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來源:安趣 作者: 發(fā)表于
亂斗堂必殺技詳解攻略,當亂斗堂系統自動判斷必殺技可觸發(fā)生效時,會有藍白的技能效果,之后就GAME OVER了。必殺技無視任何技能防御效果,對于必殺技,金鐘擋不了,能量護體擋不了,土流壁無防御效果,命中率為百分百,無視移形幻影技能。保留被必殺目標的狀態(tài),包括毒、火、技能枷鎖、雷電麻痹、野蠻等一切正面和負面BUFF。被必殺的目標可以觸發(fā)重生技能,重生觸發(fā)的幾率不受必殺技影響。
必殺技的前提條件就是外套等級差。并不是亂斗堂的傳說外套就能必殺初級外套,這里的外套等級差是外套+0和外套+20的等級差,和外套顏色無關。比較復雜的就是必殺技何時發(fā)動,發(fā)動的具體要求是什么。這里也做了測試,公布一個非官方的大概公式供參考。必殺的值有六個計量,發(fā)動必殺外套的等級A,被必殺的外套等級B,必殺扣除的血量C,外套等級差D,對方總氣血值E,必殺的幾率F。如果玩家剩余血量達到C時被觸發(fā)必殺效果,那么用C除于外套等級差D得出的結果于玩家的總氣血值E換算成百分比,測出的數據大概是2.5%,就是每一級的外套等級差可以扣除的氣血。
例如,20級的外套可以必殺19級外套的氣血總和的2.5%,當19級外套的總氣血剩下2.5%時會被20級外套必殺。所以等級差越大,觸發(fā)必殺的時機越早,必殺的血量也越高,必殺的幾率也越大。就好像+20的外套必殺+0的外套,外套等級差為20那么必殺的氣血在(20-0)×2.5=50%,當對方的+0外套在氣血量剩余一半的時候就會被我方的必殺命中。必殺的幾率還受自身的血量影響,自身的血量高于對方的血量,必殺的幾率更高。
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