炫彩互動(dòng)發(fā)行《劍風(fēng)傳奇》8月12日迎來(lái)首輪測(cè)試

  由奇游網(wǎng)絡(luò)傾力打造,炫彩互動(dòng)首款發(fā)行的3D ARPG畫面手游《劍風(fēng)傳奇》將于8月12日迎來(lái)首輪測(cè)試。首測(cè)開啟同時(shí),《劍風(fēng)傳奇》官方已經(jīng)展開多重玩家活動(dòng),參與有禮,首測(cè)期間將最大限度的回饋玩家的支持和意見反饋。本次測(cè)試《劍風(fēng)傳奇》在系統(tǒng)設(shè)置上將首次引用“三位一體”玩法,讓玩家在體驗(yàn)華麗的卡通畫面、震撼的打擊感這些視覺沖擊的同時(shí),更能體驗(yàn)到組合戰(zhàn)斗的驚艷效果以及多職業(yè)切換戰(zhàn)斗模式的爽快連招,使玩家在策略中體驗(yàn)戰(zhàn)斗快感。期待8月12日首測(cè)正式開始,體驗(yàn)暢快淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

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  三位一體,全新游戲概念

  作為《劍風(fēng)傳奇》的特色玩法系統(tǒng),“三位一體”的玩法設(shè)定開啟了一個(gè)全新的游戲概念,為玩家塑造三個(gè)個(gè)性鮮明的游戲主角,三個(gè)角色各自擁有獨(dú)特的酷炫技能以及終極技能,攻擊方式與連招的搭配也各有特點(diǎn)。玩家在游戲體驗(yàn)中可以根據(jù)對(duì)手的屬性,在戰(zhàn)斗過程中自由切換角色進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),使戰(zhàn)斗過程更加考驗(yàn)玩家的策略性和對(duì)整體局勢(shì)的把控能力。

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