

來源:安趣網(wǎng) 作者:煉獄 發(fā)表于
舞立方4年歷練,打造龐大市場和玩家基礎(chǔ)。舞立方2絢麗登場,產(chǎn)品迭代更新,引發(fā)更大商機(jī)。舞立方牽手CGL中國電子游戲超級(jí)聯(lián)賽,饕餮盛宴5月全國打響!
一、 舞立方橫空出世,全新演繹何為專業(yè)游戲?
2013年4月,勝驊人(廣州市勝驊動(dòng)漫科技有限公司,簡介見文末)經(jīng)過不懈努力,舞立方正式面世。這款音樂競技類商用游戲機(jī),操作入門簡單,卻又不斷挑戰(zhàn)玩家對(duì)音樂節(jié)拍的快速反應(yīng)能力、手眼協(xié)調(diào)能力等;每次游戲都能帶給玩家隨著音樂律動(dòng)的暢快享受。舞立方一經(jīng)問世便大受青睞。
圖注:第一代舞立方
勝驊科技成為CGL協(xié)辦品牌,舞立方開啟全民拼手速時(shí)代
圖注:游樂場所中的第一代舞立方
歷經(jīng)四年的發(fā)展,截止2017年3月,舞立方已遍及全國一百多個(gè)城市;大玩家超樂場、反斗樂園、城市英雄、興隆大家庭、完美世界、歡樂熊名品樂園、愛玩嘉年華、金色年華等眾多知名連鎖游樂場均將舞立方作為必備配置。舞立方為商家?guī)砹顺掷m(xù)穩(wěn)定的收益和人氣,成為音樂競技類游戲機(jī)中的佼佼者。
舞立方玩家覆蓋全國,線上線下均形成了一大批忠實(shí)的粉絲。官方“舞立方基地”也因此成為玩家交流互動(dòng)的活躍平臺(tái)。舞立方具備聯(lián)網(wǎng)功能,各地玩家以“玩”結(jié)友,常自發(fā)組織各種PK比賽,在線上社區(qū)交流玩法和技巧。舞立方已經(jīng)成為了一款玩家衷心喜愛的游戲,具有蓬勃的生命力、號(hào)召力;這正是舞立方成功之處!
二、“舞立方2”絢麗登場,重新定義何為舞臺(tái)?
舞立方歷經(jīng)4年多的市場歷練,獲得了良好的市場反響,激勵(lì)著勝驊人更加深入研究產(chǎn)品體驗(yàn)感、技術(shù)升級(jí)、營運(yùn)模式。這些年,勝驊人長期與大批資深玩家、各地舞立方網(wǎng)點(diǎn)積極互動(dòng)、采集數(shù)據(jù)、吸取意見建議,并深入研究玩家消費(fèi)心理和游戲業(yè)態(tài)經(jīng)營模式,自主開發(fā)推出第二代舞立方產(chǎn)品。
在2017年3月的廣州AAA展會(huì)(全稱亞洲樂園及景點(diǎn)博覽會(huì))上,舞立方2隆重登場,瞬間成為全場焦點(diǎn)!
舞立方2在音效燈光上進(jìn)行了全面提升,打造立體的舞臺(tái)氛圍,全方位強(qiáng)化酷炫效果;既滿足玩家追求表現(xiàn)自我,希望成為全場焦點(diǎn)的內(nèi)心需求,也充分滿足了商家所需的人氣產(chǎn)品。
圖注:舞立方2—第二代舞立方
圖注:舞立方2,吸引著大批觀眾駐足觀看,重新定義 “舞臺(tái)”
1) 舞立方2配置專業(yè)燈光音響,絢麗舞臺(tái)效果伴隨玩家游戲節(jié)奏律動(dòng),使玩家瞬間成為全場焦點(diǎn),如同身處萬眾矚目的大舞臺(tái)——“我就是大明星!”
舞立方2配置直播實(shí)時(shí)PK戰(zhàn)況雙高清大屏幕,一目了然玩家的競技狀態(tài),得分排名,讓觀眾的激情也隨著緊張的節(jié)拍一起迸發(fā)!
