• 零束縛實(shí)感動作手游《魔劍奇兵》不刪檔測試開啟

      由立動科技推出的一款全3D視角RPG動作手游今日將迎來正式不刪檔內(nèi)測,作為一款零束縛無鎖定實(shí)感體驗(yàn)的另類格游戲,以實(shí)感動作連擊、無限combo連招為主打特色。《魔劍奇兵》區(qū)別傳統(tǒng)意義上的動作手游,以超現(xiàn)實(shí)打擊感的格斗體系著稱,但又在單一的格斗玩法上加入了更多的RPG元素,配合平行時(shí)空的副本概念,廣闊的開放式戰(zhàn)斗場景,故就此誕生了一種全新的游戲類型“另類格斗”。  【首充直送S級神裝 戰(zhàn)力傲視群魔】  為迎接本次不刪檔內(nèi)測,《魔劍奇兵》準(zhǔn)備了八重?zé)o盡福利禮包慶祝游戲開服,首充玩家還可以直接獲得

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  • 戰(zhàn)斗不止 解密《魔劍奇兵》無鎖定QTE格斗系統(tǒng)

      由立動科技推出的3D大型動作手游《魔劍奇兵》不刪檔測試即將于近日正式向玩家見面,無限combo連招、全境式移動自由戰(zhàn)斗、無縫QTE觸發(fā)技格斗等主打特色,皆向玩家詮釋了何為一款全開放式的格斗類RPG手游。并且游戲多樣化的輔助戰(zhàn)斗系統(tǒng),供玩家自由組合、創(chuàng)造不同的戰(zhàn)術(shù)體系,這不僅讓戰(zhàn)局變得更加豐富,還大大增強(qiáng)了連招激爽酷戰(zhàn)體感,同時(shí),操作度也迎來了一個(gè)全自由時(shí)代?! ”敬尾粍h檔測試版本中,QTE格斗系統(tǒng)的升級必將再度領(lǐng)銜其他特色系統(tǒng),以全新黑科技競技姿態(tài)燃爆玩家五感。什么是QTE?相信熟悉主機(jī)游戲

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  • 個(gè)性多模式 動作全自由《魔劍奇兵》即將上線

      立動科技大型3D魔幻動作手游《魔劍奇兵》即將于近期上線,本款產(chǎn)品主打超自由的動作格斗與宏大多樣的游戲模式。高度還原的端游式格斗打擊感與專屬為手機(jī)游戲用戶進(jìn)行優(yōu)化的操作感,向玩家們詮釋了一個(gè)充滿純粹格斗奇幻世界。無限combo連招,無鎖定自由格斗,無縫世界大地圖為三大無限可能,頗具匠心的高品質(zhì)游戲內(nèi)容,使《魔劍奇兵》成為了近期全3D動作手游戲中不可多得的佳作。  無限combo連招,無鎖定自由格斗,以拳拳到肉為招招實(shí)擊打?yàn)镠IT判定基礎(chǔ),力保每一招都是擊打在對手的身上,而不是空氣上,配合人物的

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  • 《魔劍奇兵》顛覆硬核傳統(tǒng) 深度兼具易上手

      立動科技推出的全3D視角RPG動作手游《魔劍奇兵》從各方面詮釋了革新技術(shù)級動作手游的定義,游戲以無限combo連招,無鎖定自由格斗,無縫世界大地圖三大主打特色向玩家展示了一款優(yōu)秀的動作手游所該具備的條件:極限的操作手感、自由靈活的交互體驗(yàn)、擬態(tài)寫真的畫質(zhì)畫感、智能立體副本玩法以及HIT無鎖定連擊?! ≌f道《魔劍奇兵》的硬核之處,同時(shí)兼顧ACT類游戲的拳拳到肉、招招實(shí)擊的精髓,又保有RPG冒險(xiǎn)類游戲豐富的玩法內(nèi)容,并啟用高效引擎將細(xì)枝末節(jié)之處發(fā)揮到極致。在實(shí)招實(shí)打的基礎(chǔ)上再配合強(qiáng)烈的音效、手機(jī)

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  • 《魔劍奇兵》今日精英測試 指尖動作解放嗜戰(zhàn)天性

