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《魔獸守衛(wèi)軍》安卓版評(píng)測(cè) 一款國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的標(biāo)桿之作

本文導(dǎo)航
  • 第1頁(yè):魔獸守衛(wèi)軍安卓版評(píng)測(cè)1

  《魔獸守衛(wèi)軍》是一款即時(shí)策略塔防游戲,4月23日安卓版正式上線以來受到了很多玩家的關(guān)注。作為一款國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲制作人的單機(jī)游戲,《魔獸守衛(wèi)軍》有哪些值得關(guān)注的看點(diǎn)?今天正好上線一周時(shí)間,就給大家出一篇《魔獸守衛(wèi)軍》的評(píng)測(cè)。希望對(duì)塔防游戲、魔獸題材感興趣的玩家了解這款游戲有所幫助。下面就一起來看下這款《魔獸守衛(wèi)軍》塔防游戲吧!

  游戲背景

  首先,向大家介紹下這款游戲?!赌ЙF守衛(wèi)軍》以魔獸第二次大戰(zhàn)爭(zhēng),獸族、人族已經(jīng)暗夜精靈一起抵抗阿克蒙德以及天災(zāi)亡靈為故事大背景。游戲以加爾山之戰(zhàn)為開端,玩家選擇英雄和兵種,對(duì)抗巫妖王、阿克蒙德等五大boss的挑戰(zhàn)。

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  而《魔獸守衛(wèi)軍》作為一款由中國(guó)獨(dú)立游戲制作人研發(fā)的一款塔防游戲。游戲在2015年獲得了搞趣網(wǎng)“金搞頭“的“最受期待手游獎(jiǎng)”以及18183游戲風(fēng)云獎(jiǎng)的“評(píng)委會(huì)特別獎(jiǎng)”,成為2015年獨(dú)立游戲的一匹黑馬。

  游戲畫面 4分

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  《魔獸守衛(wèi)軍》游戲畫面采用的是像素畫風(fēng),無(wú)論是怪物、地圖、英雄、技能都采用這種復(fù)古的畫風(fēng)形式。一方面,這種復(fù)古的畫風(fēng)很容易讓玩家聯(lián)想到小的時(shí)候玩的FC游戲,帶來滿滿的回憶感。另一方面,與游戲中展現(xiàn)的龐大戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也很相稱。畢竟,游戲作戰(zhàn)單位過多,畫面太過精細(xì)則會(huì)導(dǎo)致吃硬件,游戲卡頓和崩潰,而《魔獸守衛(wèi)軍》游戲筆者用MX4pro以及小米4等手機(jī)親測(cè)都非常流暢,結(jié)合游戲中龐大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,不得不說是難能可貴。

  游戲音效 4分

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  為了體現(xiàn)游戲史詩(shī)的宏大場(chǎng)面,游戲的背景樂采用雄壯的進(jìn)行曲音樂為背景,游戲音樂節(jié)奏緊張催人奮進(jìn),很有魔獸游戲的歐美范兒。而游戲中英雄特效全部采用歐美原聲特效,英雄山丘、死騎、船長(zhǎng)等英雄配音特效各有特色,代入感極強(qiáng)。而游戲特效的音樂無(wú)論是箭石、冷兵器、爆炸等特效應(yīng)有盡有,配合游戲的宏大史詩(shī)場(chǎng)面和背景音樂極為出彩。

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