《莽荒紀》手游英雄成長和境界計算關(guān)系

來源:安趣網(wǎng)    作者:   發(fā)表于

  在莽荒紀中除去守護和守護裝備,各種加成等。只考慮英雄本身成長,境界和金丹的關(guān)系。英雄屬性 =守護加成 + 守護裝備 + 主公加成 + 金丹加成 +(1 + 協(xié)助百分比加成)*( (一級英雄屬性 + 境界值**英雄屬性成長*(等級數(shù) - 1))其中等級數(shù)-1 因為N級的英雄,升啦N-1次級。金丹加成是每升一次金丹生命加400, 防御加100,速度加80。

  境界值計算方式如下:

  后天前期,境界值為1

  沒升一次境界,提升0.115,例如后天前期升后天中期,這個計算值加0.115.該計算公式由于我英雄有限,英雄屬性成長沒法做個全面的統(tǒng)計,不過境界值是通過擬合計算出的,應該沒有太大問題。用這個方法就能算出自己的英雄成長屬性是多少啦。計算過程比較復雜,肯定大家不愿意自己弄,那我說說這個計算方法可以看出什么經(jīng)驗。

  1、以前有人說,境界高再升級人物發(fā)育較好,會比先升級再加境界的人物發(fā)育好。這個結(jié)論現(xiàn)在看來完全是錯的。因為最終屬性只和你的境界和等級有關(guān),和你先升境界還是先升級無關(guān)。

  2、金丹加成,守護加成等是在人物協(xié)助之外的,也就是說這些加成是直接增加人物的屬性值,而不會被協(xié)作影響,因此,這些東西可能沒你想象的那么強。

  3、人物的成長屬性各異。經(jīng)過估算例如扶居攻擊成長大概是18.7左右。圣火大概在17.9左右,猴子比較高,在18.9左右等等。我不知道哪里能查到人物屬性成長的信息,不過通過計算,我們能評估出那些超五滿協(xié)作比較坑,哪些比較強。

  1、母皇,攻擊屬性成長只有13.7左右,介于超五和五星英雄之間(咼茲大概是9.9,銀月五星最高,差不多10.4),比大部分輔助型超五還低(覺民有14.9,菩提16.2其他的輔助類英雄我沒有)

  2、扶居攻擊成長屬性比暗光稍高,生命稍低,速度稍高,防御稍低。暗光就是減速減攻加肉版的扶居。不過差距很小,成長到100級,這部分的影響也不過才80左右。

莽荒紀

類型:角色扮演狀態(tài):運營

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