

來源:安趣網(wǎng) 作者:岳岳 發(fā)表于
《大圣頂住》是一款天宮神話題材為主的3D塔防游戲,游戲中神話英雄將一一上陣阻擋怪物進(jìn)攻。并加入獨創(chuàng)塔防游戲中的職業(yè)劃分:坦克、輸出、治療讓塔防變得更有策略性。
閃光點:游戲獨特的英雄系統(tǒng)與“MT+DPS+治療”戰(zhàn)斗體系讓游戲增加耐玩度,英雄系統(tǒng)植入讓玩家眼前一亮。
遺憾點:游戲養(yǎng)成和卡牌類似不免讓玩家感到枯燥,VIP系統(tǒng)略顯游戲失衡。
畫面音效:★★★★
游戲體驗:★★★★
游戲操作:★★★★
打擊手感:★★★
上手簡易:★★★★
游戲玩法:★★★
游戲付費(fèi):★★★
游戲平衡:★★★
綜合評分(7分)
英雄系統(tǒng)替代戰(zhàn)塔增添樂趣 MT+DPS+治療戰(zhàn)斗體系增加游戲耐玩度
游戲玩法與同類型塔防游戲差不多,但戰(zhàn)塔不再是冷冰冰的建筑而是成為了有血有肉、分工不同的天宮神話英雄。戰(zhàn)法牧構(gòu)建的“MT+DPS+治療”戰(zhàn)斗體系,讓游戲的策略性十足。游戲中玩家還可以手動操作技能釋放,并且釋放位置由玩家自我選擇。
《大圣頂住》中英雄系統(tǒng)是游戲的一大特色,游戲中將使用英雄代替戰(zhàn)塔。游戲劇情因是以大圣爺保護(hù)紫霞仙子拉開序幕的愛恨情仇。游戲中英雄以大圣爺、豬八戒、玉兔精、白骨精等角色出現(xiàn)。英雄配合獨特的升級、升星、進(jìn)階、情緣、技能系統(tǒng),多種成長線來提升培養(yǎng)英雄實力。游戲雖然在戰(zhàn)塔上有所創(chuàng)新,但玩法與大多卡牌游戲養(yǎng)成無區(qū)別,不免讓玩家覺得乏味。
英雄情緣提升玩家收集欲 獨特技能增添游戲互動性
游戲的英雄情緣也讓游戲增添了收集樂趣,游戲中大部分英雄都有和其他英雄的情緣,部分英雄和裝備也有情緣,當(dāng)玩家擁有情緣所需的英雄或者裝備時能激活情緣屬性,增加自身能力。
每個英雄都有獨特的技能和特殊的攻擊方式,主動技能:英雄的主動技能需要玩家主動點擊釋放,主要有傷害技能、回復(fù)技能、減速技能、眩暈技能、buff技能、召喚技能等。被動技能:英雄的被動技能能大幅提升英雄能力,部分被動技能能改變英雄的攻擊方式例如多重箭、彈射、持續(xù)傷害等,在普通攻擊攻附加各種特殊效果,提升英雄某方面的能力。
副本多樣化玩法滿足玩家需求 競技場kof模式提升戰(zhàn)斗快感
游戲以副本玩法為主,同時也擁有其他玩法。搶奪、昆侖鏡、斬妖臺、無盡挑戰(zhàn)、輪回爐等,都會隨著玩家的等級生長而解鎖。游戲競技場模式相對于同類游戲有著不小創(chuàng)新。游戲采用獨特的kof挑戰(zhàn)模式,獨特的技能系統(tǒng),豐富的技能搭配和技能連擊,給予玩家更好的游戲體驗。每個英雄有自己的pvp技能,需要不同數(shù)量的怒氣觸發(fā)技能,并且有一定的概率觸發(fā)技能連擊。
VIP系統(tǒng)略不盡人意 首充即可玩轉(zhuǎn)游戲
游戲付費(fèi)系統(tǒng)不是很坑錢,但是VIP系統(tǒng)則略有些不盡人意。游戲中VIP用戶要比普通用戶擁有更多特權(quán)與收益,這一點會導(dǎo)致游戲略顯失衡,但完成首充即可完成游戲,還算良心。
總的來說《大圣頂住》是一款加入新元素的塔防游戲,游戲獨特的英雄系統(tǒng)與“MT+DPS+治療”戰(zhàn)斗體系讓玩家游戲體驗得到了不少升華。但游戲養(yǎng)成和卡牌類似不免讓玩家感到枯燥,VIP系統(tǒng)的收益也略讓游戲顯得失衡。
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