LOL英雄聯(lián)盟6.3新裝備更新 刺客聯(lián)盟即將誕生

來源:17173    作者:   發(fā)表于

 LOL英雄聯(lián)盟6.3版本更新最大的變化,相信就是增加了一件近乎刺客神器的裝備了,這件裝備是不是會(huì)對(duì)當(dāng)前體系產(chǎn)生巨大的影響呢,小編覺得至少劫和男刀這種瞬間能打出爆炸傷害的英雄,一定會(huì)火起來,下面就一起看看6.3的改動(dòng)吧.

 作者資料:

 我是程叔叔,擅長(zhǎng)英雄攻略以及版本分析的我,只希望我的文章能夠給大家?guī)砀鄬?shí)用性的東西。 ID:SecretCavalie 段位:鉆石I 大區(qū):艾歐尼亞

LOL大圖.jpg

 寫在前面:

 首先,小編這里要給大家拜個(gè)晚年~,步入正題,也許大家早就得到消息,在6.3版本有一件新裝備非常適配劫這樣的刺客型,那么究竟這個(gè)裝備如何變態(tài)呢?還有在6.3中很多AP裝備都得到了增強(qiáng),已經(jīng)被削弱了的冰霜女皇旨令又在新版本中再挨一刀,出門裝價(jià)格下調(diào),飾品又添新功能。下面,給大家?guī)?.3裝備改動(dòng)以及分析~

大圖.jpg

 新增裝備:

 德雷克瑟爾的黃昏之刃

 總價(jià)格:3250 g

 合成方式:鋸齒匕首 + 暴風(fēng)之劍 + 850g

 +75 AD

 +5% 移動(dòng)速度

 唯一被動(dòng):+10護(hù)甲穿透

 唯一被動(dòng):對(duì)敵方英雄進(jìn)行普攻,會(huì)附加"夜幕降臨"效果(冷卻時(shí)間:120秒)

 夜幕降臨:2秒后,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,數(shù)值為90+目標(biāo)已損失生命值的25%。如果在"夜幕降臨"生效之前,你獲得一個(gè)擊殺或是助攻,冷卻時(shí)間將會(huì)重置。

1.jpg

2.jpg

3.gif

 解析:價(jià)格上不算很貴,也不算便宜,75AD加成,完全可以讓其成為核心裝備之一,同時(shí)還增加了一定的移動(dòng)速度以及護(hù)甲穿透,完全是一種新的組合方式。效果上我們可以看到,附加夜幕降臨,2秒后對(duì)目標(biāo)造成一定的傷害,90+損失生命值的25%,那么對(duì)于泰隆以及劫這種AD刺客簡(jiǎn)直是完美匹配,尤其是劫,在大招后,先是爆一下然后再爆一下,那么劫會(huì)不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)裝備成為一大熱門呢?

 裝備改動(dòng)

 以下文章:綠色字體為相對(duì)增強(qiáng),紅色字體則為相對(duì)削弱,橙色字體為調(diào)整。

 新加效果:飾品的殘骸效果(也就是說現(xiàn)在用了飾品之后會(huì)留下個(gè)小痕跡讓你看的到對(duì)方如何做的眼位)

 持續(xù)時(shí)間從 300秒 降低至 240秒

 剛出現(xiàn)的前10%時(shí)間中,會(huì)發(fā)光。

 過了30%時(shí)間后,將不會(huì)有火焰。

 過了60%時(shí)間后,特效調(diào)整,殘骸也會(huì)收縮。

 很多小伙伴們會(huì)因?yàn)閿澄译p方的飾品殘骸而在放眼的時(shí)候受到影響,本次改動(dòng)能夠讓大家更為直觀的看到飾品消失之后留下的殘骸,從中學(xué)習(xí)到一些好的放眼技巧及習(xí)慣。

探索者.png

探索者的護(hù)臂

 護(hù)甲加成從 25 提高至 30

 合成方式從

布甲1 - 副本 - 副本.png

布甲 +

書1.png

增幅典籍 + 465g 調(diào)整為

布甲1 - 副本.png

布甲 +

布甲1.png

布甲 +

書1 - 副本.png

增幅典籍 + 165g

 解析:算是一次小小的增強(qiáng),尤其是在法師對(duì)抗AD的時(shí)候,5點(diǎn)雖然不多,蚊子腿也是肉不是?價(jià)格上也并沒有變動(dòng),所以:加強(qiáng)!加強(qiáng)!加強(qiáng)!

