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來源:安趣網(wǎng) 作者:糖糕 發(fā)表于
去年(2015)的E3、科隆兩大游戲展會(huì)上,由《暗黑破壞神》原成員開發(fā)的《火炬之光:移動(dòng)版》絕對(duì)是出盡風(fēng)頭,兩大展會(huì)上均獲得了“最佳手游獎(jiǎng)”獎(jiǎng)項(xiàng),并且還未推出就已被國外媒體評(píng)選為“最佳MMORPG移動(dòng)游戲”!還在當(dāng)時(shí)游戲展期間,國內(nèi)游戲廠商完美世界就曾高調(diào)宣布獲得了本作中國地區(qū)的獨(dú)家代理權(quán),并計(jì)劃在年底開始測(cè)試,可是如今已到2016年,國服版的開放時(shí)間卻如石沉大海杳無音訊了。
然而近日的一則消息再將《火炬之光:移動(dòng)版》拉入玩家視野,日本游戲商Aiming宣布代理日服《火炬之光:移動(dòng)版》,并且將于今年夏季登陸iOS和安卓雙平臺(tái)。
作為由前暴雪娛樂北方總裁,暗黑破壞神之父Max Schaefer領(lǐng)銜的世界級(jí)游戲工作室Runic Games制作的ARPG大作系列,《火炬之光》從一出生就被業(yè)界冠以“大菠蘿”(《暗黑破壞神》)終結(jié)者的名號(hào),而游戲出色的制作水平和相對(duì)自由的玩法也深受玩家的喜愛,從目前放出的資料來看,本次推出的移動(dòng)版本不僅在畫風(fēng)上完美的呈現(xiàn)了與端游一脈相承的獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格,游戲的核心玩法也是在保留了端游精髓的基礎(chǔ)之上結(jié)合手機(jī)的特點(diǎn)加以創(chuàng)新,相信無論是老玩家還是新用戶,操作的手感方面都不會(huì)出現(xiàn)太大的問題。
若是國服未能在日服之前上線,部分玩家或許就會(huì)選擇“漂洋過?!鼻巴辗氏冗M(jìn)行體驗(yàn)。日服的《火炬之光》的玩點(diǎn)對(duì)大陸玩家而言,自然而言就是可能會(huì)進(jìn)行修改的角色模型,和日本聲優(yōu)配音,甚至還有之后與日本各種ACG產(chǎn)品進(jìn)行的聯(lián)動(dòng)。而麻煩的情況自然是游戲的充值渠道和語言問題會(huì)是大陸玩家需要攻克的一個(gè)難關(guān)。
借由此次日服版的消息,國服方面說不定也會(huì)按耐不住?給我們來一發(fā)安定劑或者直接宣布上線日期?要想享受純正的中文《火炬之光:移動(dòng)版》,小編相信不會(huì)等太久了。
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