- 安卓下載
- 大?。?51M
來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
我是在第15賽季的最后兩天構(gòu)筑出這套牌組的,用它來打天梯系統(tǒng)ELO值達到50位(注釋:ELO一個匹配依據(jù)參數(shù),勝加負(fù)減,在匹配的時候,系統(tǒng)會計算雙方的ELO值,盡量使雙方的ELO和相等——其實就是俗稱的隱藏分),其實應(yīng)該可以進到前20位的,可惜我開始努力得太晚了(我想基本上很多人都是因為這個)。我的成績是36:15(大約70%勝率),我在這個賽季繼續(xù)使用這套牌,直接達到登頂。
這套牌克制任何戰(zhàn)士(尤其是奴隸戰(zhàn))和獵人,我遇到的對局中這兩個職業(yè)大約占了一半,這是支撐我登頂?shù)膭俾蕘碓础?/p>
卡組詳情
卡牌選擇
基本上這是一套靠打消耗戰(zhàn)的術(shù)士牌組。他通過消耗對手而贏得比賽,而并非是靠搶攻或者像龍術(shù)士(藍龍術(shù))那樣用傷害法術(shù)擊倒對手。除非你在游戲前期利用虛空召喚者搶到了很大的節(jié)奏,并且對手無法處理,游戲往往會進行到10個回合以上,偶爾甚至?xí)M入疲勞階段。
叫囂的中士和兩張王牌獵人:游戲環(huán)境中大量的都是奴隸戰(zhàn),以及反制他們的牌組(主要是手牌術(shù))。王牌獵人毫無疑問是對付巨人,無處不在的砰砰博士,牛逼起來了的暴亂狂戰(zhàn)士的利器,同時他也可以和叫囂的中士配合解決一些5-6點攻擊力的隨從,諸如索瑞森大帝,戰(zhàn)爭古樹,提里奧.弗丁等等(加上鐵喙貓頭鷹更配哦)。
酸性沼澤軟泥怪:在目前如此之多奴隸戰(zhàn)和獵人的環(huán)境下,帶上一張酸性沼澤軟泥怪已經(jīng)是現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn)配置了。盡量留著來吃掉死亡之咬和鷹角弓。
精神控制技師:在這套牌組中加入精神控制技師有兩個目的。首先,這一款術(shù)士可以在游戲前期保持局面;精神控制技師可以幫助你返場。其次,面對奴隸主鋪場的局面,他可以作為一個軟解解決掉2個(如果對方有戰(zhàn)歌指揮官的話)并且提供了一個3/3身材站場。
阿古斯防御者:對抗快攻牌組的利器,面對德魯伊之類的組合型牌組時,是在游戲后期保護你生命(尤其是在生命值低的時候)的重要手段。一個帶嘲諷的加拉克蘇斯大王就是一座天塹,很少有快攻牌組可以不靠鐵喙貓頭鷹就能翻越。同時也可以在面對較慢的牌組時,進行比較有利的隨從交換。
暮光幼龍:這并不是一套龍術(shù)士牌組,不過在任何常常會用到英雄技能的術(shù)士牌組中,暮光幼龍都是一個不錯的選擇。雖然在目前環(huán)境中會遇到很多沉默,暮光幼龍依舊會在大多數(shù)對局中獲得不錯的收益;同時它也是配合阿古斯防御者一個非常好的對象。你可以先用虛空召喚者把沉默騙走。
虛空召喚者:這套牌組的其中一個獲勝方式;大大地?fù)尮?jié)奏,即便是只召喚出了第二個虛空召喚者或者小鬼首領(lǐng)也是不錯的。在游戲早期若是拉出一個加拉克蘇斯大王或者瑪爾甘尼斯基本上是立即取得了勝利,尤其是面對快攻牌組。是否要在開局的時候留下虛空召喚者以及一個9費的傳說惡魔,這的確很值得慎重考慮。我的建議是,在你有小鬼首領(lǐng),暗色炸彈或者小鬼爆破之類的牌,可以在受到沉默之后作為后手應(yīng)對的情況下,才好考慮這樣做。
