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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
《莽荒紀(jì)》WP版游戲100%還原火爆的我吃西紅柿《莽荒紀(jì)》小說中的原型人物,并且獨(dú)具匠心巧妙地將所有關(guān)卡串聯(lián)在一起,讓玩家在游戲中也能真實(shí)體驗莽荒紀(jì)的恢弘世界。莽荒紀(jì)手游中,陣容的搭配對于玩家的推圖或者競技都是至關(guān)重要的。面對不同的戰(zhàn)斗,玩家陣容搭配需要進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整??隙ㄓ行』锇閭儐?,有沒有一個固定陣容可以適應(yīng)所有的情況呢,這個是不可能的。
比如說打賤財神的時候,需要全暴力人物,加上傷害陣法的配合;過圖刷劇情的時候則是需要奶媽,特殊的劇情關(guān)卡boss的情況下又需要控制類型的英雄;比試競技的時候面對不同對手,你的陣容就需要躲閃等不同的陣法來進(jìn)行搭配。
那么陣容要怎么搭配比較好呢?下面小編跟大家分享下目前游戲中常用的幾種陣容情況:
三界陣容:黑袍紀(jì)寧(滿協(xié)作)、三清(未滿)、逍遙(未滿)、接引(未滿)、后羿(未滿)、三壽(未滿)、菩提(滿協(xié)作) 、扶居(滿協(xié)作)、圣火(滿協(xié)作);
無間門陣容:萬物(未滿)、心魔(滿協(xié)作)、風(fēng)魔(滿協(xié)作)、神王(滿協(xié)作)、恒木(滿協(xié)作) 、無影(滿協(xié)作)、暗光(未滿)、刀尊(滿協(xié)作)、 刺修大魔神(滿協(xié)作)
三界+無間門混搭陣容:黑袍、三壽、菩提、后羿 + 萬物、心魔、風(fēng)魔、神王、恒木
三界+無間門混搭陣容:可是手游莽荒紀(jì)的一大特色,小編必須重點(diǎn)介紹?;仡櫼幌玛嚾?,無間三界混搭陣容組合:風(fēng)魔 心魔 萬物 菩提 黑袍 三壽 神王 (后羿 恒木 覺明 ),詳細(xì)介紹如下:
心魔:主攻擊手(小盤古美譽(yù)),心魔協(xié)助全,加點(diǎn)小暴擊,生命又很肉,就是大招菜點(diǎn),也不錯啦。
三壽 (副攻擊手):三界的攻擊王牌,跟黑袍,菩提合稱3人組。
三壽協(xié)助全,因為沒有生命協(xié)助跟速度協(xié)助,也就不刷生命了,加點(diǎn)暴擊跟攻擊速度也就OK了,不好養(yǎng)的人物之一。
黑袍 (主攻擊補(bǔ)刀):雖然是攻擊王牌,因為沒有后羿的原因,攻擊上不去,在我組合里面是起補(bǔ)刀的作用,有生命協(xié)助,但攻擊協(xié)助不全是個遺憾,后羿被我用覺明取代了,一個加攻比不上全體加成,有得必有失,同意難得培養(yǎng)啊。
菩提(協(xié)助攻擊手),都說是個大肉,而且人物協(xié)助全,有時候過圖可以磨死怪,但我菩提沒有資源培養(yǎng),也就個炮灰命吧。
萬物(協(xié)助攻擊),因為沒有母皇跟羅睺的協(xié)助,也就生命協(xié)助到了,丟前排做肉補(bǔ)下刀,在我V10時候我萬物可是主力,現(xiàn)在只能做炮灰跟肉的命了,可憐的萬物啊。
風(fēng)魔:組合中唯一的直線攻擊,目前完全沒有培養(yǎng)
神王:重要協(xié)作,目前速度最快的控,沒有這貨恒木跟心魔是半廢(神王目前我完全沒有培養(yǎng))。
恒木:協(xié)作全了的恒木完爆接引。
覺明:不用說(第一輔助)也不多介紹了,基本到了中V級別基本都知道這貨。
混搭組合陣容還是很給力的,但是缺點(diǎn)也很明顯,沒有強(qiáng)力單攻和打直線的人物,打世界BOSS就比較無力了。在《莽荒紀(jì)》WP版中還有更多搭配方式,感興趣的玩家們可以進(jìn)入游戲大膽發(fā)掘?!睹Щ募o(jì)》游戲采用創(chuàng)新性的搭配系統(tǒng),可以按照自己的方向,無限D(zhuǎn)IY,大大凸顯了策略性手游的特點(diǎn)。創(chuàng)新性的游戲系統(tǒng),強(qiáng)調(diào)搭配和組合,策略為王,誰能稱雄?超炫的技能特效, 游戲角色陪你一起闖蕩大荒。在《莽荒紀(jì)》WP版的世界里,部落人們?yōu)榱松妫吞於?,和地斗,和妖?為了逍遙長生,修仙者們歷三災(zāi)九劫,縱死無悔!快來試試吧!
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