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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
要說(shuō)《魔力時(shí)代》除了陣容選擇之外,什么最能體現(xiàn)玩家策略性,那就非符文搭配莫屬了。關(guān)于符文,每個(gè)人都有自己的一套升級(jí)方法,配合陣容才能發(fā)揮最大作用,符文的效果我這里就不在一一說(shuō)明了,這次主要和大家分享一下符文的選擇和應(yīng)用心得。
A、現(xiàn)在我先說(shuō)一下目前的主流陣型符文選擇與符文需要升到的級(jí)別及其作用。
下面按照一下順序說(shuō)明:系別---符文名字---需要級(jí)別---符文作用及適合時(shí)機(jī)。
1、火系---暴怒---隨角色等級(jí)---適合前期火系陣容提高命中;魔王陣必用符文,而且固定提高攻擊力(25*等級(jí))。
2、火系---灼燒---盡量提升----中期還有機(jī)會(huì)用,后期不用,但被動(dòng)百分比(1%*等級(jí))的攻擊提升就讓我們必須盡可能去提升;此符文對(duì)低戰(zhàn)力打公會(huì)boss作用比較大,后期也可以,附加傷害還是挺可觀的。
3、火系---吸血---12級(jí)左右----中期還能湊合,后期基本不用,6%的暴擊足以彌補(bǔ)角色屬性。
4、火系---怒火---隨角色等級(jí)---誰(shuí)都需要,不只回怒作用,而且提高30%的暴擊率,對(duì)火系陣容更有提高爆傷加成,被動(dòng)還提高爆傷加成。
5、水系---冰凍---后期1級(jí)----前期或者中期對(duì)水猴?;赎囉杏?,后期基本沒(méi)用,不用加。
6、水系---凈化---盡量提升----前、中期很少用,后期的PK神技,冷卻只有2回合,能量15點(diǎn),對(duì)火系克制最大。
7、水系---均衡---6級(jí)足以---中期還有點(diǎn)作用,后期提升下也就是為了 那一點(diǎn)命中,勺子妹流行的年代,多點(diǎn)命中了勝過(guò)無(wú)。
8、水系---護(hù)盾---6級(jí)就夠了---幾乎沒(méi)見(jiàn)人用過(guò),跟均衡情況差不多。
9、土系---地裂---1級(jí)---初期神技,后面就沒(méi)用了。
10、土系---鐵壁---1級(jí)---中期可以用來(lái)刷圖為前排提高格擋提高生存,后期沒(méi)啥作用,被動(dòng)效果不錯(cuò),但是后期符塵不足,只能忍痛不去提升了。
11、土系---封印---11級(jí)就夠了---中期可以跟等級(jí)走,既能提升肉的格擋,也能對(duì)水系陣容就一定程度的克制,后期打封印之地和工會(huì)BOSS用下。
12、土系---屏障---隨角色等級(jí)----后排保命神技,是回復(fù)后排怒氣必備的,更能回復(fù)土系的血量,提供爆傷減免屬性。
13、風(fēng)系---祝福---21級(jí)左右----中后期的必用符文,他最大的好處就驅(qū)散減益并幾率附加祝福狀態(tài),他的回血只是次要。
14、風(fēng)系---迅捷---盡量提升----說(shuō)實(shí)話他的作用真不大,我們就想要他的被動(dòng)效果百分比(1%*等級(jí))提高生命,是提高“戰(zhàn)力值”最好的符文。
15、風(fēng)系---風(fēng)刃---6級(jí)---主動(dòng)效果擊暈也就前,中期打魔王用下,后期沒(méi)殺用,被動(dòng)提高破擊率能提高點(diǎn)就提高點(diǎn),比沒(méi)有強(qiáng)。
16、風(fēng)系---風(fēng)怒---6級(jí)、11級(jí)或者21級(jí)---此符文2個(gè)作用:1、增加一個(gè)攻擊回合;2、對(duì)風(fēng)系有回復(fù)怒氣效---經(jīng)過(guò)測(cè)試,2次傷害與符文等級(jí)無(wú)關(guān),也就是說(shuō)1級(jí)跟21級(jí)無(wú)區(qū)別,加6級(jí)也就是為了那點(diǎn)閃避;風(fēng)系回怒,對(duì)風(fēng)猴陣來(lái)說(shuō),刷圖11級(jí)就夠用了,因?yàn)轱L(fēng)怒可以被凈化,所以PK要用的話等級(jí)最好21級(jí),回復(fù)50怒氣,再高就浪費(fèi)了,除非到符文36級(jí)或者51級(jí)(誰(shuí)也不知道要多久才能到)回復(fù)80怒氣和100怒氣,在不會(huì)被凈化的回合中讓風(fēng)系能回復(fù)更多怒氣來(lái)釋放更多次大招。
B、符文等級(jí)提升的先后順序:手中浮塵不夠是我們最大的問(wèn)題,怎么合理,有效,最大化應(yīng)用擁有的浮塵才是重點(diǎn)。那個(gè)該優(yōu)先,那個(gè)不加,哪個(gè)要盡量提升,對(duì)此我總結(jié)如下:
1、屏障:最優(yōu)先升級(jí)的符文,少一級(jí)就無(wú)法回復(fù)50怒氣,第一回合后排就無(wú)法放大招。
2、怒火、暴怒:少一級(jí)提供的暴擊率和傷害加成就少一些,但并不明顯,因?yàn)槠淠蹶嚭屯ㄓ藐嚾莸牡匚灰獌?yōu)先。
3、凈化:因?yàn)榈燃?jí)過(guò)低會(huì)出現(xiàn)偏斜(凈化失敗)需要優(yōu)先提升,但成功率并不低,所以優(yōu)先級(jí)別靠后。
4、祝福:因?yàn)镻K陣常用,等級(jí)低戰(zhàn)力也低,但符文效果除了回血量,其他作用跟等級(jí)無(wú)關(guān),優(yōu)先等級(jí)就沒(méi)凈化高了。
5、灼燒、迅捷:我們要的只是他們的被動(dòng)效果,迅捷加的是百分比生命,對(duì)戰(zhàn)力值提升作用最大;灼燒加的百分比攻擊,暴力流的最愛(ài),具體上誰(shuí)先提升,哪個(gè)優(yōu)先看個(gè)人喜愛(ài)。
6、風(fēng)怒:按照我說(shuō)的提升至固定等級(jí)就行了,根據(jù)目前主流的陣型符文,還是11級(jí)就行了。
7、其他的:請(qǐng)根據(jù)個(gè)人的符塵選擇,封印,鐵壁可以盡可能提高點(diǎn),其余的看角色屬性,哪個(gè)低了就選哪彌補(bǔ)。
C、符文升級(jí)的一個(gè)小技巧:
后期,我們升級(jí)符文的時(shí)候會(huì)面臨一個(gè)情況,浮塵不夠升級(jí),跟不上主角等級(jí)了可以通過(guò)一個(gè)辦法解決:卡等級(jí),就是當(dāng)主角升級(jí)了,我們只升級(jí)主角和其他角色的裝備圣物,但是其他角色的等級(jí)不提升,可能升級(jí)裝備麻煩點(diǎn),沒(méi)法一鍵提升,但是這樣我們能讓符文效果最大化。畢竟角色提升一級(jí)對(duì)我們的整體提升并不大,當(dāng)然這是除開(kāi)覺(jué)醒要求的關(guān)鍵等級(jí)情況下!
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