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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁,暗黑破壞神之父Max Schaefer創(chuàng)建的世界頂級(jí)游戲工作室Runic Games制作,被譽(yù)為世界最出色的ARPG游戲之一,游戲中獨(dú)特且極致的隨機(jī)地圖隱藏區(qū)域、隨機(jī)精英怪、隨機(jī)裝備等精髓玩法都是正統(tǒng)暗黑精神的詮釋?!痘鹁嬷狻芬苿?dòng)版繼承了端游的諸多玩法,無(wú)論是在各大國(guó)際級(jí)游戲展中,還是在此前的多次測(cè)試中,都受到了不少好評(píng)。這款備受期待的游戲也終于要與玩家正式見面?!痘鹁嬷狻芬苿?dòng)版將登陸App Store,在繼承了端游諸多經(jīng)典玩法的同時(shí),也新增了一些對(duì)戰(zhàn)玩法,讓游戲體驗(yàn)更為豐富。
多種競(jìng)技場(chǎng) 對(duì)戰(zhàn)更豐富
盡管《火炬之光》移動(dòng)版中最讓人有成就感的依然是獲得心儀的裝備,但競(jìng)技場(chǎng)的玩法,給了這些裝備一個(gè)展現(xiàn)實(shí)力的機(jī)會(huì)?!痘鹁嬷狻芬苿?dòng)版中競(jìng)技場(chǎng)的玩法十分豐富。既有像普通的競(jìng)技場(chǎng)那樣的主角攜帶著寵物進(jìn)行戰(zhàn)斗,也有特別的榮耀競(jìng)技場(chǎng),寵物按隊(duì)列和角色依次上陣對(duì)戰(zhàn),不同競(jìng)技場(chǎng)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也各不相同。
灰燼之戰(zhàn) 與好友并肩作戰(zhàn)
與前面單打獨(dú)斗的競(jìng)技場(chǎng)不同,《火炬之光》移動(dòng)版的灰燼之戰(zhàn)可以征集一位好友兩人共同作戰(zhàn)。在灰燼之戰(zhàn)中,也有不同的玩法,有直接2V2的混戰(zhàn),也有比較有技術(shù)含量的推塔玩法,還有既需要打敗對(duì)方還要搶BOSS的玩法,每一種玩法都有獨(dú)特的趣味。
更多交互 不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗
除了競(jìng)技場(chǎng)和灰燼之戰(zhàn)等多種對(duì)戰(zhàn)玩法,《火炬之光》移動(dòng)版中也會(huì)有一些需要組隊(duì)參與的活動(dòng),即便是地圖工坊中的隨機(jī)地圖,也可以邀請(qǐng)好友一起刷圖。與原作相比,《火炬之光》移動(dòng)版多了一些互動(dòng),讓獲得的好裝備有了更好的用武之地。
即將登陸App Store開啟新冒險(xiǎn)
《火炬之光》移動(dòng)版自公布以來(lái),征戰(zhàn)各大國(guó)際級(jí)游戲展會(huì),一直備受期待,這款游戲在不久之后,就會(huì)正式登陸App Store,為玩家開啟《火炬之光》系列全新的冒險(xiǎn)之旅。
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