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游戲不是孤獨(dú)的戰(zhàn)斗!《西游主宰》玩轉(zhuǎn)公會(huì)

  《西游主宰》是玉卓互動(dòng)全新研發(fā)的一款以著作《西游記》為題材的2D真人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)手機(jī)網(wǎng)游。這款游戲采用了橫版卷軸的ARPG即時(shí)制游戲和2.5D的游戲畫面,給玩家?guī)砹俗兓鄻拥膽?zhàn)斗快感和美輪美奐的視覺享受!

  而今天,小編則要給玩家朋友們講述一下游戲中的一大特色——“公會(huì)”系統(tǒng)。這款延續(xù)了傳統(tǒng)格斗動(dòng)作的經(jīng)典特色手游究竟能否實(shí)現(xiàn)廣大玩家們的仙俠西游夢(mèng)呢?下面就讓小編帶您一探究竟吧!

圖1.jpg

  創(chuàng)建門派

  1 .申請(qǐng)人等級(jí)需≥13級(jí)

  2. 申請(qǐng)人必須是VIP1以上會(huì)員

  3. 申請(qǐng)人創(chuàng)建需繳納30元寶

  4. 申請(qǐng)人未加入門派

  5. 輸入門派名稱,字?jǐn)?shù)限制為1~6個(gè)

  6. 門派職位:掌教,長(zhǎng)老和護(hù)法人數(shù)固定,不會(huì)隨門派等級(jí)提升而增加

  7. 職位將影響門派獎(jiǎng)勵(lì),職位越高,獲得越多

  8. 所有成員按照貢獻(xiàn)度的高低進(jìn)行職位的排位,貢獻(xiàn)度越高可獲得越高的職位,掌教除外。

  9. 門派貢獻(xiàn)每日下午6點(diǎn)至上午10點(diǎn)刷新2次

  10. 門派本周貢獻(xiàn)度每周需清理一次,每周一凌晨0點(diǎn),清空后其職位不變

  11. 門派貢獻(xiàn)刷新后,優(yōu)先按本周貢獻(xiàn)劃分職位

  12. 門派貢獻(xiàn)相同,則按進(jìn)入派時(shí)間先后劃分職位

  13. 門派等級(jí)共分為5個(gè)等級(jí),通過貢獻(xiàn)和門派經(jīng)驗(yàn)可以提升等級(jí)

  14. 每周一24:00門派將清除所有成員的門派貢獻(xiàn),未消耗的幫貢將換算成銅幣(比例為1:1)

  15. 踢人職位順序依次是掌教>長(zhǎng)老>其他職位,同職位無法進(jìn)行踢人操作

  16. 退出或被踢出門派后,成員總貢獻(xiàn)數(shù)據(jù)保留2周(以防止人為故意操控),但本周貢獻(xiàn)則需清空

  門派管理

  1. 可查看門派所有成員的詳細(xì)信息,也可與其進(jìn)行交互操作

  2. 詳細(xì)信息包括:頭像等級(jí),名稱,職位,戰(zhàn)力,總貢獻(xiàn),本周經(jīng)驗(yàn)(門派成員貢獻(xiàn)之和),登錄狀態(tài)

  3. 審核列表根據(jù)戰(zhàn)力排列,其次時(shí)間

  4. 若玩家提出申請(qǐng)時(shí),該審核消息將會(huì)保留3天,3天后則自動(dòng)默認(rèn)為“否決”,同時(shí)清空申請(qǐng)消息

