來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
“一千個(gè)人眼中有一千個(gè)哈姆雷特”,對于一款游戲來說,一千個(gè)玩家或許也會(huì)有一千種不一樣的感受和印象,在游戲大神眼中,《荊棘王座》又是一個(gè)怎樣的存在?在上一輪刪檔測試結(jié)束后,測試中總戰(zhàn)力排行第一的玩家“巫行雲(yún)”和開發(fā)組交流了他對游戲的看法,同時(shí)也結(jié)合自己的游戲體驗(yàn)經(jīng)歷,給其他玩家提出了一些游戲建議。
【經(jīng)典元素吸引眼球】
《荊棘王座》在種族、兵種、玩法上會(huì)讓人聯(lián)想起經(jīng)典策略端游英雄無敵。CJ期間《荊棘王座》的主策劃於鑫在接受媒體采訪時(shí)也提到了游戲在某些內(nèi)容有向英雄無敵系列致敬?!拔仔须?yún)”是英雄無敵系列的忠實(shí)玩家,他表示《荊棘王座》一脈相承的兵種系統(tǒng)、布陣系統(tǒng)、城堡系統(tǒng)和北歐風(fēng)等都是他喜歡的內(nèi)容,也能嘗嘗觸動(dòng)起他的游戲回憶。
當(dāng)然,《荊棘王座》并不是把英雄無敵系列完全搬到手機(jī)端來,而是結(jié)合手游用戶的操作習(xí)慣以及游戲需求等,在保留英雄無敵系列核心策略游戲樂趣的前提下,對包括游戲戰(zhàn)斗模式、玩法時(shí)間等都進(jìn)行了調(diào)整。這些改變讓戰(zhàn)斗變得更簡潔、刺激,而又不失策略性。
【策略對戰(zhàn)多樣選擇】
除了經(jīng)典元素,游戲中三大種族勢力、多英雄兵種帶來的豐富策略搭配選擇,也給“巫行雲(yún)”留下了深刻的印象。在前三輪測試中,“巫行雲(yún)”都有參加并且三大勢力都有體驗(yàn)過。在他看來,上測版本中三大種族勢力的平衡做得很好,對于玩家如何選擇種族勢力,他認(rèn)為要先確定自己最喜歡哪幾個(gè)英雄,然后根據(jù)兵種和這些英雄的契合程度來確定最后選哪個(gè)種族。
對于英雄的選擇,“巫行雲(yún)”也給到了自己的建議,在對比所有英雄的基本屬性分布、培養(yǎng)詳情后,他整理出“神之四人組——斯芬克斯、亞瑟、塞壬、提泰妮婭”、“排位賽出奇制勝七人組——潘多拉、格蘭戴爾、貞德、皮格馬利翁、達(dá)芬奇、赫拉克勒斯、德古拉”?!爱?dāng)然并不是說用這些英雄一定會(huì)好,也不是說其他英雄一定會(huì)差,游戲里每個(gè)英雄的特點(diǎn)還是很分明的,對于有不同戰(zhàn)斗習(xí)慣的人來說,選擇都會(huì)不一樣,前面提到的這些,是我認(rèn)為相對而言比較好上手的英雄”。巫行雲(yún)最后補(bǔ)充到。
【戰(zhàn)斗策略八仙過?!?/strong>
作為戰(zhàn)斗策略游戲,策略施展空間的廣闊程度對游戲至關(guān)重要,終測中推出的“邪神狩獵”玩法給“巫行雲(yún)”留下了深刻的印象:“邪神狩獵還蠻好玩的,尤其是剛開始挑戰(zhàn)又需要沖1000分拿獎(jiǎng)勵(lì)的階段,需要打開思路,根據(jù)你手頭的英雄開發(fā)很多非常規(guī)的打法。比如一開始用斯芬克斯或者彌諾陶洛斯上場聚怪,放一波大之后再上遠(yuǎn)程兵掃蕩殘血怪等等??傊蛐吧襻鳙C是最八仙過海的一個(gè)玩法,開發(fā)自己獨(dú)創(chuàng)的新套路也是很大的樂趣?!?/p>
關(guān)于《荊棘王座》:
2017年精品巨獻(xiàn),網(wǎng)易即時(shí)戰(zhàn)斗策略手游《荊棘王座》精彩來襲!《荊棘王座》是一款西方魔幻題材的3D策略手游。游戲中,您將化身為代表榮譽(yù)與正義的傳奇領(lǐng)主,坐擁華美城池,馳騁宏大壯麗大地圖,拓荒養(yǎng)成!您還可以選擇加入軍團(tuán),與志同道合的伙伴一起,為了榮耀使命,展開一場場跨越種族的熱血戰(zhàn)爭,譜寫魔幻史詩篇章!您既能洞悉兵種相克之理,提前布陣,巧奪先機(jī);也能派遣得力英雄即時(shí)操作,爽快擊殺!探索與養(yǎng)成共舉,策略與激戰(zhàn)并存!
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