《六角消除》全方位評(píng)測(cè) 魔性洗腦不能停

來(lái)源:安趣網(wǎng)    作者:追風(fēng)箏的人   發(fā)表于

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相信玩家們對(duì)《2048》,《Flappy Bird》這兩款讓人抓狂的洗腦游戲印象深刻吧,小編也是被它們折磨的欲哭無(wú)淚啊,但就是不能停啊,不能停?。‖F(xiàn)在Chris Benjaminsen推出了《六角消除》這款魔性游戲,啊啊啊,小編表示已經(jīng)在神經(jīng)病的世界越走越遠(yuǎn)了,到底《六角消除》有多么的魔性,伙伴們還是看下評(píng)測(cè)吧!

第一:一眼就能記住的簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)

這款游戲真的很簡(jiǎn)單,首先,畫面簡(jiǎn)單,只有中間一個(gè)由很多小六邊形組成的大六邊形,左邊三個(gè)同樣由小六邊形組成的各式圖案,沒(méi)有開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫,沒(méi)有過(guò)場(chǎng)漫畫,最多游戲結(jié)束后給你一個(gè)最高分?jǐn)?shù)紀(jì)錄和一個(gè) Play Again 的按鈕。

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然后,游戲的規(guī)則很簡(jiǎn)單,玩家把左邊的圖案填入大六邊形里即可,當(dāng)方塊填滿橫向或者斜向一行的所有空格時(shí),就可以完成消除得分,消除的方塊越多,分?jǐn)?shù)就越高。

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如果是連續(xù)消除更會(huì)有額外的連擊得分,直到大六邊形里再也沒(méi)有適合的空間容納左邊的圖案就 game over 了。

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其次,游戲的設(shè)計(jì)也很簡(jiǎn)單,沒(méi)有關(guān)卡,沒(méi)有角色,就是無(wú)限挑戰(zhàn),不斷挑戰(zhàn)自己紀(jì)錄。

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設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單并不一定代表小白,但有一點(diǎn)可以確定的是,它很容易讓你記住這款游戲,因?yàn)橛螒虻脑睾蛢?nèi)容就是這么多,而且隨著你一關(guān)又一關(guān)的挑戰(zhàn),這些元素會(huì)不斷地在你的眼前出現(xiàn),就像商場(chǎng)里的流行“神曲”,節(jié)奏感強(qiáng),歌詞“口水化”,想記不住還挺難的,而記住就是洗腦的第一步。

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第二:“俄羅斯方塊”式趣味拼圖

設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單讓人輕易記住是洗腦的第一部,但它還不是讓玩家沉迷乃至中毒的關(guān)鍵——最讓人沉迷的還是它類似《俄羅斯方塊》的玩法。游戲規(guī)則如上所說(shuō),填滿橫向或斜向的一行的六邊形消除它們即可得分,沒(méi)有關(guān)卡,沒(méi)有時(shí)間和步數(shù)的限制,卻有三大“不自由”。

游戲空間不自由,它和《俄羅斯方塊》一樣,游戲空間有限,《俄羅斯方塊》是豎版的屏幕,而它是一個(gè)大六邊形,不能更換,不能旋轉(zhuǎn),也不會(huì)隨著游戲的進(jìn)度而變化,填入大六邊形里的圖案怎么也不能超出它的范圍。

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圖案形狀不自由,它也跟《俄羅斯方塊》會(huì)出現(xiàn)各類形狀不一的圖案,你無(wú)法把握這些圖案的形狀、出現(xiàn)的時(shí)機(jī),只能根據(jù)大六邊形的情況進(jìn)行填充。

但它這里在《俄羅斯方塊》每次只掉落一個(gè)圖案的基礎(chǔ)上“升級(jí)”了不少,它右邊一共有三個(gè)圖案,但它們都無(wú)法更改方向,你得按著它原本的形狀把填進(jìn)去,這是第三個(gè)不自由。

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設(shè)了三個(gè)限制后,玩家唯一的自由就是在六邊形里拼圖了,而這個(gè)拼圖卻充滿了各種可能性——圖案填入的位置有多種可能性。在大六邊形的空白方塊較多時(shí),玩家可以選擇不同的圖案,填入不同的位置,完成消除的路徑不止一條,促使玩家不僅是要完成消除,還要從三個(gè)圖案中挑選可能達(dá)到最優(yōu)效果的圖案來(lái)填入。

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完成消除后,未被消除的方塊殘留在大六邊形里,使得原本空空如也的大六邊形呈現(xiàn)新的格局,而后要填進(jìn)來(lái)圖案,想完成消除,就要根據(jù)目前格局來(lái)選擇圖案和位置,由此再一次發(fā)生的消除,又會(huì)形成另一種格局……如此循環(huán),直到游戲結(jié)束。

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待游戲重新開(kāi)始后,又是新的選擇、新的格局、新的結(jié)局和新的分?jǐn)?shù)紀(jì)錄——每次玩游戲都是全新的開(kāi)始,怎么能不讓人一直沉迷下去呢?

第三:分?jǐn)?shù)紀(jì)錄間的無(wú)盡攀比

游戲有了一個(gè)足以讓人沉迷的玩法,接下來(lái)就需要一個(gè)催化玩家好勝心的比拼環(huán)節(jié)。游戲的比拼環(huán)節(jié)比較原始,玩家自己刷新自己的最高分。

另一個(gè)則是由玩家把自己的分?jǐn)?shù)和游戲分享到社交網(wǎng)絡(luò)中。這個(gè)活用網(wǎng)絡(luò)的方法說(shuō)不上特別高明(畢竟很多游戲都有),但游戲的走紅也有賴于玩家在網(wǎng)絡(luò)上曬分?jǐn)?shù),比成績(jī),畢竟這比默默地刷新的自己紀(jì)錄要有趣的多。

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而當(dāng)你看到喜歡的某某,討厭的某某玩這游戲分?jǐn)?shù)比你高時(shí),不聽(tīng)話的右手就會(huì)偷偷地摸出設(shè)備,打開(kāi)游戲,開(kāi)始下一輪分?jǐn)?shù)大戰(zhàn)。

這款突然走紅的游戲說(shuō)不上多精妙巧思,暫時(shí)也談不上是否能成為一代經(jīng)典,但它之所以能短時(shí)間成為洗腦游戲還是有原因的:簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)讓人一眼就記住,在重復(fù)游戲的時(shí)候還會(huì)形成“無(wú)限循環(huán)”的效果增強(qiáng)記憶;源自《俄羅斯方塊》的玩法不僅易上手,在進(jìn)行了微創(chuàng)新之后多了更多消除方法的選擇;游戲結(jié)束后,玩家到社交網(wǎng)絡(luò)曬分?jǐn)?shù)的比拼雖不新鮮,卻很容易形成攀比風(fēng)潮——所以,如果你也在社交網(wǎng)絡(luò)上看到這款游戲,千萬(wàn)不要被它簡(jiǎn)單得如“山寨游戲”的畫面嚇到,毫不大意地下下來(lái)玩吧,保證你完全停不下來(lái)!

以上就是小編為大家?guī)?lái)的六角消除全方位的評(píng)測(cè)了,更多游戲內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注安趣網(wǎng)六角消除專區(qū)。

六角消除

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