老式治療機器人:在快攻環(huán)境下,防守方必備的一張牌。讓你可以在設(shè)法穩(wěn)定場面之后,恢復(fù)生命值以抵擋直接傷害。
索瑞森大帝:這并不是一套組合型牌組,不過你的手牌量往往會達到6-10張。減費效果可以贏得不少的節(jié)奏,尤其是對于暗影烈焰和老式治療機器人這樣的牌來說更是這樣。
砰砰博士:槍打出頭鳥。常常因為王牌獵人而死于非命,不過留下兩個砰砰機器人依舊很有發(fā)揮的潛力,同時也替了瑪爾甘尼斯擋王牌獵人的子彈。(反之亦然,早期被虛空召喚者拉出來的瑪爾甘尼斯也可以為砰砰博士擋掉侏儒老頭子的子彈)
加拉克蘇斯大王:正如先前提到的,如果可以被免費拉出來,并且用阿古斯防御者架起來的話,這身材絕對是快攻牌組過不去的坎;然而,也有一些特定的對局(尤其是牧師)我不會讓他通過虛空召喚者召喚出場。他們沒有爆發(fā)性輸出來殺死你,而2費1個的地獄火最終會把他們壓倒。同時在面對打臉獵的時候,假如游戲可以堅持到9費以后的話,大王也算是一個“治療”手段。更加讓人驚喜的是如果可以配合到索瑞森大帝,可以讓你在變身之后立即召喚一個地獄火。
留牌策略
奴隸戰(zhàn):這是目前高級別上最流行的牌組,也是這套牌組之所以表現(xiàn)出色的原因。你可以讓他們的過牌跟不上進而贏得比賽;我無法形容這到底有多么的重要。我甚至?xí)冒瞪◤棿虻?血的隨從來避免戰(zhàn)斗怒火多抽一張牌。留牌鐵喙貓頭鷹(對付第三回合的苦痛侍僧);沒有鐵喙貓頭鷹的話就留暗色炸彈,留牌暮光幼龍,虛空召喚者和酸性沼澤軟泥怪。沒必要留地獄烈焰和暗影烈焰,你始終會抽到的,但在開始的一段時間里它們都是沒用的牌。盡量騙出斬殺,然后將暮光幼龍或其他大型隨從加上嘲諷來獲勝。酸性沼澤軟泥怪要專門用來吃死亡之咬,不要用在熾炎戰(zhàn)斧上。清理干凈對手的場面,即使要付出5點生命值傷害的代價也在所不惜。記住在8費回合之后小鬼首領(lǐng)和小鬼爆破會成為了阻礙,因為小鬼們會配合奴隸主,以及暴亂狂戰(zhàn)士+旋風(fēng)斬的組合。
防戰(zhàn):同樣的留牌策略。爭取場面控制,雙王牌獵人的優(yōu)勢在這里體現(xiàn)出來了。輸?shù)奈ㄒ豢赡苁窃诮^命亂斗中虧得太多(注意:現(xiàn)在很多戰(zhàn)士都會滿編絕命亂斗)。
打臉獵:用極度防守的打法。留牌死亡纏繞(最好有2個),叫囂的中士(當(dāng)作1費站場來用),鐵喙貓頭鷹,暗色炸彈,小鬼首領(lǐng)和酸性沼澤軟泥怪。如果你有上述的牌中的任意一張,你可以留小鬼爆破在手。不要留暮光幼龍和虛空召喚者,它們太慢了。盡可能小心飛刀雜耍者+關(guān)門放狗的組合,生命值樂觀,或者手牌有可以在2-3回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗的牌的情況下,不要用生命分流(理想的場面,阿古斯防御者,老式治療機器人)。不要為了發(fā)揮某張牌的最大效用而留牌,除非你有其他別的打法。例如,有時候裸下王牌獵人,精神控制技師,甚至酸性沼澤軟泥怪,這是為了保證局面長期穩(wěn)定而必要做的。如果你的生命值比較安全,則可以打出一些實際的威脅(例如,手牌中有9費惡魔的情況下打出虛空召喚者,暮光幼龍或者淤泥噴射者)而不是老式治療機器人。較強勢的隨從可以在接下來的回合中進行隨從交換,或者開始打掉對方的生命值,而老式治療機器人可以在稍晚時候,生命值真的比較危險了再打出。
