《口袋英雄》測評:新ARPG操作模式創(chuàng)造經(jīng)典

來源:安趣網(wǎng)    作者:   發(fā)表于

  玩膩回合制游戲是時候要轉(zhuǎn)下口味了,小編今天來給大家介紹一款即時性戰(zhàn)斗的新游戲。這款叫做《口袋英雄》的新游戲通過一些簡單的指尖滑動操作,考驗玩家操作手法和策略性的自由式戰(zhàn)斗,帶來一種與眾不同的游戲樂趣。

  簡單的線條,呆萌的角色

  呆萌Q版的人物設(shè)計,粗線條的淡水彩畫面和建筑具有歐式的風(fēng)格。游戲前期的搭配竟然是呆萌的胡子大叔戰(zhàn)士配上美麗的女神牧師、還有一線天眼鏡小哥法師,還真讓人忍俊不禁!2D的畫面在手機上看上去還是相對較為樸實流暢的,游戲前期戰(zhàn)斗的表現(xiàn)和人物的動作不算出彩,畢竟人物技能略少,好在這個過渡期很短,精彩馬上可以呈現(xiàn)。

  手勢滑動的特色戰(zhàn)斗

  正式進入游戲以后,會進入指導(dǎo)階段輔助玩家熟悉游戲的戰(zhàn)斗模式,《口袋英雄》雖然依然采用了副本戰(zhàn)斗但玩法卻和其他游戲截然不同。在副本中玩家的英雄會站在戰(zhàn)場中間,玩家可以拖動自己的英雄自由移動,這個時候會有怪物不斷的從屏幕的周圍涌現(xiàn)出來,我們需要拖動我們的英雄去消滅這些怪物,每消滅一波怪物就可以向前前進一段距離,數(shù)波怪物全滅則副本取得勝利。

  應(yīng)對不同副本中怪物的策略性操作就是游戲中最有趣的玩法了,這讓每一個副本戰(zhàn)斗都像是在控制自己的傭兵小隊來跟各種魔物進行了一次小型戰(zhàn)役對決,真有點WOW中團長指揮隊員下副本的感覺:MT開挑釁拉怪、法師準(zhǔn)備AOE 、奶媽繼續(xù)給T加血,盜賊和游俠找機會輸出,有趣的是游俠竟然也有仇恨轉(zhuǎn)移的天賦技能,是不是一下讓您聯(lián)想到了WOW里的獵人呢!

口袋英雄

類型:經(jīng)營策略狀態(tài):運營

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