      七百年前,當(dāng)魔界之王率領(lǐng)他的魔物軍團(tuán)企圖從天神手中奪取光明天堂時(shí),誕生了一位傳世英雄,他手持魔劍統(tǒng)領(lǐng)正義聯(lián)軍將魔物驅(qū)趕至世界盡頭。若干年后,魔王預(yù)將卷土重來,企圖打破異次元封印中,黑暗再度籠罩藍(lán)天堡上空,全城陷入戰(zhàn)火危機(jī),《魔劍奇兵》廣發(fā)征集令,尋找下一位救世英雄,精英測試今日上線,平行時(shí)空引燃無盡戰(zhàn)意,廣闊的開放式戰(zhàn)斗場景,供玩家共同冒險(xiǎn)、共同成長,一起挑戰(zhàn)世界BOSS。全3D無鎖定視角設(shè)置,帶給玩家超強(qiáng)的角色代入體驗(yàn)和動作游戲特有的視覺沖擊力和戰(zhàn)斗快感?!  臼壮渲彼蚐級紫寵 五重新手禮

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  • 動作手游 《魔劍奇兵》精英測試即將登陸

      立動科技3D大型魔幻動作手游《魔劍奇兵》近期即將迎來精英測試。在首測之后,又經(jīng)過半年的細(xì)心打磨。游戲畫面再次升級,將同時(shí)具備畫面光影技術(shù)和實(shí)時(shí)圖像處理技術(shù),使玩家對游戲的代入感進(jìn)一步增強(qiáng),達(dá)到完全不輸于單機(jī)游戲的畫面表現(xiàn)?!  赌ζ姹藩?dú)創(chuàng)的將QTE這一元素融入其中。什么是QTE?相信熟悉主機(jī)游戲的玩家一定對這個(gè)不陌生,QTE是QuickTimeEvent(快速反應(yīng)事件)的縮寫。QTE也通常分為2種,一類是反應(yīng)類,一類是手速類。在首測中玩家就對此津津樂道,此次更是對此元素再一次加強(qiáng),將會再

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  • 視角全開《魔劍奇兵》全鏡角搭配QTE流戰(zhàn)斗

    立動科技全3D視角RPG動作手游《魔劍奇兵》以無限combo連招,無鎖定自由格斗,無縫世界大地圖為三大主打特色,向玩家們詮釋了一個(gè)充滿純粹格斗奇幻世界。頗具匠心的高品質(zhì)游戲內(nèi)容,使《魔劍奇兵》成為了近期全3D動作手游戲中不可多得的佳作,自上線以來服務(wù)器日日爆滿,游戲人氣也一直持續(xù)走高。

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  • 將動作手游智能化《魔劍奇兵》獨(dú)特ML無鎖定副本

    享受沉浸式動作體驗(yàn)!立動科技近期力推風(fēng)格化動作手游《魔劍奇兵》,這款以視角全開,極限自由式動作體驗(yàn)為賣點(diǎn)的作品,要求玩家在戰(zhàn)斗中創(chuàng)造多重連招方式以及在安全智能化的情況下通過QTE即時(shí)反應(yīng)來完成游戲中一系列的挑戰(zhàn),也就是說,在魔劍的世界里,沒有預(yù)先設(shè)計(jì)好的通關(guān)秘籍,沒有最佳配組,沒有戰(zhàn)力碾壓的說法,一切都需要依靠玩家運(yùn)用智慧及快速反應(yīng)去創(chuàng)造屬于自己的最佳戰(zhàn)術(shù)。

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  • 突破動作極限《魔劍奇兵》創(chuàng)造實(shí)感打擊新紀(jì)元

    《魔劍奇兵》自首次測試開啟以來,服務(wù)器日日爆滿,游戲人氣也一直持續(xù)走高,同時(shí)以“3D無鎖定自由戰(zhàn)斗”、“ML智能預(yù)判系統(tǒng)”為核心的特色戰(zhàn)斗玩法,亦在手游圈掀起次世代戰(zhàn)斗熱潮?!赌ζ姹房梢哉f是突破了動作類手游的極限,為玩家構(gòu)建了一個(gè)前所未有的實(shí)感戰(zhàn)斗世界!

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  • 《魔劍奇兵》全職業(yè)背后的秘密 魔法與強(qiáng)襲格斗碰撞

    近日,立動科技3D動作手游大作《魔劍奇兵》正在火爆首測之中,玩家們也從原先只能在官方公布的資料中了解到三大職業(yè)的初步特性到能真正地在游戲中去體驗(yàn)一把自己所鐘愛的角色了。從玩家們對職業(yè)好感度的反饋情況來看,與開測前的期待度持同步,也就是說官網(wǎng)公布的資料與實(shí)際游戲中呈現(xiàn)在玩家預(yù)想中基本一致。的確,唯有用心,才能做好產(chǎn)品!小編今天也再次帶大家深入解讀《魔劍奇兵》的三大個(gè)性職業(yè)。

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  • 《魔劍奇兵》今日首測開啟 動作遠(yuǎn)不止于此

