

來(lái)源:廠商稿 作者:糖寶 發(fā)表于
不知從何時(shí)起,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的題材背景成了《三國(guó)演義》和《西游記》的“二人轉(zhuǎn)”,誠(chéng)然,中國(guó)古典文化博大精深,四大名著更是其中的佼佼者,但是同題材的作品反復(fù)出現(xiàn),難免會(huì)讓玩家們感到審美疲勞,市場(chǎng)急需一款真正具備創(chuàng)新意識(shí)的游戲,來(lái)打破三國(guó)西游的桎梏。
阿里游戲最近推出的一款獨(dú)立游戲——《偃月之日》,就將目光放在了三國(guó)西游之外,回歸到了更加古典的志怪古籍《山海經(jīng)》,借助于大家耳熟能詳?shù)奶旃肥吃鹿适?,別具一格的展開故事背景,給玩家們帶來(lái)了耳目一新的感覺。游戲已經(jīng)上線便在全球市場(chǎng)受到廣泛好評(píng),連續(xù)獲得蘋果AppStore和GooglePlay全球多次推薦,圈粉無(wú)數(shù)。
《偃月之日》能夠在競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的市場(chǎng)中突圍,成為市場(chǎng) “新寵”,從本質(zhì)上講是離不開其獨(dú)特的游戲背景的選材的。
《偃月之日》無(wú)論是畫風(fēng)背景設(shè)計(jì)還是游戲?qū)傩缘脑O(shè)計(jì),都具有鮮明的特征,不但以中國(guó)傳統(tǒng)的天狗食月作為基調(diào),又巧妙融合了天狗自我救贖的故事,使得整個(gè)游戲背景變得非常具象化,再加之巧妙的通關(guān)設(shè)計(jì),使得玩家在游戲的同時(shí),更如同在閱讀一本精致的繪本,只有通過(guò)關(guān)卡后才能一頁(yè)頁(yè)的翻開后面的故事,給玩家?guī)?lái)了極大的期待與繼續(xù)游戲的動(dòng)力。
《偃月之日》作為一款集觀賞性和故事性于一身的解謎游戲,更是巧妙運(yùn)用風(fēng)、雷、水、火四大元素,更加豐富了另類內(nèi)涵。玩家將在神話的探索之旅中,巧妙運(yùn)用游戲里的元素,幫助天狗穿過(guò)重重阻礙,到達(dá)日月神獸面前。游戲的頁(yè)面畫風(fēng)與音樂更是與游戲背景相得益彰,充滿了濃厚的東方韻味。
《偃月之日》的成功,同時(shí)也為中國(guó)獨(dú)立游戲市場(chǎng)走向世界打開了一扇新的大門,在游戲背景同質(zhì)化嚴(yán)重的今天,將東方文化進(jìn)行游戲產(chǎn)品的衍生可能會(huì)是未來(lái)游戲行業(yè)的一種趨勢(shì)。畢竟,隨著時(shí)代的發(fā)展,東方文化開始被更多的西方人所接受和喜愛,廣大開發(fā)者可以在此方面大膽發(fā)揮自己才華。在像阿里游戲等有實(shí)力的大廠紛紛大力度扶持下,國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)作品一定有更多的機(jī)會(huì)突破桎梏,走向世界。
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