來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
《絕望2洞穴逃生》游戲有破解版嗎?游戲好玩嗎?游戲怎么樣?游戲走卡通可愛風(fēng)格,游戲的主角是一群萌翻了的布丁人,這些布丁人會(huì)全身發(fā)光,不然在漆黑的洞穴中將無(wú)法前進(jìn),洞穴中神出鬼沒(méi)的怪物們時(shí)不時(shí)還會(huì)讓你嚇一跳,游戲目前雖然沒(méi)有破解版,但很值得一玩。
Upopa Games 旗下的《絕望:太空射擊》(Hopeless: Space Shooting)和《絕望:黑暗洞穴》(Hopeless: The Dark Cave)兩款射擊游戲以及體育動(dòng)作佳作《絕望:世界杯》(Hopeless: Football Cup)讓玩家們牢牢記住了那顆 Q 彈軟萌,長(zhǎng)著芝麻粒大小眼睛的補(bǔ)丁,哦不,是布丁。
其實(shí)要想塑造一個(gè)深入人心的角色形象說(shuō)簡(jiǎn)單不簡(jiǎn)單,說(shuō)難倒也不難,不必要濃墨重彩,但一定不能千人一面,得有獨(dú)特的記憶點(diǎn)和辨識(shí)度。顯然,這粒閃著微光的黃色小布丁就憑借獨(dú)具一格而得到了聚光燈的偏愛。但如果想成為像怒鳥、雷曼、馬里奧這樣,演變成為一個(gè)標(biāo)志甚至是品牌,在推出續(xù)作時(shí)保持多而精,是必不可少的。如此一來(lái),橫版闖關(guān)新作《絕望2:洞穴逃生》(Hopeless2:Cave Escape)的到來(lái)便是合情合理又眾望所歸的事了。游戲在前段時(shí)間率先上架安卓后,即將于本周四推出 iOS 版。
本作仍舊保持了系列慣有的特色,簡(jiǎn)單小巧又能滿足玩家最基本的娛樂(lè)訴求。游戲以能見度偏低的昏暗場(chǎng)景營(yíng)造出陰森恐怖的氛圍,柔和舒適的畫風(fēng)將小布丁包裹在內(nèi)。這一次,玩家將帶領(lǐng)布丁駕駛著礦車在幽深的暗黑洞穴中穿行冒險(xiǎn),援救小伙伴,并對(duì)從四面八方涌來(lái)的巨齒異蟲進(jìn)行射擊。但需要注意的是,其他的布丁會(huì)在沿途上車,掃射的槍口可別對(duì)準(zhǔn)它們哦!由于地形較為復(fù)雜,分支較多,場(chǎng)景又偏暗,突如其來(lái)的敵人可能會(huì)造成手忙腳亂,不過(guò)這也是為玩家的反應(yīng)速度和應(yīng)變能力所設(shè)置的考驗(yàn)。另外,過(guò)程中獲得的金幣還可用來(lái)解鎖形形色色的高級(jí)武器和新角色。
在谷歌商店5324條評(píng)價(jià)中,給五星的玩家占到了約64.4%,過(guò)半的好評(píng)足證了《絕望2:洞穴逃生》的品質(zhì),不過(guò)本作當(dāng)樂(lè)網(wǎng)安卓站的游戲評(píng)論區(qū)也出現(xiàn)了諸如“畫面 Q 版,但是沒(méi)有多大意思,不是太好玩”“很無(wú)聊,不好玩”等一些不和諧的聲音。雖然有穿衣戴帽各有所好一說(shuō),但就像我們上淘寶購(gòu)物一樣,差評(píng)或許才最能真實(shí)反映物品的不足之處。如果開發(fā)商能正視這些批評(píng),將內(nèi)容顯單調(diào)、關(guān)卡設(shè)計(jì)無(wú)法挑起玩家積極性等問(wèn)題在后續(xù)的新作中進(jìn)行改良,這個(gè)系列才更有機(jī)會(huì)繁衍壯大。
不管怎樣,沖著這64.4%,這也一定是一款值得一玩的好游戲。
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