術(shù)士(各種類型):著重于控制場面,無論你面對的是手牌術(shù)或是動物園。留牌鐵喙貓頭鷹,小鬼首領(lǐng),暮光幼龍,小鬼爆破,暗色炸彈。如果你的對手換牌比較多,又或者你的其他牌可以讓你留牌貪一點,你可以留王牌獵人。動物園也常常會有砰砰博士,瑪爾甘尼斯以及海巨人,吃了力量代價隨從的虛空恐魔也可以成為目標(biāo)。
德魯伊:這是最為艱難的對局之一。法力曲線控制得好的話(野性成長打出載人收割機,或者暮光幼龍碰上叢林守護者)你幾乎是束手無策。打持久戰(zhàn),作出有利的隨從交換并且盡量清場。小心咆哮一套(保持14生命值以上,或者在9費回合后保持有嘲諷在場)。一旦德魯伊使用了一張或兩張橫掃之后,你就可以用小鬼鋪場并且用阿古斯防御者將它們架起來。對手很難應(yīng)對這樣的小型隨從,而你則可以做出有利的隨從交換。用叫囂的中士+王牌獵人的搭配來干掉智慧古樹或者戰(zhàn)爭古樹,除非你的確需要一點節(jié)奏,否則不要把他們給浪費了。留牌小鬼首領(lǐng),暮光幼龍,虛空召喚者。
節(jié)奏法:同樣也是比較艱難的對局。用盡一切辦法防止對手從游戲早期滾起雪球來。留牌鐵喙貓頭鷹(對付瘋狂的科學(xué)家),小鬼首領(lǐng),暗色炸彈,還有小鬼爆破。如果手牌有加拉克蘇斯大王或者瑪爾甘尼斯的話,可以留虛空召喚者(對方不會有沉默)。有上面的牌的情況下也可以留暮光幼龍。
對陣后期卡組如何取勝?
對陣德魯伊:最為艱難的對局,因為他們有解牌來對付你的兩個7攻以上的隨從,也有沉默對付暮光幼龍/虛空召喚者。勝利條件——暮光幼龍,虛空召喚者(由它效果召喚出來的惡魔,特別是場上加了嘲諷的加拉克蘇斯大王),索瑞森大帝躲在嘲諷后面,砰砰博士和瑪爾甘尼斯(其中一個可能會被王牌獵人干掉),小鬼爆破(一旦用完了橫掃,對手就很難對付這些小鬼),還有暗影烈焰。王牌獵人+叫囂的中士以及精神控制技師會搶得到不少節(jié)奏。
對陣圣騎士:比較容易對付。游戲前期用小鬼首領(lǐng)和小鬼爆破,地獄烈焰和暗影烈焰,暮光幼龍,虛空召喚者,鐵喙貓頭鷹和酸性沼澤軟泥怪(吃掉灰燼使者),王牌獵人等等……應(yīng)有盡有。你擁有世界上所有的解牌,優(yōu)秀的英雄技能和高于平均水平的卡牌質(zhì)量。
對陣牧師:暮光幼龍,虛空召喚者,暗影烈焰,還有最重要的是加拉克蘇斯大王。避免對手利用北郡牧師抽到太多的牌。留一個暗色炸彈對付3費裸下的負(fù)傷劍圣。
對陣盜賊:暮光幼龍,虛空召喚者,酸性沼澤軟泥怪,阿古斯防御者架起大型隨從,砰砰博士。一直清理干凈對方的場面,讓對手應(yīng)對你的大型隨從。
對陣薩滿:基本上絕跡了。小鬼爆破,虛空召喚者,小鬼首領(lǐng),地獄烈焰,暗色炸彈……基本上前期解場都要留,因為基本上可以確定對方100%是個機械薩。打法跟對抗打臉獵的時候基本上一致。
對陣術(shù)士:我會假設(shè)對手是動物園來留牌,不過假如其他牌可以做到在游戲前期穩(wěn)定場面,我會留一張王牌獵人。對抗手牌術(shù),你擁有世界上最全的解牌,滿編的鐵喙貓頭鷹,滿編的王牌獵人,還有暗影烈焰,對抗藍龍術(shù)你需要保證生命值在17點以上(藍龍+暗色炸彈+靈魂之火)。