屏幕同時(shí)具備視頻錄制功能,實(shí)時(shí)錄制最高分玩家視頻,閑時(shí)循環(huán)播放,充分展示玩家風(fēng)采,吸引更多人參與游戲。
2) 舞立方2標(biāo)配全國聯(lián)網(wǎng)功能,全國聯(lián)網(wǎng)、全國排名,玩家不再孤身奮戰(zhàn)!線上線下互通,增加玩家粘性,為商家?guī)沓掷m(xù)收益!線上功能不斷增加,玩家群體不斷擴(kuò)張,黏度更強(qiáng)!
掃描下方二維碼,關(guān)注“舞立方基地”,加入“舞立方”大家庭!
三、舞立方牽手CGL中國電子游戲超級(jí)聯(lián)賽,打造人氣和收益的饕餮盛宴
出色的娛樂競技性、龐大的玩家群體、覆蓋全國的游戲網(wǎng)點(diǎn)。。。。。?;騼?yōu)秀,舞立方牽手2017中國CGL聯(lián)賽(全稱中國電子游戲超級(jí)聯(lián)賽),成為比賽熱點(diǎn)項(xiàng)目之一。這是勝驊人對(duì)廣大忠實(shí)玩家的回饋,是舞立方玩家們的一次歡樂盛會(huì)。
CGL聯(lián)賽(全稱中國電子游戲超級(jí)聯(lián)賽)是經(jīng)文化部備案登記,由中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)主辦,旨在推動(dòng)游戲游藝行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的中國電子游戲超級(jí)聯(lián)賽;是游戲游藝行業(yè)的國家級(jí)賽事。其中舞立方賽事將自2017年5月起在全國多個(gè)省市打響,從門店海選賽開始,到城市賽、省會(huì)賽,最后到全國總決賽,歷經(jīng)5個(gè)多月;是門店場所“聚人氣、創(chuàng)收益”的巨大商機(jī)。
以此為契機(jī),舞立方將逐步實(shí)現(xiàn)由“游戲設(shè)備形態(tài)”向“文化產(chǎn)品形態(tài)”的轉(zhuǎn)變。舞立方將會(huì)注入更多的比賽和文化元素,為玩家提供超越游戲的娛樂體驗(yàn),為商家創(chuàng)造持續(xù)穩(wěn)定的經(jīng)營收益,攜手共贏!
企業(yè)簡介:
廣州市勝驊動(dòng)漫科技有限公司,創(chuàng)始于1998年,是一家集研發(fā),生產(chǎn),銷售為一體的商用游戲機(jī)提供商。目前,勝驊的業(yè)務(wù)遍及亞洲、美洲、歐洲等多個(gè)國家和地區(qū)。
產(chǎn)品的創(chuàng)新以及專業(yè)的服務(wù)一直是勝驊視為生命的核心價(jià)值。自成立以來,勝驊一直堅(jiān)持以創(chuàng)新為本,不斷探索與研究,推出了一系列(釣魚系列、鋼琴系列、打鼓系列、滾球系列、跳舞系列以及KTV+3D電影系列等等)新穎獨(dú)特而又引領(lǐng)市場的高品質(zhì)產(chǎn)品,深受國內(nèi)外市場歡迎。公司高度重視知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),對(duì)多項(xiàng)商標(biāo)進(jìn)行了注冊(cè)登記,對(duì)核心軟硬技術(shù)進(jìn)行了專利申請(qǐng)和軟件著作權(quán)登記,產(chǎn)品已全面通過CE、RoHS認(rèn)證。
為客戶創(chuàng)造獨(dú)特的娛樂方式和商業(yè)價(jià)值,是勝驊孜孜以求的目標(biāo)和夢(mèng)想。十幾年來,勝驊專注于打造商用游藝設(shè)備,秉承著“客戶至上”的原則,始終以最誠摯的服務(wù)與廣大客戶攜手共贏。實(shí)時(shí)把握商用游戲機(jī)的發(fā)展脈搏,為全球客戶提供優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品與服務(wù),以產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)和系列解決方案為基石,致力發(fā)展成為中國領(lǐng)先的商用游戲機(jī)提供商。
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