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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
我不是什么專業(yè)高手,只是對(duì)暗黑風(fēng)格游戲非常有愛!自《命運(yùn)之神》封測(cè)開始就一直在關(guān)注這款暗黑手游巨制,直到最新版本的越獄公測(cè),收獲了不少體驗(yàn)心得。下面,結(jié)合自身的游戲體會(huì)給大家?guī)硪恍﹤€(gè)人總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)攻略。希望新手同學(xué)看了以后能有所幫助,玩的更加盡興。
攻略一:選擇適合自己的角色人物
之前和網(wǎng)上的一些玩友交流,有說戰(zhàn)士好用的,也有說法師垃圾的。關(guān)于人物選擇,我只能說見仁見智。法師(秘術(shù)師)、刺客(暗影獵手)、戰(zhàn)士,《命運(yùn)之神》現(xiàn)有的三個(gè)人物,技能方面沒有哪個(gè)是有明顯短板,都是各有千秋。我想說的是,既然是一款重注打擊體感的手游,那么一定是玩家的格斗操作決定角色的技能發(fā)揮,而不是倒過來的(比如,有人說戰(zhàn)士防高、血厚,AOE技能突出,但別忘了他必須近身攻擊。相比而言,法師以遠(yuǎn)程進(jìn)攻為主,在戰(zhàn)斗的過程中你操控的好,小怪根本進(jìn)不了身,又何來掉血呢)。所以人物的合理運(yùn)用,取決于對(duì)自身操作的評(píng)估判斷,分析好了再去看人物的特色,才能挑選出最適合自己的應(yīng)用人物。
目前人物的初始特色分別是:
戰(zhàn)士屬于近身物理攻擊,防高、血厚,覺醒技能AOE效果突出;
法師屬于中遠(yuǎn)距離法術(shù)攻擊,攻高、善于牽制,覺醒技能有回藍(lán)效果;
刺客也屬于近身物理攻擊,閃高、攻擊速度快,覺醒技能有涂毒效果;
結(jié)合自身操作習(xí)慣,選擇更易發(fā)揮的角色技能,才能在打斗之中獲得暢快;
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