng)啊,一張畢業(yè)難道就能起飛登月了?
沒有土豪的命,就不要得土豪的病。
10.說說傷害類型之間的搭配。
按照大致的怒攻傷害比例,我們不嚴(yán)謹(jǐn)做個(gè)假設(shè):
單攻卡(攻擊7),全體攻卡(攻擊2),隨機(jī)三攻卡、橫排(攻擊3.5),豎排(4.5)
再根據(jù)單體卡自己怒攻自己的傷害大致是2怒打死,繼續(xù)不嚴(yán)謹(jǐn):
卡片生命是14。
然后再根據(jù)自己的陣容大致推演一下戰(zhàn)斗進(jìn)程,就可以大概得出你的陣容傷害是否會(huì)輕易溢出了。
當(dāng)然,以上可能會(huì)根據(jù)卡的培養(yǎng)程度不同改變結(jié)論,并且放棄了普攻的計(jì)算??傊蠹冶M可能考慮傷害之間的配比,避免溢出。
11.各種類型的攻擊卡。
游戲內(nèi)現(xiàn)存的攻擊類型有,單攻,全體,隨機(jī)三,橫排,豎排這五種模式。
單攻:擊殺對(duì)手最快,往往一回合結(jié)束,對(duì)面至少死2卡,是至少!可以戰(zhàn)略性打掉對(duì)面核心卡。
劣勢:輸出總量不足,容易傷害溢出。
群攻:在開場滿員情況下打出成噸傷害,迅速使對(duì)面全員進(jìn)入殘血。
劣勢:對(duì)面雖然殘血,但陣容完整。殘局輸出嚴(yán)重下滑。
隨機(jī)三:單攻群攻的平衡版,有較長回合的完整輸出階段(對(duì)面7-3人期間)。
劣勢:無法明確的布陣針對(duì)對(duì)手,輸出位置不固定。
橫排:隨機(jī)三的進(jìn)化版,幾乎能做到全程最大化輸出。
劣勢:同一排內(nèi)只剩一個(gè)肉盾,輸出完全發(fā)揮不出來。
豎排:鑒于不會(huì)有人培養(yǎng)一堆肉的情況下,可以很輕松的避開對(duì)面的肉,橫排改進(jìn)版。輸出量非??捎^,2個(gè)豎排前后站位,打的總傷害百分比高于2個(gè)單攻,而且算是定點(diǎn)輸出,華麗到一塌糊涂。造成減員的速度僅次于單攻。
劣勢:卡片太少,選擇范圍太少。
推薦:戰(zhàn)桃丸,MR1,索隆進(jìn)行前后站位。(Ps.索隆的攻擊模式注定不會(huì)弱,只是減血增傷相對(duì)尷尬,希望不要刻意去掉血使用。)
12.關(guān)于陣容。
1+1>2的搭配:
羅、路飛、莫利亞。
索隆、MR1。
撕裂卡、群攻卡。
大熊、對(duì)位硬控卡。(先手熊放硬控后,后手熊放硬控前。循環(huán)控的思路)
推薦一些陣容:
剩余輔助位根據(jù)需要自行決定。
羅、路飛、莫利亞、佩羅娜、MR1。
羅、路飛、莫利亞、雷神、山治。
甚平、女帝、索隆、MR1、山治。
甚平、女帝、戰(zhàn)桃丸、路奇、山治。
大熊、雷神、沙鱷、羅賓、布魯克。
大熊、路飛、戰(zhàn)桃丸、山治、莫利亞。
艾斯、烏索普、弗蘭奇、煙男、巴基。
以上就是小編為大家?guī)淼暮胶M鯊?qiáng)者之路的一些陣容搭配的技巧,更多內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注安趣網(wǎng)航海王強(qiáng)者之路專區(qū)!
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