來源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
鏡之邊緣催化劑非續(xù)作,稱為系列重啟作,加入全新玩法,主要講述的是女主角菲絲冒險(xiǎn)故事與跑酷生涯的開端,主角將伴隨著玩家不斷提升自己的跑酷技能,最終擊敗邪惡的對手。關(guān)于更多的游戲細(xì)節(jié)下面小編就為您一一介紹一下!
《鏡之邊緣:催化劑》的核心體驗(yàn)與前作并無二致,流暢的第一人稱跑酷與近距離戰(zhàn)斗仍然是本作的精髓,正如DICE制作組所說,菲絲的身體就像是一個(gè)射出去的弓箭,一旦出發(fā)就根本停不下來,飛檐走壁,在樓群之間穿梭跳躍都是家常便飯。不過呢,這作少了槍支戰(zhàn)斗,可能對于一些玩家來說略微有點(diǎn)遺憾。
本作能夠讓玩家體驗(yàn)主角菲絲的崛起,作為一名數(shù)據(jù)保管者,飛天大盜與間諜來說,菲絲需要掌控“鏡之城”的每一處場景,運(yùn)用空間跳躍產(chǎn)生的能量攻擊敵人,攻擊“鏡之城”的幕后統(tǒng)治階級,并探索“鏡之城”的秘密。作為一款沙盒游戲,玩家可以漫游整座城市并進(jìn)行一系列的挑戰(zhàn),比如說從A到B的競速跑酷,解謎謎題、戰(zhàn)役任務(wù)等,這些全部都由用玩家來選擇游戲。
在本作中,玩家仍然可以按照游戲建議的路線進(jìn)行游戲,在地圖上這些建議路線將以紅線展示,在游戲的“跑酷視角”中,任務(wù)目標(biāo)也用紅色標(biāo)注,并給與玩家一個(gè)全3D顯示的GPS路徑點(diǎn),當(dāng)然了,玩家并不一定需要按照指示來,只要到達(dá)最后的目的地,不管是從地上,樓頂,還是下水道穿越都可以完成任務(wù)。菲絲在本作中有了更多的跑酷選擇,技能提升等等特性加入其中也為本作添加了更多的玩法。譬如啟動“磁力手套”之后,菲絲就可以進(jìn)行徒手爬樓這樣的動作。
如果玩家深陷危險(xiǎn)之中,“跑酷視角”便會大派用場,它能讓身處危機(jī)關(guān)頭的玩家找到求生之路,這時(shí)候數(shù)條路線都會顯示出來,玩家需要像一位真正的跑酷者來進(jìn)行思考,選擇最合適自己的逃跑路線。同時(shí),環(huán)境,謎題等等也會成為玩家路線中的一大阻礙,這時(shí)候就要靠玩家自己開動腦筋,不管是飛檐走壁,還是穿越通風(fēng)管道,全都取決于你本人。
制作組承諾《鏡之邊緣:催化劑》的體驗(yàn)將大大高于前作,菲絲的冒險(xiǎn)也將精彩紛呈,緊張刺激的戰(zhàn)斗,酷炫的跑酷絕對會讓玩家大呼過癮,官方表示,2016年5月24日游戲正式發(fā)售,你將體驗(yàn)全新打造的玻璃城以及更棒的主角Faith。
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