《魔力時(shí)代》前中期搭配陣容的基本原則

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  • 第1頁(yè):魔力時(shí)代前中期搭配陣容1

  在《魔力時(shí)代》游戲前期,相信很多玩家碰到的問(wèn)題都會(huì)是陣容基礎(chǔ)配置方案是什么?因?yàn)樵谀Яr(shí)代中,游戲英雄眾多,每個(gè)英雄都有自己的特點(diǎn),所以很多新人一開(kāi)始對(duì)陣容的搭配一頭霧水,基本上是東一個(gè)西一個(gè),最后搭配不成型,同時(shí)也有很多人疑問(wèn)陣容怎么搭配。所以,今天給大家說(shuō)下小編在《魔力時(shí)代》前中期搭配陣容的基本原則。

  說(shuō)到陣容搭配,肯定會(huì)說(shuō)到一個(gè)詞——集火。同樣是6個(gè)人,只要你能優(yōu)先讓對(duì)面退場(chǎng)一到2個(gè)人,那么這場(chǎng)戰(zhàn)斗你就基本上勝利了。

  至于怎么集火了,這里我們就要說(shuō)說(shuō)每個(gè)英雄的攻擊和技能指向問(wèn)題了,游戲里面英雄普通攻擊指向分為前排、后排、和治療3種;而技能指向則分為前單、后單、前排、后排、全體、一行、隨機(jī)和治療,越是攻擊目標(biāo)少的技能,技能系數(shù)越高。因?yàn)楣艉捅还艋貜?fù)怒氣這一設(shè)定,所以我們搭配時(shí)最好讓一行的英雄攻擊指向同一個(gè)人(全排或者后排)。

  我們來(lái)用雙方陣容站位來(lái)說(shuō)明下,指向問(wèn)題。

11.jpg

  雙方基本陣形如下:(假設(shè)我方戰(zhàn)力高,先手,則雙方出手順序如下。)

  8 10 12

  2 4 6

  1 3 5

  7 9 11

  假設(shè)1和7都是攻擊后排的,對(duì)面2號(hào)不會(huì)被攻擊也就不會(huì)獲得被攻擊時(shí)的怒氣,技能起碼到等到第3回合才能釋放;而8號(hào)位被攻擊兩次怒氣溢出。同樣如果3號(hào)位是主角,9號(hào)位是治療,那么10號(hào)位也是第3回合才能釋放怒氣,5和11攻擊同一個(gè),則12號(hào)位也是一樣,假設(shè)1和7一個(gè)攻擊前排一個(gè)攻擊后排指向,那么第二回合2和8的技能攻擊就同時(shí)來(lái)到。

  說(shuō)過(guò)了站位的問(wèn)題后,我們來(lái)說(shuō)一下前中期搭配陣容的基本原則。

  搭配中最好有一個(gè)治療的英雄。治療的作用并不是能夠把所有人都加滿(mǎn)血,而是讓己方在下一次被攻擊之前回復(fù)血量到不被對(duì)方補(bǔ)刀秒殺,活著才有DPS,這句話在哪里都正確。

  然后說(shuō)肉盾,說(shuō)實(shí)話肉盾的意義就是讓主角不受到太多的傷害,作為前排的主力,主角其實(shí)是個(gè)輸出,輸出奇高,稍微能抗,不能單純把他當(dāng)初肉盾;所以我們需要一個(gè)能幫他吸收部分火力的人;但是,這是個(gè)互秒的游戲。所以同樣肉盾太多,輸出就會(huì)不夠,所以前排一肉一輸出或者兩個(gè)半肉半輸出的都行,保障能一回合能大量傷到對(duì)方血量。

魔力時(shí)代

類(lèi)型:角色扮演狀態(tài):公測(cè)

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