來源:安趣網(wǎng) 作者:zhangchuan 發(fā)表于
萬里覓封侯,匹馬戍梁州,首款手繪布陣國戰(zhàn)手游《墨三國》助你成就雄圖霸業(yè)!兵來將擋,水來土掩,兩軍戰(zhàn)前對壘總會出現(xiàn)雙方大將單槍匹馬生死決斗的激烈廝殺場面,讓人心潮澎湃,士氣大增。今天小將就開給大家介紹《墨三國》手游中的特色玩法——單挑系統(tǒng)。
武將單挑不是在兩軍對陣之外單獨存在的玩法,而是融合在奇遇、國家任務、武將列傳等各個玩法當中。單挑開始后,玩家需要在限定時間內輸入五次行動指令,分別為“攻擊”“招架”“必殺”,武將將會根據(jù)指令行動。規(guī)定時間內未輸入指令的話,系統(tǒng)將自動決定指令。玩家輸入的三個指令中,“攻擊”克制“招架”,“招架”克制“必殺”,“必殺”克制“攻擊”,系統(tǒng)將根據(jù)五次行動結束時雙方血量多少,或者任意一方提前告負判定勝負。三個指令相生相克,頗有些猜拳的意味呢。
單挑過程中,有一部分指令需要消耗氣力。其中,“攻擊”和“招架”不消耗氣力,“必殺”需消耗三點氣力。每位武將每次最多積蓄3點氣力,“招架”可以恢復一點氣力,每次行動開始前恢復一點氣力。因此,控制氣力的消耗就是單挑獲勝的關鍵。由此可見,單挑比拼的不僅僅是雙方的武力值,更是各自心理戰(zhàn)術的博弈。
單挑系統(tǒng)是雙方實力的比拼,也可以在各位主公的神機妙算下轉敗為勝,在實際操作中頗有樂趣。想體驗指尖三國的激情廝殺,就來玩首款手繪布陣國戰(zhàn)手游《墨三國》吧!
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