亡者板甲.jpg

亡者的板甲

 總價(jià)格提高 100

 合成價(jià)格從 1000 提高至 1100

 被動(dòng)"碾壓猛擊",消耗100層對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生的減速效果從 75% 降低至 50%

 解析:價(jià)格上進(jìn)行了提高,同時(shí)在被動(dòng)100層后的普攻減速效果也減少了25%,板甲說:膝蓋中了一槍!!!綜合下來沒啥說的,削弱~

日炎.png

日炎斗篷

 新增效果:對(duì)小兵和野怪造成50%額外傷害

 解析:這項(xiàng)改動(dòng)千萬不要小瞧,對(duì)小兵和野怪的50%額外傷害,那么在未來打野是不是都流行來出起日炎度過中期呢?千萬不要忘了前期在線上刷兵和混兵線的英雄,而且日炎的合成物品也是非常不錯(cuò)的~

蘭頓.jpg

蘭頓之兆

 總價(jià)格從 3000 降低至 2900 (由于守望者鎧甲降價(jià))

 生命值加成從 450 提高至 500

 解析:不管怎么說,都是增強(qiáng),價(jià)格減少,生命值增加,不算增強(qiáng)么?雖然不是很多,但是也是蚊子腿~

基舍艾.png

基舍艾斯碎片

 能量釋放的額外魔法傷害從 30 提高至 40

 解析:勉勉強(qiáng)強(qiáng)算是增強(qiáng),這個(gè)小件在前期還是非常不錯(cuò)的,尤其是對(duì)于VNQ加成以及飛機(jī)這種真實(shí)傷害的來說。

火炮.png

疾射火炮

 移動(dòng)速度加成從 7% 降低至 5%

 唯一被動(dòng) - 火炮 額外魔法傷害從 50-200 降低至 50-160(根據(jù)等級(jí)變化)

 修復(fù)Bug:當(dāng)疾射火炮加成額外攻擊距離時(shí),英雄還會(huì)跑到“正?!惫舴秶鷥?nèi)。

 修復(fù)了額外攻擊距離的被動(dòng)會(huì)消失的bug,媽媽再也不用擔(dān)心我不會(huì)遠(yuǎn)距離狙擊了。

 解析:小件剛剛進(jìn)行微弱的增強(qiáng),結(jié)果這個(gè)大件就削弱了,不但移速,就連增加傷害一并的砍了,而且是砍了非常之多,對(duì)于7%來說2%顯得那么多~傷害也是減了40。

電刃.png

斯塔緹克電刃

 唯一被動(dòng) - 電刃:傷害從 30-100 提高至 50-120

 解析:算是小小的增強(qiáng)吧,眾所周知,電刃什么都不行,唯獨(dú)刷線還是非常不錯(cuò)的,那么這里進(jìn)行了增強(qiáng),對(duì)于刷線來說就是增強(qiáng),小小的福音呀~

綠×.png

幻影之舞

 總價(jià)格從 2800 降低至 2550

 現(xiàn)在文字描述中,會(huì)顯示在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中幽影華爾茲的傷害減免救了你幾次

 解析:價(jià)格降低就是增強(qiáng),和股票不一樣,不一定漲才是好~文字描述這個(gè)不礙事,只是玩家感覺到更好的游戲體驗(yàn)。

五級(jí)鞋.png

疾行之靴

 非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成從 105 提高至 115

 總價(jià)格從 800g 提高至 900g

 解析:速度提升了10,價(jià)格也相應(yīng)的提升了100,綜合下來小編也不知道是增強(qiáng)還是削弱了,就算他們持平吧~

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冰霜女王的旨令

 冷卻時(shí)間從 60秒 提高至 90秒

 移除 當(dāng)鬼魂可以看到目標(biāo)時(shí),將會(huì)移動(dòng)得更快

 在現(xiàn)版本中,拳頭削弱了冰霜女皇這件裝備他的回藍(lán),6.2版本中又對(duì)這件裝備的主動(dòng)效果進(jìn)行了削弱,增加了主動(dòng)的冷卻時(shí)間,還把鬼魂見到人之后的加速移除,限制了使用這件裝備主動(dòng)的頻率,使其實(shí)用性大減,裝備本身具有的性價(jià)比回藍(lán)以及被動(dòng)都削弱之后,6.2版本中這件裝備應(yīng)該不會(huì)再出現(xiàn)在中單位置了。

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莫雷洛秘典

 總價(jià)格從 2550 降低至 2400

 合成價(jià)格降低 100

 鬼書是AP克制回復(fù)能力較強(qiáng)英雄的神器,能夠大幅度削弱敵方英雄回復(fù)量,前幾個(gè)版本中AP會(huì)出鬼書的情況卻很少,除非當(dāng)前戰(zhàn)局中一些回復(fù)能力強(qiáng)的英雄崛起,鬼書在6.2版本中把總價(jià)格降低了150G,如此高的性價(jià)比,相信在未來中單出裝選擇中能夠經(jīng)常見到鬼書的身影。

