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來源:安趣網(wǎng) 作者:憤怒的兔子 發(fā)表于
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁,暗黑破壞神之父Max Schaefer創(chuàng)建的世界頂級游戲工作室Runic Games制作,被譽(yù)為世界最出色的ARPG游戲之一,游戲中獨(dú)特且極致的隨機(jī)地圖隱藏區(qū)域、隨機(jī)精英怪、隨機(jī)裝備等精髓玩法都是正統(tǒng)暗黑精神的詮釋?!痘鹁嬷狻芬苿?dòng)版繼承了端游的諸多玩法,獨(dú)特的關(guān)卡和BOSS也是游戲的一大亮點(diǎn),這些奇特的BOSS們不僅有自己的外形和故事,戰(zhàn)斗方式也各不相同,在今日國服終極測試開啟之日,先來了解一下游戲中的特色關(guān)卡和守關(guān)BOSS們的特別之處吧。
《火炬之光》移動(dòng)版特色BOSS視頻:
華麗劇情動(dòng)畫 BOSS設(shè)定更豐富
在《火炬之光》移動(dòng)版的冒險(xiǎn)關(guān)卡中,為每一個(gè)守關(guān)BOSS新增了一段劇情動(dòng)畫。專屬的動(dòng)畫劇情不僅豐富了BOSS的設(shè)定,讓每個(gè)BOSS有了屬于自己的故事,也推進(jìn)了整個(gè)故事的發(fā)展,更好地展現(xiàn)游戲的世界觀,也與之前《火炬之光》系列不太重視劇情有了一些不同。
多種技能設(shè)定 戰(zhàn)斗更具策略
《火炬之光》移動(dòng)版中的BOSS們不僅外觀各異,技能也各不相同,在戰(zhàn)斗時(shí),需要針對不同的BOSS技能做應(yīng)對策略,讓戰(zhàn)斗變得更具挑戰(zhàn)性。在每一個(gè)BOSS開打之前,看到BOSS的技能名稱,也能大概看到BOSS的釋放技能方式。例如碎牙礦洞最后一關(guān)中烈焰熔巖蟲,不僅需要躲開它噴出的火,在地上全是火的階段,還需要躲入不知道會(huì)出現(xiàn)在哪個(gè)方向的防護(hù)罩中。非常考驗(yàn)操作。
更炫戰(zhàn)斗特效 開啟全新冒險(xiǎn)
在《火炬之光》移動(dòng)版中,BOSS們不僅設(shè)定變得更加豐滿,技能別具特色,游戲的特效也十分炫酷。與此同時(shí),戰(zhàn)斗也變得更加具有策略性。而戰(zhàn)斗的深度和策略性,也貫徹在了《火炬之光》移動(dòng)版的各種玩法中。
百變的技能組合搭配,充滿驚喜的隨機(jī)裝備,由自己打造的冒險(xiǎn)地圖,種類豐富的法術(shù)書、經(jīng)典的寵物釣魚玩法……在《火炬之光》移動(dòng)版今日的國服終極測試中,這些玩法都將一一開啟,玩家可前往各大安卓渠道參與測試,開啟全新的冒險(xiǎn)之旅。
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