對陣戰(zhàn)士:用鐵喙貓頭鷹對付苦痛侍僧,暮光幼龍,虛空召喚者,加拉克蘇斯大王,小鬼爆破(對陣非奴隸戰(zhàn)),酸性沼澤軟泥怪,王牌獵人。對陣防戰(zhàn)最重要的是要小心絕命亂斗。
與手牌術(shù)或藍龍術(shù)對比的優(yōu)勢
對陣同樣的牌組(比如說奴隸戰(zhàn)),這套牌相比起手牌術(shù)而言更加有優(yōu)勢更少缺陷;最為值得注意的是,這套牌可以應(yīng)對獵人,這一般來說是術(shù)士最難對付的對手。這套牌在游戲前期也不太容易被拋離得太遠,而一旦拿不到清場或者熔核巨人,手牌術(shù)偶爾會出現(xiàn)崩盤的情況。
我玩了不少藍龍術(shù),遇到了兩個問題:第一,藍龍術(shù)使用了大量的情景牌(靈魂之火,黑翼腐蝕者,肉用僵尸,藍龍本身,等等),二是對陣快攻非常之薄弱(以碧藍幼龍為例,它僅僅是一個4/4身材附帶抽一張牌的效果,法強效果在對付本身就是1-2點生命值的隨從并沒有意義)。大多數(shù)牌組都只用一張淤泥噴射者或者阿古斯防御者作為唯一的嘲諷,寄望于在有限的回合內(nèi)大量地抽牌。對陣打臉獵,快攻騎,奴隸戰(zhàn)的勝率相當(dāng)?shù)?。而這一套術(shù)士加入了更多的解牌,因為它并不需要留住暗色炸彈來作為斬殺手段,只要看上去是有必要的就可以把它打出去。對陣快攻牌組藍龍術(shù)的取勝之道是消耗戰(zhàn);法術(shù)傷害并不是勝利的手段。我的牌組也一樣,只是這一套牌取勝更關(guān)鍵的原因是其生存能力更加頑強。對陣后期牌組,藍龍術(shù)既可以利用消耗戰(zhàn)壓垮對手,又可以利用一套藍龍的組合來斬殺對手(需要利用索瑞森大帝)。這套牌也能夠做到消耗對手,甚至做得更出色,爆發(fā)傷害就不必要了。
生命分流與額外情況
一般來說,你總要首先計劃好你的回合,而不是一個勁地打出隨從來,不理會對方有否后手(例如有王牌獵人對付巨人)。如果在某個局面,你在最優(yōu)的用牌方案下會有剩余的法力水晶可以使用英雄技能,那么就先使用英雄技能——或許抽上來的牌是你沒有考慮到的,并且可以優(yōu)化你原計劃的打法。
上面這條規(guī)律的例外情況是,當(dāng)你計劃要用死亡纏繞。比如說在第3回合,你有3點法力值,對手場面上有一個瘋狂的科學(xué)家和一個麻風(fēng)侏儒。你可以先生命分流再用死亡纏繞打掉麻風(fēng)侏儒,用完了法力值的同時還抽了兩張牌。另一方面,如果你先用死亡纏繞抽一張牌,你還剩下2點法力值來使用它。說不定恰好會抽到鐵喙貓頭鷹或者暗色炸彈來有效地解決掉瘋狂的科學(xué)家。
環(huán)境變化與替換卡牌
如果游戲環(huán)境就像最近兩天歐服那樣子,從奴隸戰(zhàn)/后期/快攻變化到組合型牌組/后期/快攻為主(大量的德魯伊和巨人冰法),用大地之環(huán)先知換下精神控制技師,用洛歐塞布換下暗影烈焰。
替換牌選擇
加拉克蘇斯大王/瑪爾甘尼斯:需要保證虛空召喚者的價值,我建議試試恐懼地獄火。
第2張王牌獵人:大地之環(huán)先知在這里是最好的選擇。靈魂虹吸也可以考慮,不過對陣快攻牌組的時候會比較吃力。如果只用1張王牌獵人,你也可以一并把叫囂的中士換成肉用僵尸。
或添加微信號:anqucom關(guān)注"安趣游戲"
回復(fù)"術(shù)士"即可免費領(lǐng)取術(shù)士最新禮包!
最全、最熱、最好玩的手游,第一時間為您推送,新游享不停!