來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
今天跟大家分享一下我在韓服玩縛魂師之后的一些感覺(jué),希望能夠讓你們對(duì)這個(gè)職業(yè)有個(gè)較為全面的認(rèn)知。具體內(nèi)容和小編一起看看吧。
武器:縛魂球
定位:爆發(fā)型輸出,半輔助
操作難度:高
推薦人群:愿意鉆研技能特性,對(duì)技術(shù)有自信的玩家
接下來(lái)歐陽(yáng)白就會(huì)說(shuō)一下我對(duì)這個(gè)職業(yè)的看法,其實(shí)很多判斷難免還帶有主觀色彩和因素的,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,我朋友玩縛魂師覺(jué)的升級(jí)很累,但是我卻覺(jué)的非常輕松,這就可能是因?yàn)閭€(gè)人的技術(shù)和對(duì)游戲的理解程度不同,導(dǎo)致感覺(jué)的偏差,我會(huì)盡量以客觀的角度來(lái)說(shuō)明縛魂師這個(gè)職業(yè)。
爆發(fā)有余,續(xù)航欠缺
縛魂師大部分技能都有CD,最短的都有10秒,所以注定了縛魂師是扔完一套技能就要打一會(huì)兒醬油的職業(yè),好在縛魂師大部分技能有群體攻擊效果,所以也可以選擇清理10人副本的小怪,這個(gè)職業(yè)適合追求極致傷害,但是很難打持續(xù)輸出。
定位尷尬,可攻可奶
這個(gè)要接第一條來(lái)看,個(gè)人覺(jué)的縛魂師裝備特別好的情況下,打爆發(fā)是沒(méi)問(wèn)題的,但是任何一款游戲,裝備一般的玩家才是最多的,而這類(lèi)一般的玩家玩縛魂師可能出現(xiàn)的情況是:“放完一套技能,沒(méi)打多少傷害,技能CD了,我該干嘛?”縛魂師有幾個(gè)可以用來(lái)輔助的技能,一個(gè)小范圍回血,這個(gè)技能無(wú)CD,還有一個(gè)DEBUFF,能夠減少怪物的防御力以及暴擊回避率(可以理解為怪物更容易被暴擊),所以一般玩家玩這個(gè)職業(yè)可能在裝備不夠好的時(shí)候會(huì)特別尷尬,輸不輸出,輔助不輔助的,扔幾個(gè)煙花出去,剩下的就是想辦法救隊(duì)友。
上手很難,追求極致
任何一款游戲都會(huì)有很難操作的職業(yè),而我認(rèn)為縛魂師可能就是冒險(xiǎn)島2中那個(gè)難操作的職業(yè),大家看了上面兩條會(huì)覺(jué)的“尼瑪這職業(yè)沒(méi)持續(xù)傷害,操作還這么難,對(duì)普通玩家也太不友好了吧”是的,我也認(rèn)為這職業(yè)對(duì)普通玩家非常不友好,但是這樣的職業(yè)往往是裝逼的利器,土豪的象征。
縛魂師上手難點(diǎn)主要在于,大部分技能釋放過(guò)程中人物無(wú)法移動(dòng),很容易被怪物打,而且很難出現(xiàn)多個(gè)技能同時(shí)攻擊怪物的效果,沒(méi)有COMBO的絢麗。但是因?yàn)楦唠y度的操作,可以讓真正玩通這個(gè)職業(yè)的人享受別人羨慕的眼神,而土豪玩這個(gè)職業(yè)可以享受扔單個(gè)技能的爆炸傷害,縛魂師的元?dú)鈴?暫定名)百分比高達(dá)1300%!這個(gè)數(shù)值你去任何一個(gè)職業(yè)技能去找都很難看到,所以土豪玩這個(gè)職業(yè)的爆發(fā)是非常恐怖的。
總結(jié):一樣米吃出百樣人,一樣的職業(yè)每個(gè)人玩出不同的感受。希望我這些經(jīng)驗(yàn)分享能讓你至少對(duì)這個(gè)職業(yè)有個(gè)概念,有個(gè)判斷。
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