《美味戰(zhàn)爭》:刺激味蕾的美食大戰(zhàn)

來源:安趣網(wǎng)    作者:   發(fā)表于

  由聯(lián)想獨(dú)代的《美味戰(zhàn)爭》是一款以美食為題材的競技手游,結(jié)合了RTS策略和塔防玩法,該游戲是目前市場少有的游戲類型。玩法新穎獨(dú)特,畫風(fēng)萌賤可愛,相信會是喜愛微競技手游玩家的心頭好。

  游戲背景音樂萌態(tài)初顯

  之前聯(lián)想在發(fā)布會上公開的游戲主題曲,并沒有用在游戲內(nèi)。游戲內(nèi)采用的背景音樂是簡單的純音樂,但是十分歡快。將美食擬人化,用軟萌的配音在游戲發(fā)聲,讓玩家仿佛從現(xiàn)實(shí)的社會穿越到了美食的世界里,與他們一齊互動,一齊戰(zhàn)斗。

  在出兵的時候,更有一個軟糯糯的聲音說:“收到、勇敢點(diǎn)”,給人一種與它們?nèi)跒橐惑w的感覺。游戲內(nèi)每個動作都有呆萌的配音,包括建筑升級或者成功占領(lǐng)建筑以及炮塔攻擊敵人時也有萌萌的聲音,讓玩家很有代入感。

  游戲畫面萌態(tài)可掬

  打開游戲,有一個開場漫畫,講述的是包子粽子之間的恩怨糾葛,但是故事太過簡單,基本沒有情節(jié)可言,可讀性不強(qiáng),但引人遐想,想象力豐富的玩家也可以給游戲編造出一個你想要的世界觀。游戲主界面以及關(guān)卡主界面都是以美食為題材,整體上看,設(shè)計(jì)簡單,但是十分精美。

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  新穎玩法百玩不厭

  《美味戰(zhàn)爭》在玩法上屬于即時劃線策略手游,游戲中,玩家通過劃線指揮軍隊(duì)占領(lǐng)建筑,包括敵方建筑、中立陣營、研究所。游戲中,決斷力、速度、策略,這些都很重要,小編在玩游戲的時候一時走神,沒有及時升級建筑,兵營容納人數(shù)達(dá)到了上限,就不產(chǎn)兵了,而粽子卻在源源不斷的輸出軍隊(duì),導(dǎo)致最后敵方的建筑成了我的3倍多,小編只能長嘆一聲:無力回天,然后分分鐘被秒殺??纯催@傾巢而出的場面,還挺壯觀!

  然而關(guān)卡進(jìn)行到后面,在場景地圖上,會出現(xiàn)越來越多的障礙物,這些障礙物會阻礙軍隊(duì)的前進(jìn),不過增加之后,難度系數(shù)也不是很高。但是相對而言,場景地圖顯得更加有趣味及挑戰(zhàn)性。

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  相比之下,PVP對戰(zhàn)就沒有這么悠閑了,參與對戰(zhàn)的都是真正的玩家,戰(zhàn)斗的節(jié)奏相對而言更快,基本上3分鐘就能結(jié)束一局,并且有三種多人對戰(zhàn)模式可供選擇。PVP玩法對非常燒腦,也正因?yàn)槿绱耍琍VP比PVE更具備可玩性,而且也更加刺激,連續(xù)獲勝多次的玩家還有連勝的獎勵,如果你是強(qiáng)迫癥玩家,還請慎入。

  游戲中快節(jié)奏的戰(zhàn)斗模式和對戰(zhàn)帶來的刺激性,根本不會讓玩家在游戲中覺得枯燥。在PVP對戰(zhàn)的過程中,地圖上還會隨機(jī)出現(xiàn)野外BOSS,打掉之后己方部隊(duì)的攻擊力、防御力和移動速度都會提高,而且BOSS很容易打掉,完全不用擔(dān)心。

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  美味道具 秒殺神器

  當(dāng)你在對戰(zhàn)過程中即將失去自己的兵營,可以借助道具秒殺敵方?!睹牢稇?zhàn)爭》游戲中有7種道具,有蘿卜火球,冰風(fēng)暴,這些道具都是可以讓你瞬間扭轉(zhuǎn)局勢,因?yàn)檫@道具一出,你就能消滅對方的兵力,或者凍住已出的兵力。其他的道具還有增加時間、增加兵力的等等,這些都需要各位玩家親自體驗(yàn)才能了解其中的快感。不過這些道具最讓人無語的是,在控制對手的同時自己的軍隊(duì)也有可能受到影響。如果凍住對方的軍隊(duì),自己的軍隊(duì)也會無法移動,用火球燒掉對方的軍隊(duì)時,己方離得近的也可能遭殃。如果你也遇到這種問題以為這是BUG,其實(shí)不然。但是小編并不覺得這樣的設(shè)計(jì)有用。

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  此外,游戲還提供了豐富的日常任務(wù),比如參與一次PVP或者獲得一次三連勝就能獲得道具或鉆石獎勵。日常任務(wù)是獲取道具的重要途徑,而道具是獲取勝利的法寶,多積攢一些道具想必是有利的。

  總評:指尖的美食大戰(zhàn)

  總體來說,《美味戰(zhàn)爭》是一款不錯的休閑手游,萌系風(fēng)格很明顯,而且系統(tǒng)玩法多樣,但是操作簡單,容易上手。目前游戲正處在測試階段,期待正式上線的時候有更好的成績。

美味戰(zhàn)爭

類型:經(jīng)營策略狀態(tài):不刪檔內(nèi)測

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