迷你西游各種族保護技能解析

來源:安趣網(wǎng)    作者:   發(fā)表于

  《迷你西游》中,每個種族都有獨特的種族保護類技能,可以為其他護法提供保護。下面安趣小編就和來大家淺談一下四個種族的保護技能。

  魔族

  魔族只有元形一個保護技能,但是卻是被玩家應用得最廣泛的一個技能。擁有元形的護法,在回合開始吸取鄰近護法的一定血量,之后會為鄰近護法抵擋一切的物理攻擊。

  元形優(yōu)點:能夠一直為被保護的護法提供物理方面的保護,不會說少于多少血才提供。除了保護以外,擁有元形技能的護法都具備不錯的輸出。 元形缺點:只提供物理攻擊方面的保護,法術以及濺射類神通(揮擊、分擊)等都不受保護。在回合開始前吸取護法的血量,如果護法在之前已經(jīng)殘血,容易造成血量過低而被擊敗。

  人族

  人族同樣只有一個保護技能:守衛(wèi)。守衛(wèi)的觸發(fā)條件,是需要被攻擊目標血量低于45%且生命低于自身,才會觸發(fā)技能,為被攻擊的目標提供保護。

  守衛(wèi)優(yōu)點:不需要向被守衛(wèi)的目標吸取血量。 守衛(wèi)缺點:只有低于45%的生命才能提供保護,這個血量才提供保護是非常危險的,一個群秒或者單秒法術就能夠把需要守衛(wèi)的護法打掉。而且,如果遇到對方在45%以上血量能把你的護法秒了的情況,守衛(wèi)是毫無作用的。當然,與元形一樣,守衛(wèi)同樣害怕法術流。

  仙族

  仙族有兩個保護性技能,分為救援和避陣。救援:若隊友為法術目標時生命低于45%,則代為承受傷害。避陣:回合開始時有一定幾率使友方恢復20%生命,若目標血量過低且具備入陣,則與后陣交換。

  (1)救援 救援優(yōu)點:仙族的救援與人族的守衛(wèi)擁有異曲同工之妙,不過人族守衛(wèi)的是普通攻擊,仙族提供的是法術攻擊的保護。不需要向被救援的目標吸取血量。 救援缺點:只有低于45%的生命才能提供保護,而且對普通攻擊無效。

  (2)避陣 避陣優(yōu)點:當某護法血量過低的時候,可以把他調入后陣,避其鋒芒。 避陣缺點:需要擁有入陣的護法,限定性比較大。

  獸族

  獸族同樣只有一個保護技能,就是魂守。當擁有魂守的護法死亡后,會為其余隊友提供一定量的生命恢復,并且增加一個可吸收法術傷害的護盾。

  魂守優(yōu)點:既提供恢復,又能提供吸收法術的護盾,保護力度比較大 魂守缺點:以護法的死亡為代價提供的保護,只有一次性,如果護法沒有死亡是不會提供保護的。

  總結

  我們可以看到,每個種族的保護技能都各有各的優(yōu)點和缺點,大家可以根據(jù)自身的陣容選擇適合的保護技能。如果是普通的陣容,個人認為元形這個保護技能稍微給力一點,當然你也可以為陣容各上一個人族守衛(wèi)和仙族救援,這樣就能把普通攻擊和法術攻擊都囊括之中。

迷你西游

類型:經(jīng)營策略狀態(tài):公測

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