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來(lái)源:安趣 作者: 發(fā)表于
“落后就要挨打”,在《口袋戰(zhàn)爭(zhēng)》世界里這是唯一不變的準(zhǔn)則。防守的難易度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于進(jìn)攻,因此新人時(shí)期在防守方面牢記幾大要素就是“天時(shí)、地利、人和、布局、反思”。
【天時(shí),把握時(shí)機(jī)】
當(dāng)你再次上線發(fā)現(xiàn)被玩家攻擊過(guò),其實(shí)大可不必傷心。因?yàn)楫?dāng)你被玩家攻擊過(guò)后,你的隱形力場(chǎng)將會(huì)自動(dòng)啟動(dòng),這段時(shí)間內(nèi)其他玩家將無(wú)法進(jìn)行攻擊。你可以充分利用保護(hù)時(shí)間,升級(jí)能源和金礦,先把經(jīng)濟(jì)等級(jí)提上去,有了強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)作為后盾,對(duì)今后建筑和防御武器的升級(jí)將大有幫助。
【地利,善用位置】
在地圖中玩家發(fā)現(xiàn)很多樹(shù)木石頭等障礙物礙事,但是不要過(guò)度砍樹(shù)和開(kāi)石頭,這樣不僅浪費(fèi)前期資源,而且它們也是有效的防御手段之一。障礙物屬于非建筑物體,所以在敵人進(jìn)攻的時(shí)候是不會(huì)攻擊障礙物的。所以依靠阻礙物進(jìn)行建筑擺放,將薄弱環(huán)節(jié)放在阻礙物處,將會(huì)大大增加防守效果。
【人和,以和為貴】
如果你不想每天被人摧殘N遍的話,那么就不要著急著跟別人開(kāi)干,因?yàn)檩斄藭?huì)耗費(fèi)前期資源,而贏了則會(huì)贏得勛章。在低等級(jí)時(shí)提高勛章數(shù)是非常危險(xiǎn)的做法,因?yàn)閯渍碌燃?jí)越高,所匹配的敵人等級(jí)也就越高,不僅推不動(dòng)敵人反而會(huì)被直接推平基地。相反勛章低的話,敵人沒(méi)有強(qiáng)大的兵力推平你的基地,這樣的話既可以保護(hù)資源,又能獲得隱形力場(chǎng)的保護(hù)。
【布局,盡心盡力】
一場(chǎng)防守戰(zhàn)役的成敗首先是看建筑的擺放,一個(gè)零散的建筑群敵人是不費(fèi)吹灰之力就可以碾壓而過(guò)的。建議將建筑群聚集在一起,利用有限的防御力量進(jìn)行保護(hù)。不過(guò)你還得知道什么建筑是優(yōu)先保護(hù)的,比如:金庫(kù)、金礦等經(jīng)濟(jì)類是必須得到優(yōu)先保護(hù),可以用墻單獨(dú)圈起來(lái)或者中間放置等等手段。另外不妨試試把工程站遠(yuǎn)離你的主建筑群,就算對(duì)手推掉你的主體基地,只要來(lái)不及把你打到100%,丟分也不會(huì)很多。
【反思,亡羊補(bǔ)牢】
多看別人推你的錄像,一是找出弱點(diǎn)所在,找到敵人喜歡進(jìn)攻的點(diǎn)進(jìn)行加強(qiáng)防御,二是對(duì)你進(jìn)攻其他人的基地很有幫助。要形成一個(gè)喜歡看錄像的良好習(xí)慣,因?yàn)殡S著等級(jí)、建筑、兵種的不斷提高,進(jìn)攻的方法和策略也會(huì)多種多樣,一個(gè)良好的防守體系是需要借鑒和創(chuàng)新的。
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