《亂斗西游》魂值有什么用?怎么刷魂值?

來源:安趣網(wǎng)    作者:   發(fā)表于

  《亂斗西游》中的魂值代表的是本方英雄身上裝備屬性在本場戰(zhàn)斗中所發(fā)揮的程度。打個比方,一件攻擊力100的武器,當對戰(zhàn)中魂值顯示50%時,那么這時這件武器在本場對戰(zhàn)中給對應英雄加的攻擊力就是50,其他裝備也是這個道理。

  也就是說,在對戰(zhàn)剛開始魂值為0時,每個英雄都是沒有裝備屬性的,只有英雄本身等級差距帶來的屬性。(土豪和平民出門屬性是一樣的,經文效果除外),玩家可以通過擊殺小兵,野怪,英雄和防御塔等敵方單位來獲得魂值,魂值越高,英雄就能得到身上裝備越多的屬性加成,變得強力起來,換言之,在對戰(zhàn)中迅速拉開與對方的魂值差距在一定程度上是可以很好的保證勝利的。

  這里也分享一下個人的小技巧。在對戰(zhàn)開始時,手動控制本方輸出高的英雄火速趕往野區(qū),在對方英雄到達線上之前迅速清理野怪(越多越好),雖然雙方英雄到達線上的時間很短,但是在這點時間里我們可以通過野怪獲得3%-5%的魂值,也就是在開打之前本方英雄已經有了一些裝備屬性加成,這能幫助你在第一次遭遇戰(zhàn)中發(fā)揮更大的實力,提高擊殺敵方英雄的可能性(如果成功擊殺,就能獲得更多的魂值,建立更大的優(yōu)勢。)為你在對戰(zhàn)前期奠定一定的優(yōu)勢。

  這些差不多就是我的心得了,在這里友情提示大家,不要覺得自己較弱的英雄“送人頭”無關緊要,因為“送人頭”除了導致失去戰(zhàn)斗力之外,也會給對方增加魂值提高對方的戰(zhàn)斗力,所以請大家在英雄的選擇和操作上多多注意。最后就是告訴大家在對戰(zhàn)中要有意識的積攢比對方更多的魂值,會有驚喜哦。

亂斗西游

類型:角色扮演狀態(tài):公測

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