國足勝利后中國再勝韓國 《列王的紛爭》首次跨國對抗賽回顧

來源:安趣網(wǎng)    作者:憤怒的兔子   發(fā)表于

  3月25日,由ELEX Wireless推出的全球同服的多人戰(zhàn)爭策略游戲《列王的紛爭》(Clash Of  Kings,英文簡稱COK)迎來首次跨國比賽——中韓巨龍對抗賽。這也是繼3月23日中國足球國家隊在長沙賀龍體育場戰(zhàn)勝韓國,保留世界杯亞洲區(qū)預(yù)選賽出線希望的關(guān)鍵一役后,再一次迎來中國VS韓國的賽事對抗,因此受到廣大玩家的強烈關(guān)注。

【圖1】繼世界杯預(yù)選賽中國VS韓國取勝后,中國與韓國在《列王的紛爭》中再次狹路相逢.jpg

  與傳統(tǒng)體育賽事里的足球比賽不同的是,電子競技賽事作為新事物,并不需要面對面地進行交鋒,因此中國隊伍只需要集結(jié)于上海,便可以與聚集在首爾的韓國隊伍一較高下!

【圖2】《列王的紛爭》中韓對抗賽之上海比賽現(xiàn)場.jpg

  為國而戰(zhàn),精彩紛呈!《列王的紛爭》中韓對抗賽全程回顧

  此次對抗賽為中韓同步進行,屆時中國隊和韓國隊各20名精英選手將分別在上海和首爾同步上演激烈PK!其中代表中國隊的20名精英選手是以個人或聯(lián)盟為單位,根據(jù)以往參加巨龍的戰(zhàn)績來經(jīng)過層層選拔而獲得邀請資格。

  比賽采用完全相等戰(zhàn)力的城堡作戰(zhàn),賬號及設(shè)備由官方提供,參賽玩家只需要帶上卓越的作戰(zhàn)才能,因此這次《列王的紛爭》的中韓對抗賽,與中國足球的中韓對抗賽一樣,都是絕對公平的,勝負只能由雙方的實力以及現(xiàn)場發(fā)揮來決定。

  當(dāng)天,代表中國隊的殺生少爺(804王國),榮耀?祖公子(808王國),羅小貝(575王國),邪王石之軒(1616王國),禽獸?趙雲(yún)(582王國),面包(1314王國),地主彪(586王國)等20位知名玩家出現(xiàn)在比賽現(xiàn)場——上海老碼頭奢居會,在游戲中以15名正式隊員與5名替補隊員的形式臨時組成代表中國的最強戰(zhàn)隊,而后歷經(jīng)半小時鏖戰(zhàn),按照巨龍戰(zhàn)役的比賽規(guī)則,即以一局定勝負的方式與韓國隊伍進行了一場激烈的PK與較量。

【圖3】來自575王國的知名玩家羅小貝.jpg

  下面,跟小編一起來回顧一下兩國之間的精彩對局:

  開場時,韓國隊化整為零,編組為三個縱隊,兵分三路發(fā)起狂風(fēng)驟雨般的閃電戰(zhàn)式進攻,分別占領(lǐng)了軍械庫與訓(xùn)練場,率先取得微弱優(yōu)勢,然而中國隊分為兩個集團沉穩(wěn)應(yīng)對,以主水晶為據(jù)點,見招拆招,逐一化解了敵方的數(shù)輪攻勢。其中殺生少爺和榮耀?祖公子兩位玩家更是硬抗韓國隊連續(xù)7波集結(jié)攻勢不倒,隊友更是趁機消滅敵人其他部分的軍隊然后發(fā)起支援,打滅了韓國隊的囂張氣焰。

【圖4】來自804王國的知名玩家殺生少爺(前排左一)和擔(dān)任解說的特邀臺灣玩家仲達龍.Bowin.jpg

  比賽開始不久就進入了膠著狀態(tài),究竟鹿死誰手一時難以預(yù)料,但在比賽進行1/3時,中國隊發(fā)起反擊,拿下了戰(zhàn)況最為激烈的上祝福塔,同時對軍械庫和訓(xùn)練場的敵人駐軍發(fā)起進攻,并將其攻下,韓國隊瞬間失去了兩大產(chǎn)分點,失去了比賽的主動權(quán)。此后中國隊便即扭轉(zhuǎn)乾坤,并一路保持著優(yōu)勢,最終大獲全勝。

  賽后中國隊員們互相分享勝利的蛋糕和香檳,昔日巨龍季后賽八強賽的對手們,而今卻同傳戰(zhàn)衣成為袍澤,為中國隊的勝利而團結(jié)一心。

  揚國威,中國隊大捷!《列王的紛爭》演繹手游競技PK魅力

  令人熱血沸騰的戰(zhàn)斗,真實而激烈的對抗,驚險而刺激的戰(zhàn)役,整場比賽集策略性、對抗性和操作性于一體,進攻時機與防守據(jù)點的適當(dāng)選擇等各種戰(zhàn)術(shù)指揮與配合令人眼花繚亂,雙方互相比拼,共同演繹手游競技的PK魅力。

  如此精彩的賽事不僅吸引了現(xiàn)場許多玩家駐足觀看,甚至不少國外的玩家也在密切關(guān)注著這場跨國對抗比賽,欣賞著激烈的兩國“交戰(zhàn)”過程。最終,中國隊獲得了2017《列王的紛爭》中韓跨國對抗賽的勝利,繼中國足球國家隊以1:0戰(zhàn)勝韓國國家隊后,再度取得對韓國的賽事勝利,讓所有的中國玩家揚眉吐氣。

【圖6】四位Coser的精彩表演為《列王的紛爭》中韓對抗賽增添了一抹亮色.jpg

  此次《列王的紛爭》中韓跨國對抗賽,讓所有玩家真正參與到為國家榮譽而戰(zhàn)的真實PK中。雖然比賽已經(jīng)落下帷幕,但其引發(fā)的關(guān)注熱潮,或?qū)⒃傧迫窀偧嫉男乱环瑹岢?,譜寫移動電競精彩賽事的新篇章。

  隨著首次跨國對抗賽的成功舉辦,游戲賽事的影響也通過玩家口碑的傳播與擴散,極大地增強了其關(guān)注度與影響力,未來《列王的紛爭》還將舉辦中國與其他國家對抗的賽事,廣大玩家也可以向官方提出建議,敬請期待!

【圖5】來自1616王國的知名玩家代表邪王石之軒現(xiàn)場發(fā)言談賽后感想.jpg

  《列王的紛爭》游戲介紹:

  《列王的紛爭》(Clash of Kings),是一款由ELEX開發(fā)發(fā)行的史詩級戰(zhàn)爭策略游戲,于2014年7月1日在全球上線。游戲在Google  Play和IOS Store以及PC全面互通。玩家在游戲中扮演歐洲中世紀(jì)中的一名領(lǐng)主,發(fā)展自己的城堡,并同來自各國的玩家一起參與著列王紛爭的戰(zhàn)斗。

  游戲在全球成就驚人,在50個國家市場排名前五,80個國家排名前十。在美國、英國、德國、俄羅斯、韓國、印度、巴西、朝鮮、新加坡、馬來西亞等東南亞各國、以及臺灣地區(qū)排名全部前十。

【圖7】《列王的紛爭》中韓巨龍對抗賽.jpg

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列王的紛爭

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