來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
游戲沒有任何過場動畫,也沒有所謂的主界面,進入游戲之后迎接我們的就是螃蟹先生奧斯卡(哇塞,游戲竟然是中文的,小編再次為祖國的強大感到自豪),它會向我們詳細講述游戲的操作方式。
《空中飛魚》的玩法跟“打水漂”的原理類似,游戲提供6條不同種類的魚,玩家用手指點選其中一條,然后把魚移動到屏幕的左邊,最后快速地劃屏,魚兒就會像離弦的箭一樣快速地在海面上跳躍。每一次出手系統(tǒng)都會統(tǒng)計魚兒跳躍的次數(shù)和距離,3次之后合計成績,由5只顏色與評分標準各異的螃蟹給出各自的成績,最后統(tǒng)計最終得分。
雖然玩法簡單,但要玩出好成績相當不容易。這6條不同種類的魚,身體屬性各不相同,有的擅長跳躍距離,有的擅長跳躍次數(shù),要取得最好的綜合成績必須進行正確的組合。小編比較喜歡使用抹香鯨Micro獲得最遠距離,以45°角把抹香鯨Mirco拋出去,雖然跳躍次數(shù)僅有5次,不過距離可達200米或以上 (哥最遠的跳躍距離達到330米);之后用海豚芬利和飛魚兄弟獲得最多跳躍次數(shù)(哥最多的跳躍次數(shù)達到35次),目前小編的最好成績是8分,牛X吧!
為了增加挑戰(zhàn)性,游戲特意加入了天氣元素。玩家每次進入游戲都會遭遇不同的天氣狀況,甚至在游戲的過程中也對越到突然變天的狀況。這一刻陽光明媚,說不定下一刻就雪花飄飄,海面上結出冰塊。天氣的狀況會影響魚兒的發(fā)揮,有利有弊,例如冰塊會助力魚兒跳躍的次數(shù)和距離,但也會成為障礙減少跳躍的次數(shù)和距離,玩家除了調(diào)整劃屏的方法之外,還要自求多福希望讓冰塊成為取得好成績的一大助力??傊鞖鉅顩r讓游戲的隨機性變得更高,挑戰(zhàn)性更高。
除了挑戰(zhàn)性有所增加之外,為了更好地黏住玩家,《空中飛魚》加入了任務模式和升級機制,完成指定的任務玩家就會獲得升級和獎勵,玩家每一次升級都會解鎖一副神秘圖片,通關之后就能查看整個完整故事。同時又會獲得一定數(shù)量的寶石,通過不同的寶石合并能組出各種不同屬性的魔咒符石,這些魔咒符石能增加魚兒跳躍的次數(shù)和距離,影響玩家的最終成績。
游戲固然好玩,但無奈內(nèi)購系統(tǒng)比較坑爹。名字自定義顏色要6元,打包購買水晶最便宜要30元,對于小編這種屌絲來說,這樣的價格比搶劫還要狠。不過小編認為成績并不完全依賴水晶,只要技術好,一切皆有可能。
《空中飛魚》再一次展示了Halfbrick的頂尖創(chuàng)意和出色品質(zhì),小編在寫文章的時候依然對"iPad不離手",寫寫玩玩。至于《空中飛魚》能否再續(xù)《水果忍者》、《瘋狂噴氣機》等作品的輝煌,還需要經(jīng)過廣大玩家的驗證才能得出最后答案。
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