《羅馬時代:帝國OL》天賦系統(tǒng)曝光 屬性偏重任你選!

來源:安趣網    作者:楓葉   發(fā)表于

  根據初步消息,策略手游精品,3k游戲《羅馬時代:帝國OL》將會在8月底為游戲做一波強勢改版,而當中的重點內容,自然就是本文標題當中說到的天賦系統(tǒng),它可以將每個兵種所持有的屬性——命中、閃避、暴擊、抗暴進行再度的屬性調劑,調整兵種的屬性偏重喔!究竟真相到底如何?小編目前資料有限,無法做出定論!但是,先發(fā)一波小預告,還是可以做到的喔!

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  【四大天賦路線,不同階的兵種將有差異!】

  所謂的四大天賦路線,是指琴棋書畫嗎?是指粥粉面飯嗎?……全都不是,大家全都猜錯……四大天賦路線,小編預計將是命中、閃避、暴擊、抗暴四大屬性加成方向,而且有消息指,以同兵種而言,低階的兵種將會比最高階的兵種還要少兩條天賦路線呢,目測天賦系統(tǒng)一開,猶如古羅馬時代重現的精兵路線,將是各位執(zhí)政官組建軍隊、形成最強戰(zhàn)力的最佳選擇!

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  【天賦可以強化、也可以裝備!】

  前者其實有點容易理解,再強的天賦,不經過后天的磨練也將會如方仲永一樣泯然眾人間喔;但是后者,就有點小詭異了。原來天賦是可以卸下而且替換的,小編是多想這個游戲功能也能放進現實里,幫小編換一個愛因斯坦的頭腦,再怎么著,也要換一個類似傅園慧的網紅段子手氣質呢……

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  【常規(guī)天賦與特殊天賦!】

  原來,每一個兵種還是有自己的特殊天賦以顯示出與其他兵種的不同。不致于騎兵與步兵的天賦完全一樣,那就有點尷尬了。這就好比孫楊的泳術雖然能甩開小編幾千萬光年,但是如果比懶,風雨不改勤奮練習的孫楊一定是比不過本身持有特殊天賦(懶惰之心)的小編我呢?。~,說得好像很光榮的樣子……)

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  【以下名詞只是我想出來的,大家信嗎?】

  穿刺強化、防護強化、載重強化、攻擊強化、生命強化、速度強化、戰(zhàn)斗掌握、鋼鐵意志……這些名詞小編一個字也不認識,還要是從運營妹妹的私密空間里的一份不知道是什么的文檔中看到的喔,究竟它們代表了什么意思呢?大家不妨猜一猜,或者等8月下旬——《羅馬時代:帝國OL》的大改版資訊完全釋出,實裝游戲!

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羅馬時代帝國OL

類型:策略塔防狀態(tài):公測

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