  5. 若玩家同時(shí)間申請(qǐng)了多個(gè)門派,一旦審核通過后,該玩家的其他申請(qǐng)將全部清空。

  門派祈福

  1. 門派成員每天只可祈福1次,祈福將獲得門派貢獻(xiàn),門派經(jīng)驗(yàn)、以及歷練

  2. 祈福次數(shù)根據(jù)VIP等級(jí)變化,VIP0~3祈福1次,VIP4~6祈福2次,VIP7~13祈福3次

  3. 祈福可選擇2種不同的方式:1.檀木香:消耗銅幣。2.沉水香:消耗少量元寶。3.龍涎香:消耗大量元寶。

  門派副本

  1. 全天開放,每周四12:00重置門派副本

  2. 門派副本共有10關(guān),每個(gè)關(guān)卡有一個(gè)BOSS,挑戰(zhàn)勝利可激活門派BUFF

  3. 激活的屬性對(duì)所有門派成員都將有效,時(shí)間為一周,門派副本重置后失效

  4. 每次挑戰(zhàn)將獲得銅錢和歷練,還有幾率掉落物品,對(duì)BOSS造成0.01%傷害還將獲得門派經(jīng)驗(yàn)和貢獻(xiàn)

  5. 挑戰(zhàn)需按副本順序依次推進(jìn),必須通過挑戰(zhàn)才能進(jìn)入下一關(guān)

  6. 挑戰(zhàn)門派副本需消耗體力,挑戰(zhàn)越高的門派副本,體力消耗越大

  7. 每日門派成員各自的挑戰(zhàn)體力為50,每15分鐘回復(fù)1點(diǎn),回復(fù)上限為50,體力不足挑戰(zhàn)時(shí)提示“今日剩余體力不足”字樣

  8. VIP會(huì)員可使用元寶購買體力,每次最多可購買2次,一次50體力,超過上限購買提示:今日購買已超2次

  9. 挑戰(zhàn)排行記錄各門派的當(dāng)前挑戰(zhàn)進(jìn)度

  10. 門派BOSS當(dāng)天(即從激活BOSS后的24小時(shí)內(nèi))被擊殺后,下次開放BOSS等級(jí)提升2階,超過24小時(shí)被擊殺,下次開放BOSS等級(jí)提升1階。

  11. 門派副本每次挑戰(zhàn)時(shí)間為1分30秒,倒計(jì)時(shí)0,戰(zhàn)斗結(jié)束

  12. 門派挑戰(zhàn)的BOSS等級(jí)始終以當(dāng)前服務(wù)器最快擊殺而提升

  13. 挑戰(zhàn)排行是統(tǒng)計(jì)各個(gè)門派挑戰(zhàn)BOSS的進(jìn)度,門派傷害指本門派成員對(duì)BOSS造成的傷害(顯示當(dāng)前選擇挑戰(zhàn)的BOSS)

  14. 個(gè)人鼓舞共有10個(gè)等級(jí),每次鼓舞傷害遞增10%,最高為100%,未超過次數(shù)上限時(shí),使用鼓舞,疊加傷害并重置時(shí)間.

  15. 超過次數(shù)上限時(shí)仍可繼續(xù)使用,不再疊加傷害,只重置時(shí)間,個(gè)人鼓舞持續(xù)時(shí)間隨著鼓舞等級(jí)的提升而加長(zhǎng),與副本每日重置體力無關(guān)

  16. 使用門派鼓舞后,所有成員的傷害遞增50%,與個(gè)人鼓舞的傷害疊加

  17. 門派鼓舞只有1個(gè)等級(jí),超過上限則只疊加持續(xù)時(shí)間,不再疊加傷害

  18. 每次戰(zhàn)斗死亡結(jié)束后,顯示并直接發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)

  19. 每次挑戰(zhàn)根據(jù)傷害獎(jiǎng)勵(lì)貢獻(xiàn)和門派經(jīng)驗(yàn),每造成0.01%傷害都將獲得獎(jiǎng)勵(lì),低于0.01%傷害則按0.01%傷害的獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放

  漫漫西行路,想要斬妖除魔,創(chuàng)立一番功績(jī),一個(gè)強(qiáng)有力的門派是必不可少的。門派中聚集著同道中人與你并肩作戰(zhàn),游戲再也不是孤獨(dú)的戰(zhàn)斗啦!

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