“不怕神一樣對(duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友”,由此可知隊(duì)友的選擇是多么的重要。在魔龍覺醒的游戲中,小伙伴還要如何選擇呢?
伙伴選擇
說到伙伴選擇,一定要慎重,因?yàn)樵凇赌堄X醒》中,伙伴招募之后需要從1級(jí)開始培養(yǎng),如果主角的等級(jí)已經(jīng)比較高的話,那伙伴的升級(jí)是比較困難的,伙伴升級(jí)有以下幾種方法:
1.通過副本掃蕩來獲得經(jīng)驗(yàn)(伙伴必須上陣);
2.通過主角冥想(伙伴必須上陣;
3.通過祭壇的圣杯來獲取經(jīng)驗(yàn),但是這種方法一次只能給一位伙伴增加經(jīng)驗(yàn);
4.通過生命之樹獲得經(jīng)驗(yàn),生命之樹的果實(shí)可以獲得經(jīng)驗(yàn),但是必須打敗樹妖,每天一共有5個(gè)果實(shí),每摘取一個(gè),上陣伙伴就減少一個(gè),因此難度越來越大。生命之樹升級(jí)之后,樹妖的戰(zhàn)斗力也會(huì)加強(qiáng)。
前期選擇的伙伴,除了最初默認(rèn)的兩個(gè)NPC伙伴—命運(yùn)獵手和烏伊拉爾之外,實(shí)用性最強(qiáng)的就是第三個(gè)2級(jí)可選伙伴—迪克艾格,職業(yè)-霸主;招募迪克雖然需要聲望,但是他的確是非常好的一個(gè)T,也就是我們俗稱的血牛,聲望的話打兩場(chǎng)競(jìng)技場(chǎng)就有了,不管輸贏都有聲望的。
在伙伴的搭配上,非常注重的就是職業(yè)的平衡和互補(bǔ);關(guān)于這點(diǎn)首先讓我們來看看各個(gè)職業(yè)的特性:
戰(zhàn)士:高防御高HP,物理攻擊一般(主格擋、HP、物攻星相)
法師:高暴擊低防御,法術(shù)攻擊主命中(主暴擊、法攻、HP星相)
刺客:中防御高物攻,主閃避(主閃避、物攻、絕技星相)
霸主:高防御高HP,攻擊較低,主格擋(主格擋、HP、物防星相)
游俠:所有屬性相對(duì)較平衡(沒有主推的星相,各種都平衡一點(diǎn)就好了,也可以主堆一種,游俠作用不大)
術(shù)士:高暴擊低防御,法術(shù)攻擊主命中(主暴擊、法攻、HP星相)
這樣一看大家心里就有一個(gè)大致的搭配方案了。關(guān)于這點(diǎn),其實(shí)我寫的也不盡然都是準(zhǔn)確的,這里只提前期和中期的伙伴搭配即1-7級(jí)的伙伴選擇,后期的伙伴搭更具靈活性,并且不同的職業(yè)和玩法都可以形成一套自己的搭配理念,需要大家自己慢慢去摸索。
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