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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
由國(guó)家體育總局主辦的IET國(guó)際電子競(jìng)技大賽,因在今年的比賽中、引入了網(wǎng)易首款MOBA+RPG革命性動(dòng)作手游《亂斗西游》,而顯得格外惹人注目:作為IET的第一個(gè)手游比賽項(xiàng)目,《亂斗西游》不僅會(huì)和《爐石傳說》、《英雄聯(lián)盟》等PC大作同臺(tái)登場(chǎng)、為觀眾獻(xiàn)上精彩紛呈的比賽,同時(shí)還將藉此機(jī)會(huì)向全球電競(jìng)玩家展示電競(jìng)手游的魅力、并為電競(jìng)手游未來的發(fā)展奠定更加堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)!
亂斗封王,創(chuàng)新大作品質(zhì)精湛
《亂斗西游》是網(wǎng)易于2014年年底推出的一款壓軸大作。自上線以來,《亂斗西游》不但深受玩家們的喜愛,更憑借出色的市場(chǎng)表現(xiàn)和用戶口碑,榮膺App Store 2014年度精選等多項(xiàng)移動(dòng)游戲大獎(jiǎng),亦被廣大同行視為學(xué)習(xí)、借鑒的對(duì)象。時(shí)至今日,《亂斗西游》儼然已成為中國(guó)第一的動(dòng)作手游。
事實(shí)上,《亂斗西游》能夠取得今天的成績(jī),與其游戲內(nèi)容的革命性創(chuàng)新、和精益求精的高品質(zhì)追求密不可分:
論創(chuàng)新。《亂斗西游》是全球第一款融合了MOBA+RPG玩法的動(dòng)作手游,其革命性的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),既注重ARPG式的戰(zhàn)斗打擊感,又富含MOBA的競(jìng)技性和對(duì)抗性,在實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)上可謂獨(dú)一無二;
論品質(zhì)?!秮y斗西游》匯聚了全網(wǎng)易最頂尖的研發(fā)人才,從底層引擎到系統(tǒng)設(shè)計(jì)、從畫面表現(xiàn)到交互體驗(yàn),無不以最高標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計(jì)和驗(yàn)收,其游戲品質(zhì)自可傲冠全球!
入選IET,樹電競(jìng)手游里程碑
《亂斗西游》能夠入選IET國(guó)際電子競(jìng)技大賽,無異于電競(jìng)手游發(fā)展史上的里程碑:能在“國(guó)字號(hào)”的專業(yè)電競(jìng)賽事中和《英雄聯(lián)盟》、《爐石傳說》并轡而行,說明官方已認(rèn)可《亂斗西游》在人氣、品質(zhì)、影響力和比賽觀賞性等方面的表現(xiàn),堅(jiān)定了業(yè)界對(duì)手游電競(jìng)化的信心。同樣,藉助此次入選IET一事,以《亂斗西游》為代表的電競(jìng)手游,也將對(duì)全球電競(jìng)玩家產(chǎn)生更為深遠(yuǎn)的影響!
此外我們還應(yīng)該看到,《亂斗西游》在入選IET之前,便已舉辦過諸如最強(qiáng)王者爭(zhēng)霸賽、精英挑戰(zhàn)賽等多種形式的線下賽事,其賽事規(guī)模和賽事獎(jiǎng)勵(lì)皆屢創(chuàng)性高——這對(duì)電競(jìng)手游市場(chǎng)的發(fā)展,和電競(jìng)手游人才的培養(yǎng),都具有非常積極的意義。
我們有理由相信,隨著《亂斗西游》影響力的與日俱增,很多玩家熟悉的電競(jìng)明星和名嘴解說,或許正在考慮轉(zhuǎn)戰(zhàn)電競(jìng)手游領(lǐng)域的可能性。
《亂斗西游》獲邀加盟IET國(guó)際大賽
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