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來源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
說起手游配音,歐美和日本的游戲廠商一直走在了中國(guó)的前邊。比如大作《行尸走肉》(The Walking Dead)以知名配音演員為重要宣傳點(diǎn),并且游戲配音也確實(shí)給玩家?guī)砹烁錾挠螒蝮w驗(yàn),配合出色的畫面,如同身臨其境。在ACG產(chǎn)業(yè)一條龍的日本,配音的地位更是舉足輕重,凡是有些名氣的廠商,大多都會(huì)邀請(qǐng)幾位聲優(yōu)加盟。
手游競(jìng)爭(zhēng)激烈 促使精品化
而近幾年,隨著國(guó)內(nèi)眾多大IP牌端游產(chǎn)品轉(zhuǎn)投手游市場(chǎng),看起來端游進(jìn)軍手游市場(chǎng)還算個(gè)手游界新手的身份,然而憑借多年的市場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)積累及強(qiáng)有力的IP影響力,能夠迅速的吸引玩家趨之若鶩,也涌現(xiàn)出了一大批賣座的端改手產(chǎn)品。手游整體市場(chǎng)的精品化難創(chuàng)新的局面下,中小CP處境更為艱難,手游的精品化發(fā)展是不可避免的趨勢(shì)。精品大作中,普遍具備4個(gè)特質(zhì):最精致的畫面、最好聽的故事、最核心的玩法、最大牌的演員。前三個(gè)特質(zhì)好理解,所謂的大牌的演員,不僅涉及大牌代言、大牌團(tuán)隊(duì),還有一個(gè)新興賣點(diǎn)配音。配音,不僅可以為游戲帶來粉絲,同時(shí)出色的配音可以將演員的個(gè)性代入游戲角色中,增加角色的性格色彩,對(duì)游戲的整體提升不可忽視。
稍微注意一下的話會(huì)發(fā)現(xiàn),國(guó)內(nèi)手游界以配音為宣傳賣點(diǎn)的游戲也在悄悄興起,尤其是以影視IP類、動(dòng)漫二次元類手游為主。大多產(chǎn)品卻只注重明星效應(yīng)、美女萌音這等舉措大大拉動(dòng)了原作粉絲人氣,短期內(nèi)刺激玩家的關(guān)注。不過值得注意的是,長(zhǎng)盛不衰的卡牌手游《我叫MT》一直沒有邀請(qǐng)動(dòng)畫聲優(yōu)作配音,或許是資金所限,或許是當(dāng)時(shí)此種風(fēng)潮尚未興起后來又沒有什么必要。不過由此也可以看出,原IP、美女配音的影響其實(shí)并沒有我們想象的那么大。
手游配音在精品游戲中的發(fā)展
究竟是水土不服,還是未得精髓。小編最近注意到一部由好玩友發(fā)行的有濃烈古風(fēng)特色的女性手游《京門風(fēng)月》,首測(cè)試玩時(shí)發(fā)現(xiàn)它是小說IP改編手游,且劇情占比很重的游戲。此類型的游戲,往往會(huì)給人枯燥乏味的印象,但在《京門風(fēng)月》的開場(chǎng)畫面就能感受到唯美古風(fēng),進(jìn)入游戲后,每個(gè)場(chǎng)景都幾乎可以定格成畫,展現(xiàn)傳統(tǒng)風(fēng)韻的同時(shí),增加仙俠的風(fēng)格,音樂的古風(fēng)氣質(zhì)濃郁。尤其是CV配音部分,結(jié)合忠于原著的劇情,很有看電影的感覺,代入感非常強(qiáng)烈。
據(jù)了解,《京門風(fēng)月》在出色的畫面展現(xiàn),和更加適合女性玩家的休閑劇情玩法之下,加入了配音。配音的CV均來自國(guó)內(nèi)著名配音藝術(shù)家程玉珠、孫曄老師等,而非娛樂明星,只為完美呈現(xiàn)配音品質(zhì),而非簡(jiǎn)單通過明星效應(yīng)拉高關(guān)注。同時(shí),為了給玩家劇情代入感,除故事背景、人物對(duì)話外,在故事章節(jié)的連接上,也有旁白貫穿始終。優(yōu)質(zhì)的配音、精彩的劇情,結(jié)合貼切的古風(fēng)音樂,讓人有種看影視劇,或聽廣播劇的感覺。想必除了女性玩家外,還會(huì)吸引大批聲控粉、劇情粉吧。
手游配音和周邊產(chǎn)業(yè)的結(jié)合
《京門風(fēng)月》手游已進(jìn)入二次測(cè)試階段,還開啟了“京門之聲”的配音活動(dòng),面向全國(guó)招募正當(dāng)紅的CV紅人、古風(fēng)粉絲,為京門再添聲彩。在選擇了專業(yè)的配音演員之外,還邀請(qǐng)網(wǎng)絡(luò)知名CV們?nèi)缧∏鷥?、倫桑、阿?cè)、人衣大人、ASSEN捷、司夏等參與京門聲音的再創(chuàng)造,正是對(duì)國(guó)內(nèi)CV的肯定,也對(duì)將來國(guó)內(nèi)CV發(fā)展充滿期待,在古風(fēng)音樂、古風(fēng)配音之外,還能與游戲等行業(yè)相輔,建立更加飽滿的古風(fēng)模式。同樣,不論是CV控還是聲音控,都可以憑借自己的理解,共同用聲音展現(xiàn)多彩的京門世界。也正是應(yīng)了《京門風(fēng)月》的定位:女性古風(fēng)“定制”手游,增加了配音比例的同時(shí),將來可能會(huì)有更多平民CV可以加入其中,共同完善手游的品質(zhì)。
國(guó)內(nèi)手游配音的未來
日本的CV發(fā)展模式已經(jīng)非常成熟,CV在日本全國(guó)的普及度很高,除了為影視、動(dòng)漫、游戲配音外,由CV挑大梁的廣播劇受到粉絲的追捧,聲優(yōu)見面會(huì)、聲優(yōu)歌手層出不窮,他們逐漸走至臺(tái)前,甚至產(chǎn)生了明星效應(yīng),CV群體的知名度水漲船高,他們已經(jīng)可以挑大梁,推動(dòng)產(chǎn)品的宣傳,影響用戶對(duì)于產(chǎn)品的評(píng)價(jià)。
反觀國(guó)內(nèi)CV現(xiàn)狀,雖然經(jīng)過近些年的發(fā)展已經(jīng)小有起色,但是這并不代表國(guó)內(nèi)配音市場(chǎng)已經(jīng)走上正軌。而目前手游市場(chǎng)中,大多產(chǎn)品只單純的追求精湛的畫面效果和獨(dú)特的玩法,劇情敘述能力不足,更不用提用配音為劇情、角色的潤(rùn)色了。多數(shù)廠商默認(rèn)配音就是主打的玩法,提起配音就想起相關(guān)的CV手游,不善于將配音和諧的融入玩法、劇情中。配音與手游的融合看似簡(jiǎn)單,實(shí)則很難。每個(gè)配音演員都有獨(dú)特的聲音特質(zhì),如何和手游基調(diào)更好的搭配,除了需要CV的配音經(jīng)驗(yàn),也需要研發(fā)者善于歸納自己產(chǎn)品的性格與特點(diǎn),相互配合,才能達(dá)到更好的效果。
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