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雅典娜的邪惡圣杯

 總價(jià)格從 2800g 降低至 2700g

 合成價(jià)格從 565g 降低至 465g

 某些發(fā)育型中單通常在對(duì)抗AP英雄時(shí)都會(huì)選擇出圣杯,6.2版本中圣杯價(jià)格下調(diào)了100G,使得更多中單在對(duì)抗AP英雄時(shí)會(huì)選擇做出圣杯來提供續(xù)航。

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黑暗封印

 價(jià)格從 400 降低至 350

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梅賈的竊魂卷的總價(jià)不變

 黑暗封印在6.2版本中價(jià)格也下調(diào)了50,在使用妖姬,狐貍,小魚這些前期爆發(fā)較高的英雄時(shí)我們可以考慮使用黑暗封印來作為出門裝,提供的藥水回復(fù)與多余50塊錢多買一個(gè)餅干的短時(shí)間回藍(lán)量已經(jīng)超過多蘭戒的回藍(lán)量很多。

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萃取

 AD加成從 5 提高至 7

 被動(dòng)的額外金幣加成從 300 提高至 350

 大多數(shù)人玩AD英雄時(shí),都會(huì)選擇多蘭刃作為出門裝而不是選擇萃取,是因?yàn)檩腿∏捌诘氖找鎸?shí)在無法與多蘭刃相提并論。6.2版本中萃取的AD加成提高了2點(diǎn),獲得額外金幣也提高了50G,攻擊力相差無幾,在補(bǔ)兵數(shù)足夠時(shí)收益已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過多蘭刃,只是前期少了80生命值遇到爆發(fā)強(qiáng)力的AD時(shí)會(huì)比較尷尬。

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疾射火炮

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掃描透鏡(飾品)

 檢測(cè)方式從 中心到中心 調(diào)整為 中心到邊緣

 也會(huì)影響神諭透鏡

 改變掃描透鏡的掃描方式,由中心到外圍的掃描方式會(huì)比原來的中心到中心時(shí)間擴(kuò)及所有范圍速度快些,升級(jí)后的神域透鏡掃描方式也會(huì)改變成又中心到外圍。

3363.png

遠(yuǎn)見改造(藍(lán)色飾品)

 小地圖上的顯示方式調(diào)整,相比普通守衛(wèi)圖標(biāo),會(huì)變得更小更多彩。

 當(dāng)放置藍(lán)色飾品的守衛(wèi)時(shí),根據(jù)放置位置不同鼠標(biāo)顏色也會(huì)進(jìn)行相應(yīng)變化。紅色 = 墻體, 綠色 = 草叢, 其他地方則是藍(lán)色。小地圖也一樣,上面的圖標(biāo)也進(jìn)行了調(diào)整。

 引導(dǎo)狀態(tài)下可以使用飾品

 激活飾品將不會(huì)打斷以電腦,除了燼和澤拉斯,很快會(huì)對(duì)他們進(jìn)行修復(fù)。

 很多小伙伴們?cè)谑褂蔑椘愤h(yuǎn)見改造時(shí)會(huì)直接在小地圖上使用而省去移動(dòng)視角的步驟,導(dǎo)致飾品直接在敵人眼前暴露,這次改動(dòng)把飾品放置前在各種環(huán)境的鼠標(biāo)顏色都進(jìn)行了改動(dòng),使得玩家們?cè)诜胖眠h(yuǎn)見改造時(shí)能夠更加直觀的看到自己飾品放置的地點(diǎn),處于釋放技能引導(dǎo)狀態(tài)時(shí)候放置飾品也不會(huì)中斷,除了上述個(gè)別英雄。

 價(jià)格略微調(diào)整裝備:

三級(jí)鞋.png

輕靈之靴

 總價(jià)格從 800g 提高至 900g

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明朗之靴

 總價(jià)格從 800g 提高至 900g

守望者.png

守望者鎧甲

 總價(jià)格從 1100 降低至 1000

 解析:三級(jí)鞋和CD這兩件熱門裝備注定會(huì)削弱,果不其然,效果雖然沒變,在價(jià)格上就進(jìn)行了削弱~反而守望者進(jìn)行了小小的加強(qiáng),那么在巨人腰帶和守望者之間選擇將會(huì)更加難了。

 結(jié)語:

 以上就是6.3版本裝備的所有改動(dòng),裝備改動(dòng)在游戲里面影響巨大。不得不說,刺客在LOL這個(gè)游戲上是會(huì)永久存在的一種類型,尤其是在遭遇了AP的削弱后,刺客還是硬生生的加強(qiáng)。還用許多AP裝備都得到了極大的增強(qiáng),仔細(xì)了解之后會(huì)讓你在新的版本中受益頗深,花幾分鐘看完就能讓你贏在起跑線上哦!

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