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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
爐石傳說設(shè)計(jì)師在線答疑整理,關(guān)于經(jīng)典包退環(huán)境的問題后續(xù),小編帶來了爐石傳說設(shè)計(jì)師最新答疑 退環(huán)境后狂野模式更精彩,快來看吧。
此次直播兩位《爐石傳說》的大佬給玩家們帶來了很多熱點(diǎn)問題的解答,總的來說游戲的許多新的變化內(nèi)容將會在2月公布,其中包括可能出現(xiàn)的新天梯系統(tǒng)、標(biāo)準(zhǔn)競技場、退掉某部分經(jīng)典/基礎(chǔ)卡牌而不是削弱、令設(shè)計(jì)師不安的海盜體系、玩家期待的復(fù)刻和狂野活動。
以下就是為玩家們整理過后,以上內(nèi)容的詳細(xì)解說:
新手和天梯體驗(yàn)
《爐石傳說》近年來一直在針對新人玩家群體的引導(dǎo)作出優(yōu)化,不過即使設(shè)計(jì)師為新手們優(yōu)化休閑模式匹配和算法,還是會有一部分新手玩家因?yàn)檫^早的接觸天梯而導(dǎo)致游戲體驗(yàn)不佳。因此, Team5(《爐石傳說》設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì))已經(jīng)考慮以下幾種兼顧天梯規(guī)則和新手體驗(yàn)的解決方案:
1.增加連勝的額外獎(jiǎng)勵(lì)或是擴(kuò)大可連勝的范圍,后者的改動方式可能會在一定程度上改善玩家在 5-1 級間的乏力感;
2.減小賽季重制時(shí)的幅度,原因是現(xiàn)在的幅度導(dǎo)致賽季初期有大量玩家堆積在 20 級左右的現(xiàn)象;
3.在 20 級以上再度設(shè)置一些達(dá)到便便無法退回的等級限制。
競技場新內(nèi)容
由于當(dāng)前競技場卡池越來越深,所以數(shù)個(gè)歷史遺留問題日漸突顯出來。首先,新版本卡牌之間的 Combo 存在感越來越弱;其次,競技場的對局以大量隨從間的消耗戰(zhàn)為主,缺少法術(shù)的參與,導(dǎo)致場面逆轉(zhuǎn)的可能性很低。因此設(shè)計(jì)師們也介紹了幾種正在測試的競技場改革手段:
1.把競技場也同步為標(biāo)準(zhǔn)模式,這樣就能在加強(qiáng)新卡影響的同時(shí),提高同版本卡牌間打出 Combo 的可能性;
2.降低白卡的出現(xiàn)率,目前競技場中白卡的出現(xiàn)率太高,定義環(huán)境能力太強(qiáng),降低出現(xiàn)率意味著高稀有度卡牌會在競技場中有更高的存在感;
3.降低中立基礎(chǔ)隨從卡的出現(xiàn)率,增加法術(shù)等非隨從卡的出現(xiàn)率,這種改動有希望讓對局變得更加有趣。
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