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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
魔靈召喚v1.5.0版本更新后,出現(xiàn)了部分游戲問題,特此進(jìn)行通知,那么到底此次更新出了哪些問題呢?詳情請參考以下內(nèi)容,一起來看看吧。
1. 水屬性瓦爾基裡解除時機(jī)問題
- 為了適用全新添加的“忘卻”效果,我們對水屬性瓦爾基裡被動技能“急救”進(jìn)行了解除時機(jī)的調(diào)整,從而導(dǎo)致了部分弱化效果無法正常解除的問題。
2. 攻擊條相關(guān)問題
- 本次我們已對在低配置設(shè)備中,攻擊條無法正常顯示的問題進(jìn)行了修復(fù),在此過程中,卻意外出現(xiàn)了在某些情況下獲得回合相關(guān)的問題。
ex) 火屬性吸血鬼“沸騰的血”(被動技能)
3. 試煉之塔部分層數(shù)的難度非正常提高
- 基于上述內(nèi)容中第2個問題的影響,因火屬性吸血鬼較多的層數(shù)中無法獲得回合,出現(xiàn)了難度非正常提高的問題。
*對于第1和第2個問題,我們已確認(rèn)問題出現(xiàn)原因,并將在下次更新時完成修復(fù)。
*對于第3個問題,將于明日通過補(bǔ)丁更新,對部分試煉之塔層數(shù)的難度進(jìn)行調(diào)整。
因本次問題給大家造成的游戲不便,我們深表歉意。
我們會竭盡全力,儘快為大家解決問題。
感謝大家的理解。
剛剛測試了一下3火吸
發(fā)現(xiàn)是可以趨近于無限連動
隨便找了一個火坦隊(duì)測試
開場:
火吸都用1技,水魅任意:
最后:
所以目前3火吸是幾乎可以連續(xù)打的,前提是攻速要比對方快。
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