    以“超實(shí)感連擊體驗(yàn)”為核心的3D動作手游《魔劍奇兵》今日強(qiáng)勢開啟首次測試。這款游戲從各方面都詮釋了被稱為革新技術(shù)級動作手游所具備的一切條件:極限的操作手感、自由靈活的交互體驗(yàn)、擬態(tài)寫真的畫質(zhì)畫感、智能立體副本玩法以及最重要的HIT無鎖定連擊系統(tǒng)。

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  • 深度動作定制手游《魔劍奇兵》首測預(yù)告

    立動科技3D大型魔幻動作手游《魔劍奇兵》近期即將迎來首次測試,作為一款高顏值手游同時(shí)具備了畫面光影技術(shù)和實(shí)時(shí)圖像處理技術(shù),這都得益于游戲匹備高效的引擎,除了能夠模擬真實(shí)狀態(tài)下復(fù)雜的環(huán)境變化,完全根據(jù)現(xiàn)實(shí)世界的投射去創(chuàng)造游戲內(nèi)的場景,還將即時(shí)精確演算縮短到0.01秒內(nèi),也就是說玩家在游戲內(nèi)能隨時(shí)通過角色行為上的變化,而感受到周圍場景出現(xiàn)的細(xì)微差別,這不僅是單純地帶給玩家身臨其境之感,并且是將代入感已做到極致,是完全不輸于單機(jī)游戲的畫面表現(xiàn);也是不仰賴于VR就能輕松實(shí)現(xiàn)的超強(qiáng)度感官上的刺激享受。

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  • 視角全開無鎖定戰(zhàn)斗《魔劍奇兵》因動作而生

    立動科技全3D視角RPG動作手游《魔劍奇兵》以無限combo連招,無鎖定自由格斗,無縫世界大地圖為三大主打特色,向玩家們詮釋了一個(gè)充滿純粹格斗奇幻世界。頗具匠心的高品質(zhì)游戲內(nèi)容,使《魔劍奇兵》成為了近期全3D動作手游戲中不可多得的佳作。

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  • HIT連擊系統(tǒng) 《魔劍奇兵》締造極限傷害新玩法

      對于癡迷動作類游戲的玩家來說,“連擊”這個(gè)概念已不再是早年間簡單的傷害數(shù)字疊加或是不斷的震屏碎屏以達(dá)到暢快爽的單純滿足感了,越來越在乎細(xì)節(jié)上的追求,以及動作精細(xì)程度和連貫仿實(shí)感才是玩家對動作類游戲下達(dá)的新命題。如何不通過數(shù)字或是combo等提示語的暗示下,也能體驗(yàn)到爽快感,也成了玩家們?nèi)ズ饬恳豢顒幼黝愑螒虺刹怀晒Φ闹匾蛩亍!  赌ζ姹冯m是一款RPG游戲,但其中的動作元素一點(diǎn)都不亞于ACT類游戲,研發(fā)團(tuán)隊(duì)由FC處獲得的格斗靈感,以拳拳到肉為招招實(shí)擊打?yàn)镠IT判定基礎(chǔ),力保每一招都是擊打在

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  • 無鎖定極限打擊《魔劍奇兵》提出另類格斗新概念

    全視角無縫大地圖,疊加Combo技術(shù)連招,精準(zhǔn)動作計(jì)算等,《魔劍奇兵》從各個(gè)角度都呈現(xiàn)給玩家一個(gè)完全不同于以往的動作手游,更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹v是為玩家?guī)硪豢铑嵏矀鹘y(tǒng)的“格斗+RPG”全新游戲模式。貫穿整個(gè)游戲的無鎖定立體打擊戰(zhàn)斗從觀感、觸感、手感乃至臨場感都將全面刷新玩家的游戲體驗(yàn)感,將玩家?guī)胍粋€(gè)前所未有的實(shí)感戰(zhàn)斗世界。

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  • 立動科技新作《魔劍奇兵》曝光 異世界幻想曲

    近日,立動科技正式對外發(fā)布了一款全3D視角RPG動作手游,這是一款以無鎖定另類格斗模式、實(shí)感動作連擊、無限combo連招為特色的魔幻探險(xiǎn)游戲。作為本款產(chǎn)品最大亮點(diǎn),《魔劍奇兵》區(qū)別傳統(tǒng)意義上的動作手游,以超現(xiàn)實(shí)打擊感的格斗體系著稱,但又在單一的格斗玩法上加入了更多的RPG元素,故就此誕生了一種全新的游戲類型“另類格斗”。

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魔劍奇兵手游

類型:動作格斗狀態(tài):刪檔內(nèi)測

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